« 2020, cinq ans après le dernier opus, pourquoi maintenant et pourquoi un remake ?C’était une décision mutuelle entre moi et Activision, mais c’est surtout pour les fans. Ils le demandaient depuis un moment et donc on a finalement décidé de les écouter. Je pense que ça fait suffisamment longtemps, et puis en vingt ans les technologies ont tellement évolué que ça nous semblait approprié de revisiter les deux premiers jeux. Bien sûr, on l’a fait pour les fans de la série originale, parce qu’ils vont se sentir comme à la maison, mais aussi pour la nouvelle génération de gamers qui n’ont jamais eu la chance de jouer aux premiers jeux.

À part les graphismes, il y a quand même quelques changements ? [Il hésite] Les changements sont surtout aux niveaux des personnages. Nous avons des nouveaux personnages et de nouvelles musiques, mais on a aussi gardé la majorité du casting et des musiques originales. Sinon, c’est la même histoire avec quelques bonus ajoutés.

Parmi ces nouveaux personnages on retrouve beaucoup plus de femmes que dans les opus originaux, c’était quelque chose d’important pour vous ? Oui, car je voulais mettre à jour le jeu en respectant la scène actuelle et les nouveaux personnages montrent cela. Vous avez la nouvelle génération de skateurs qui est représentée avec Nyjah Huston, Leo Baker, Leticia Bufoni, mon fils Riley, Shane O’Neil, Tyshawn Jones. Ce sont les noms que les gens connaissent maintenant, de la même façon qu’ils connaissaient les noms du casting original (Steve Caballero, Andrew Reynolds, Elissa Steamer…) il y a 20 ans.

Leo Baker déclarait récemment sa fierté d’être le premier personnage non-binaire du jeu. C’était également quelque chose qui vous tenait à coeur ?J’ai choisi Leo avant qu’elle ne s’identifie comme non-binaire. Vous savez, je me suis juste dit «Leo est une grande skateuse.»

Une des forces des premiers opus, c’étaient leurs bandes originales. Ça sera encore une fois le cas ? Je pense ! Il y a quelques-unes des musiques originales que les gens associent au jeu, mais aussi des nouveaux groupes qui sont de la même trempe que les anciens et qui valent vraiment le coup d’être découvert.

Vingt et un ans plus tard et voici le 20e jeu à votre nom, vous imaginiez ça quand vous avez sorti le premier ? Non, jamais ! Le but à ce moment-là, c’était juste de faire un jeu de skate que les skateurs allaient aimer. Pour moi, c’était vraiment ça le but. Et après, le jeu est devenu populaire, et là je me suis dit « oh ça pourrait être cool de faire une suite ! » [Il rit]. Mais vous savez, je n’ai jamais eu une vision à long terme, je n’ai jamais imaginé qu’on puisse en faire plus que deux.

Quel est votre rapport aux jeux vidéo, vous y jouez souvent ? Pas vraiment. J’ai beaucoup d’enfants et beaucoup d’autres obligations donc je ne joue pas vraiment à d’autres jeux. Mais j’ai joué pas mal à celui-ci, pendant qu’on le développait, parce que tu veux être bon à ton propre jeu.

Et vous êtes bon ? Oui, bien sûr ! Allez, suffisamment bon, on va dire [rire].

Du coup, qui est le meilleur Tony Hawk : votre personnage dans le jeu ou vous ? [Il rigole, puis hésite]. Euh… Je pense que mon personnage est capable de plus facilement éviter les blessures. »

Source: https://www.lequipe.fr/Jeuxvideo/Actualites/Tony-hawk-a-propos-de-tony-hawk-s-pro-skater-1-2-on-a-ecoute-les-fans/1167858

World news – FR – Tony Hawk, à propos de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 : « On a écouté les fans » – Esport

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