Par

Puyo

( @puyogk)

,

le 17 septembre 2020 à 00h07

modifié le 17 septembre 2020 à 09h19

On tient enfin une explication crédible à l’absence de Vergil jouable dans DMC 5 : le frérot se réservait pour Devil May Cry 5 Special Edition, parce que Capcom, déjà, et parce qu’il fallait bien accompagner le lancement de la PS5 (le 19 novembre) et de la Xbox Series X|S (le 10 novembre) avec une petite cartouche. Ah oui, et quelques fonctionnalités supplémentaires, dont une compatibilité ray tracing.

Mise à jour | Le site officiel dévoile plus de détails et notamment la sortie ultérieure d’une version physique. Côté technique, il sera possible de choisir entre différents modes graphiques selon que l’on souhaite pousser au maximum les effets visuels ou privilégier une fluidité pouvant grimper jusqu’à 120 images par seconde. Ce mode Framerate Élevé désactivera automatiquement le ray tracing, tout comme les modes Turbo et Chevalier Sombre Légendaire. En activant le ray tracing, les joueurs auront le choix entre privilégier la définition (4K, 30 images par seconde) ou la fluidité (1080p, 60 images par seconde).

Cette édition inclura du même coup les modes habituels des “Special Edition” que Vergil semble affectionner, dont le mode Turbo 20% plus rapide, le mode Chevalier Sombre Légendaire à la difficulté accrue (comme le nombre d’ennemis), et les contenus de l’édition Deluxe et du Color Pack EX. Le titre accompagnera le lancement des deux (quatre ?) consoles en dématérialisé le jour J, Capcom se faisant fort de préciser que la version Xbox Series X de DMC5 SE sera également compatible avec la Xbox Series S, comme si ça n’allait pas de soi. Autre astérisque remarquée : le ray tracing sera inclus dans les versions Xbox Series X et Series S du jeu avec une mise à jour téléchargeable.

Quant à Vergil et son contenu, celui-ci sera également tôt ou tard disponible sur PlayStation 4, Xbox One et PC via Steam, mais il faudra attendre que Capcom en précise les modalités. Ce sera peut-être chose faite durant le Tokyo Game Show 2020 Online où le jeu sera de nouveau présenté en stream, quand viendra le tour de l’éditeur japonais (25 septembre à partir de 15h).

On ne reviendra pas sur les qualités du jeu d’origine, car il suffit pour ça de se délecter de la prose de Pipomantis, mais on rappelle que ce cinquième volet compensait un level design en dents de scie par trois systèmes de combat bien racés, peu importe le héros aux commandes – Nero, Dante et V, le petit nouveau. Une perle de 2019 qu’on redécouvrira donc en 2020.

Archiviste du jeu vidéo japonais, Grand Arbre Mojo de la rédaction et plus vieil agent infiltré par Nintendo dans la presse française. Puyo est devenu rédacteur en chef, parce qu’on n’avait pas d’autres choix sous la main. A relié les îles de l’archipel francilien pour reforger le katana et fédérer les clans Hellot et Andreyev sous la bannière Gaijin Dash, “le meilleur podcast de France” selon les fans, “c’est quoi cette merde ?” selon PC Gamer.

Le trailer du jour

On tient enfin une explication crédible à l’absence de Vergil jouable dans DMC 5 : le frérot se réservait pour Devil May Cry 5 Special Edition, parce que Capcom, déjà, et parce qu’il fallait bien accompagner le lancement de la PS5 (le 19 novembre) et de la Xbox Series X|S (le 10 novembre) avec une petite cartouche. Ah oui, et quelques fonctionnalités supplémentaires, dont une compatibilité ray tracing.
Cette édition inclura du même coup les modes habituels des « Special Edition Â» que Vergil semble affectionner, dont le mode Turbo 20% plus rapide, le mode Chevalier Sombre Légendaire à la difficulté accrue (comme le nombre d’ennemis), et les contenus de l’édition Deluxe et du Color Pack EX. Le titre…

Ils existent déjà pas mal de modes sur PC pour jouer à des personnages supplémentaires (dont Virgil) et avec un large choix d’options. Bref, sur PC cette extension risque de ne pas être bien accueillie.

