Cela fait plusieurs semaines que les rumeurs le suggèrent. Nous sommes désormais proches de l’officialisation : la Xbox Series S serait une console qui ne se concentrerait pas sur un rendu natif en 4K pour les jeux vidéo. C’est en tout cas ce que tend à prouver ce qui semble être la vidéo de présentation de la machine, diffusée par l’utilisateur WalkingCat sur Twitter.

Oui, la Xbox Series S est réelle. Oui, elle est annoncée officiellement à un prix de 299,99 euros. Ce que l’on ne sait pas encore de manière officielle cependant, c’est ce qu’elle a vraiment dans le ventre. Une vidéo de présentation de la console diffusée par WalkingCat court-circuite la parole officielle : la nouvelle machine de Microsoft aurait pour objectif d’afficher du 1440p en natif (à 120 fps maximum) à défaut de 4K native (2160p). Elle laisserait donc les algorithmes de l’upscaling étirer l’affichage, comme ce que nous avons déjà connu avec cette génération de consoles. Pour autant, cela ne veut pas dire que les jeux Xbox Series S auront un mauvais rendu sur votre téléviseur. Dans son analyse de l’extrait de gameplay d’Halo Infinite, Digital Foundry avait même prôné le 1440p pour exposer des éclairages réalistes utilisant le ray tracing, plutôt que du 2160p très gourmand. Pour rappel, la résolution en 1440p fut utilisée pour une grande partie de l’impressionnante démo technique de l’Unreal Engine 5 tournant sur PlayStation 5. Les fans Xbox qui ne jurent que par la 4K native devront donc plutôt se tourner vers la Xbox Series X.

Nous devrions avoir de nouvelles informations sur la Series S et sur le lancement de la prochaine génération de Xbox très prochainement. La Xbox Series X, quant à elle, est officiellement annoncée pour le mois de novembre. Un mois qui pourrait également accueillir la Xbox Series S si nous nous fions aux quelques indiscrétions.

La one x est vendu à 200balle …
Tu m etonne que Microsoft a arrêté sa production… 😂

Je ne comprends pas comment certains lisent les news… 4k 120 fps max ne veut pas dire que la console outputera toujours du 4k en 120 fps. Ca veut dire que le processeur peut maximum gérer 120 fps en 4k.

Vu que la series S est encore moins puissante qu’une PS4 pro, autant dire qu’il n’y aura jamais de 4k et encore moins de 120 fps. Ce sont juste des specs techniques, pas des promesses…

Bien joué de la part de Microsoft, en espérant qu’il la vendent bien, vu que pas tout le monde a une télé 4K c’est mon cas mais je partirai sur la ps5 quand même

La console faite pour profiter du gamepass pour pas cher.. c’est une bonne idée je crois que ca va marcher.

On n’est loin de l’escroquerie Ps4 PRO ” full 4K” et sans lecteur dédié 🙃. TRUE 4K

Voyons la situation:
Series X : 4k natif 60fps
Series S :Fake 4 (1440p) 120fps
Ps5 : Fake 4k (1440p) 30fps (démo technique de la Ps5)
Ps5 S : Fake 4k (1440p 30fps)

aucune des consoles qui arrivent ne sont forgé pour la 4k native malgré ce que les gens en dise il y a des concession pour pouvoir affiché en 4k, baisser les ombre ou l’occlusion ambiante etc etc donc bon ceux qui veule de la vrai 4k aller prendre un pc une petite rtx serie 30 et hop la 4 native a portée de vue Xd

“Xbox Series S : Une console qui n’est pas pensée pour la 4K native”
Ni pour le 1440p comme le souligne la pub mensongère de msoft.
De plus la rétrocompatibilité passe à la trappe.

Les fans Xbox qui ne jurent que par la 4K native devront donc plutôt se tourner vers la Xbox Series X.

Comment un fan Xbox ( ou PlayStation ) ne peux jurer que par la 4K Native alors qu’il n’y a pas encore goûté ?

Boycotté les consoles sans lecteur si vous ne voulez pas être dépendant de leurs store a vie , finit la revente , prix mini, occasion etc

Que ce soit la series S ou la PS5 all digital, je pense que les ventes seront pas folles…
Puis bon payer 70 euros un jeu sur le store quand tu peux l’avoir en magasin à 50 balles avec la boîte qui va avec… Le choix est vite fait. Après oui quelqu’un qui n’a jamais touché à Xbox et compte faire quelques exclus etc, la S plus le gamepass ça lui suffit amplement.

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Source: https://www.jeuxvideo.com/news/1283970/xbox-series-s-une-console-qui-n-est-pas-pensee-pour-la-4k-native.htm

Video game console, Xbox

World news – FR – Xbox Series S : Une console qui n’est pas pensée pour la 4K native

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Georges MOMO
Georges MOMO est Ingénieur informatique ( Diplôme obtenu à 3IL Limoges France) Il début sa carrière par un stage de fin d'étude d'ingénieur à Toulouse sur un projet de AIRBUS Toulouse Blagnac, il enchaîne ensuite à Nantes où il travaille sur le projet de la migration documentaire de la BPCE. Son ambition le conduit ensuite à Paris où il travaille sur deux projets de la banque de France (Validation des titres de bourse émis sur le marché européen et la génération centralisée des documents) qu'il quitte quelques années plus tard occupant le poste de responsable technique. Passionné de l'information, il est actif sur le web et sur le terrain depuis les années 2000.

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