Par

Jarod

( @__steeve__)

,

le 24 août 2020 à 16h50

Toujours pas de gameplay pour le Gollum de Daedalic, mais une cinématique pour se mettre dans l’ambiance et simplement rappeler l’existence du projet. La vidéo s’accompagne de quelques nouvelles informations publiées sur IGN.

Dans les grandes lignes, on nous rappelle que le jeu sera moins orienté action qu’infiltration, avec une bonne dose de verticalité. Bon grimpeur, Gollum n’est pas un combattant mais trouvera de quoi distraire ou se débarrasser de ses ennemis en utilisant des objets ou l’environnement lui-même, sans oublier les interventions de ses quelques alliés, des visages que les fans sauront (Sauron ?) apparemment reconnaître.

Quant à la dimension narrative du jeu, elle offrira certes des choix de dialogues pour influencer le déroulement et faire pencher le conflit interne du personnage plutôt d’un côté (Sméagol) ou de l’autre (Gollum), mais les événements ne s’éloigneront pas radicalement du récit de Tolkien, sachant que le jeu se déroule avant que Frodon et Gollum ne se rencontrent dans les livres. Le jeu s’appuie d’ailleurs davantage sur l’œuvre du romancier que sur ses adaptations au cinéma.

S’agissant de la structure du jeu, Deadalic n’allait pas s’aventurer dans la production d’un monde ouvert qui n’aurait sans doute pas été adapté à ses moyens et a donc opté pour une alternance entre des zones ouvertes et des passages plus linéaires. The Lord of the Rings : Gollum sortira en 2021 sur PS5, Xbox Series X et PC.

Infatigable forçat de la news à pas d’heure et vigie officielle de l’actu sur Gamekult, Jarod a choisi une retraite stratégique en *province* pour préserver son anonymat en adamantium : même chez Gamekult, personne ne sait à quoi ressemble l’homme qui pond tous ces articles polissons sur Dead or Alive et Senran Kagura. On finira sans doute un jour par apprendre qu’il s’agissait de Puyo qui n’assume pas.

Toujours pas de gameplay pour le Gollum de Daedalic, mais une cinématique pour se mettre dans l’ambiance et simplement rappeler l’existence du projet. La vidéo s’accompagne de quelques nouvelles informations publiées sur IGN.
Dans les grandes lignes, on nous rappelle que le jeu sera moins orienté action qu’infiltration, avec une bonne dose de verticalité. Bon grimpeur, Gollum n’est pas un combattant mais trouvera de quoi distraire ou se débarrasser de ses ennemis en utilisant des objets ou l’environnement lui-même, sans oublier les interventions de ses quelques alliés, des visages que les fans sauront (Sauron ?) apparemment reconnaître.Quant à la dimension narrative du jeu, elle offrira certes…

On dirait un enfant avec une grosse tête, un peu comme une funko pop oé !

Mais à quel moment un producteur s’est dit « tiens je pense que ce que les gens veulent voir comme adaptation vidéoludique du seigneur des anneaux c’est un jeu Gollum!! Â»
Et puis ce design! un bonbon pour les yeux…^^

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Source: https://www.gamekult.com/actualite/un-teaser-et-quelques-details-pour-the-lord-of-the-rings-gollum-3050830811.html

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