C’est pas une nouveauté mais c’est le trailer que j’ai préféré lors de cette présentation…
Un bel exemple de contournement de rétro compatibilité par Capcom qui rend donc Vergil jouable pour nous faire repasser à la caisse. Il n’y a pas à dire, même si j’adore leurs jeux, ils restent les maîtres du recyclage largement devant Nintendo.
Je note que l’on aura aussi droit à un petit DLC sur les supports actuels, les maîtres.

Ma plus grosse deception de la gen
Tellement ringard que je savait pas si je devais rire ou pleurer.
Sans parler du sentiment de couloir tout le long du jeu

Non, Nintendo est tres loins devant, rien que le derniere Nintendo direct casse la game. (je dis ça mais j’ai preco la G&W et Mario All Stars apres la conf ;))

En activant le ray tracing, les joueurs auront le choix entre privilégier la définition (4K, 30 images par seconde) ou la fluidité (1080p, 60 images par seconde).

Même si ça n’est pas explicite, mais je comprends que la Serie X ne fait donc pas mieux que la PS5 dans ce domaine.

Ces consoles ne sont donc pas faites pour le RT. Et encore il ne s’agira surement que de reflets. La bonne blague.

Ces consoles ne sont donc pas faites pour le RT. Et encore il ne s’agira surement que de reflets. La bonne blague.

On a surtout vu le raytracing sur Ratchet et GT7 : des reflets low res où certains éléments ne sont même pas affichés.

Ratchet a un atout bien plus important et gourmand en ressources que le RT.
Pour GT7, on a le temps de voir venir.

Ces consoles ne sont donc pas faites pour le RT. Et encore il ne s’agira surement que de reflets. La bonne blague.

Au vu des ressources que cela demande pour le moment sur PC le contraire aurait été étonnant.

Je coupe court à toutes ces chipoteries de RT; où sont Trish et Lady jouables ?
Je suis contrarié après avoir eu l’édition spéciale de beau gosse du 4 et maintenant d’avoir la version inférieure de ce qu’il existe sur PC via les mods.

D’autant plus après cette fin tout en teasing. J’espère vraiment qu’ils nous gardent encore des surprises mais vu que j’ai l’air d’être le seul qui en a quelque chose à faire de ces dames …

Annoncées comme compatible il me semble, tu as vu des exemples concrets qui en mettent plein la vue ?
A un moment quand on te parle de jeux en 4K de 60 FPS voir plus et de RTX il faut arrêter de croire que ça pourra être réunis sur un même jeu.

Un bel exemple de contournement de rétro compatibilité par Capcom qui rend donc Vergil jouable pour nous faire repasser à la caisse.

C’est pas encore certain, mais il semble qu’on pourra jouer sur next-gen avec le jeu X1/PS4 et juste acheter le DLC.

Oui j’ai réagi à chaud sur le trailer de la conf qui m’a bien plu, j’ai Lu ensuite que le dlc pourrait sortir sur les supports actuels ce qui est une bonne chose.

Noddus a-t-il trouvé son tempo sur BPM: Bullets Per Minute ?

PS5, Super Mario 3D All-Stars, 13 Sentinels Aegis Rim… votre programme de la semaine du 14/09/2020

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Source: https://www.gamekult.com/actualite/vergil-enfin-jouable-dans-devil-may-cry-5-special-edition-sur-ps5-et-xbox-series-x-3050831687.html

Devil May Cry 5, Xbox One, Capcom, Vergil, PlayStation 4

World news – FR – Playstation 5 showcase – Vergil enfin jouable dans Devil May Cry 5 Special Edition sur PS5 et Xbox Series X

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