Quelques interrogations au sujet des Joy-Con ont succédé l’annonce de Super Mario Galaxy dans une version optimisée sur Nintendo Switch. L’éditeur japonais clarifie la situation.

Hier, Nintendo a dévoilé ses nouveautés à l’occasion du 35e anniversaire de Mario. Parmi elle, une compilation Super Mario 3D All-Stars, prévue sur Switch pour une sortie imminente. Super Mario 64 (1997), Super Mario Sunshine (2002) et Super Mario Galaxy (2007) seront réunis dans “des versions optimisées pour Nintendo Switch incluant des graphismes en haute-définition, des contrôles au Joy-Con ainsi que les généreuses bandes-son de ces trois grands classiques”.

Sur le site officiel de Nintendo, la description de Super Mario Galaxy fait plusieurs fois mention des Joy-Con : “Défiez la gravité et élancez-vous de planète en planète grâce aux commandes par mouvements optionnelles, ou passez un Joy-Con à un ami pour vivre cette aventure en duo” ; et cette ligne, en particulier, a inquiété les possesseurs de Switch Lite, qui se demandaient si la reconnaissance de mouvements était de rigueur pour activer la fonctionnalité du pointeur, et ainsi récupérer leurs fragments d’étoiles :

Sur Nintendo Switch Lite, vous devez disposer d’une paire de manettes Joy-Con pour profiter des fonctionnalités liées aux Joy-Con et l’utilisation du support de recharge Nintendo Switch inclinable est recommandée.

Face à ces questions, nos confrères de Polygon ont alors contacté l’éditeur, qui a clarifié la situation. Ainsi, la reconnaissance de mouvements des Joy-Con ne sera nécessaire pour pointer les éléments que lorsque Super Mario Galaxy est en mode TV ou en mode Sur Table. En mode Portable, vous n’en aurez pas besoin.

Super Mario Galaxy est compatible avec les modes TV, Sur Table et Portable. Dans les modes TV et Sur Table, la reconnaissance de mouvement est nécessaire pour utiliser la fonctionnalité du pointeur. En mode Portable, la fonctionnalité du pointeur a été adaptée à l’utilisation de l’écran tactile.

Nintendo a également confirmé que Super Mario 3D All-Stars sera compatible avec la manette Nintendo Switch Pro.

Super Mario 3D All-Stars sera disponible le 18 septembre en version physique et sur l’eShop au prix de 59,99€. La production sera limitée et le jeu ne sera plus disponible à l’achat après le 31 mars 2021.

Et pour doser la puissance du jet d’eau dans sunshine, sans gachettes analogiques ça marche comment?.

Je comprends pas pourquoi autant de gens s’insurge que Nintendo sorte des portage HD de jeux qui pour certains ont plus de 20 ans, alors que bioshock, batman, god of war et plein d’autres ont eu le droit au même traitement alors que les jeux sont bien plus récent, et je ne voyais pas les gens réagir aussi mal .Et en vrai 49 € pour trois jeu aussi mythique je trouve pas ça déconnant.

En gros paye ton remake plein pot, sans aucun ajout ET si t avais chois la lite achete aussi une paire de joycons a 80 balles. Okay

60 euros c’est le prix eshop et micromania. Ok on le trouvera sûrement à 45 euros si on est un peu malin.
Mais même à 45 euros, pas de refonte graphique du tout c’est honteux.
Et je précise que Nintendo est mon éditeur et constructeur préféré mais ce n’est pas mon Dieu contrairement à certains ici apparemment.

Un triple pack pour 60 balles de portages fénéants,
On oublie Galaxy2 pour faire un emballage de trilogie,
On gonfle le prix parcequ’on est Nintendo.

J’aime pas comparer, mais là dans le même genre Crash Bandicoot a eu sa trilogie très bien refaite pour 30 balles à l’achat.
Remake de Team Racing ultra-généreux pour le même prix.
Crash 4 qui sort prochainement avec un contenu annoncé comme tout autant généreux…

Super jeux.
Mes ne l’acheter pas sur le site Nintendo ou micromania.
Certain magasin le propose à moin de 50 euro en pré commande

Sérieusement ça fait peur ce que ca devient le jeu vidéo, un constructeur te promet la retrocompatibilité sur 4 générations et l’autre te propose des remake fainéants à 59.99e. SM64, Sunshine et Galaxy sont des jeux cultes ils méritaient un meilleur traitement que ça de la part de Nintendo…

Un triple pack pour 60 balles de portages fénéants,
On oublie Galaxy2 pour faire un emballage de trilogie,
On gonfle le prix parcequ’on est Nintendo.

J’aime pas comparer, mais là dans le même genre Crash Bandicoot a eu sa trilogie très bien refaite pour 30 balles à l’achat.
Remake de Team Racing ultra-généreux pour le même prix.
Crash 4 qui sort prochainement avec un contenu annoncé comme tout autant généreux…

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Source: https://www.jeuxvideo.com/news/1282333/super-mario-galaxy-sur-switch-nintendo-clarifie-l-utilisation-des-joy-con.htm

World news – CA – Super Mario Galaxy sur Switch : Nintendo clarifie l’utilisation des Joy-Con

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