Par

Puyo

( @puyogk)

,

le 27 août 2020 à 22h35

Comme l’avait annoncé Geoff Keighley en pleine promo, nous aurons donc eu droit à une nouvelle séquence de gameplay de Ratchet & Clank : Rift Apart sur PS5 pour lancer la gamescom et l’Opening Night Live. Rien de très inédit dans le fond, mais assez pour revenir sur les promesses d’Insomniac, bien décidé à exploiter les spécificités de la nouvelle génération et du lecteur SSD NVMe de série.

Dans la lignée de ce que l’on avait découvert au moment de la présentation des premiers jeux Sony sur PS5, cette séquence illustre les changements dimensionnels au cœur de l’expérience, justifiés dans le scénario par le nouveau jouet du Docteur Néfarious. Ce qui aurait nécessité un temps de chargement tout sauf discret sur les précédentes générations se veut ici instantané grâce au SSD, comme le déclarait le directeur créatif Marcus Smith il y a quelques semaines : “Cela change complètement la donne dans la façon dont on peut transporter le gameplay d’un monde à l’autre en un instant.”, s’enthousiasmait-il alors.

Compte tenu du faible nombre de jeux spécialement développés pour les nouvelles consoles présentés pendant la conférence, la production d’Insomniac Games faisait d’ailleurs sans mal office de démonstration technique de la soirée. D’autant que Ratchet & Clank : Rift Apart devrait mettre en valeur les fonctionnalités de la manette DualSense (retour haptique, gâchettes adaptatives) pour mieux retranscrire les sensations de l’arsenal pad en main.

Ce n’est pas aujourd’hui que l’on verra la demoiselle Lombax en action, mais rappelons que ce personnage inédit sera bien jouable au cours de l’aventure. Une aventure qui ne se fera d’ailleurs pas excessivement attendre, car la sortie du jeu est désormais officiellement annoncée pour “la fenêtre de lancement” de la PlayStation 5. Mais encore ? Disons pour rester raisonnable que Ratchet & Clank : Rift Apart devrait voir le jour au printemps 2021 au plus tard.

Archiviste du jeu vidéo japonais, Grand Arbre Mojo de la rédaction et plus vieil agent infiltré par Nintendo dans la presse française. Puyo est devenu rédacteur en chef, parce qu’on n’avait pas d’autres choix sous la main. A relié les îles de l’archipel francilien pour reforger le katana et fédérer les clans Hellot et Andreyev sous la bannière Gaijin Dash, “le meilleur podcast de France” selon les fans, “c’est quoi cette merde ?” selon PC Gamer.

Le trailer du jour

Comme l’avait annoncé Geoff Keighley en pleine promo, nous aurons donc eu droit à une nouvelle séquence de gameplay de Ratchet & Clank : Rift Apart sur PS5 pour lancer la gamescom et l’Opening Night Live. Rien de très inédit dans le fond, mais assez pour revenir sur les promesses d’Insomniac, bien décidé à exploiter les spécificités de la nouvelle génération et du lecteur SSD NVMe de série.
Dans la lignée de ce que l’on avait découvert au moment de la présentation des premiers jeux Sony sur PS5, cette séquence illustre les changements dimensionnels au cœur de l’expérience, justifiés dans le scénario par le nouveau jouet du Docteur Néfarious. Ce qui aurait nécessité un temps de chargement tout…

L’univers de ce jeu est vraiment mortel et j’aime beaucoup les mecs d’insomniac mais malheureusement le gameplay est trop simpliste. Ça génère la même frustration quand je joue à crash bandicoot.

J’ai été impressionné par le nombre de commentaires négatifs sur le chat durant le live. C’est du Ratchet pur jus, ce n’est pas une série avec un épisode par an donc ca fait plaisir de le voir dans un tel état. Plus qu’à croiser les doigts pour qu’il tienne effectivement ses promesses manette en main.

On attrape pas les gamerz avec un jeu mignon quoi.
Il a trop de poils et pas assez de moustache

Sony a décidé de casser des bouches ce soir ! On dirait carrément un film Pixar

De ce qu’il a été montré, je trouve ça très sexy. Çà fait next gen, sans non plus à en déboîter des cerveaux, c’est nerveux, fluide en majorité.
Si il sort pour la fenêtre de lancement (dans mon langage ça veut dire dans les 3 mois de la sortie de la console), c’est un jeu que j’achète sans souci. Je n’attends pas un gameplay fou aux petits oignons, un bon défouloir qui envoie, en famille.
En tout cas, c’est plus attirant que Knack ou Fantavision ^^

Donc Spiderman au lancement et Ratchet dans la fenêtre de lancement, c’est des nerveux chez Insomniac, ils voudraient pas envoyer quelques employés chez 343i ou Bioware ?

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Source: https://www.gamekult.com/actualite/ratchet-clank-rift-apart-devoile-son-gameplay-capture-sur-ps5-et-vise-la-fenetre-de-lancement-3050830943.html

World news – FR – Playstation 5 / ps5 – Ratchet & Clank : Rift Apart dévoile son gameplay capturé sur PS5 et vise “la fenêtre de lancement”

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