Par

Jarod

( @__steeve__)

,

le 9 octobre 2020 à 18h58

On attendait la parution d’un communiqué un peu plus visible, mais pour l’heure c’est au détour de la rubrique assistance du site officiel PlayStation que l’on découvre l’ensemble des informations de la rétrocompatibilité des jeux PS4 sur PS5.

Comme annoncé dès le mois de mars, la PS5 fera bien tourner “l’immense majorité des 4 000 jeux PS4” sachant que certains jeux profiteront de ce que Sony appelle le Game Boost de la PS5. For Honor et Final Fantasy 14 sont deux exemples récents de jeux PS4 qui tourneront mieux sur PS5 (résolution, fluidité, temps de chargement). Les jeux PS VR sont également concernés, même si l’utilisateur doit commander un adaptateur que Sony a promis de fournir gratuitement pour pouvoir connecter son casque sur la nouvelle console. En outre, la nouvelle Caméra HD de la PS5 ne remplit pas les fonctions de la PlayStation Camera actuelle, laquelle reste nécessaire pour jouer sur PS VR. Prudent, Sony note que l’exercice de la rétrocompatibilité peut rencontrer des problèmes inconnus. Rien de bien étonnant à relever sur le fonctionnement de la rétrocompatibilité des jeux au format Blu-ray, Sony indiquant simplement que le disque du jeu doit resté inséré dans la console tout au long de la partie. Ah, et aussi que “les disques de jeux PS4 ne fonctionneront pas sur une PlayStation 5 Digital Edition”, ce qui paraît logique, quelque part.

“Quand vous vous enregistrez sur PS5 avec votre compte PlayStation Network, vous verrez automatiquement votre bibliothèque de jeux PS4 dans le menu. Certains jeux PS4 auront des temps de chargement plus rapides sur PS5 et tireront aussi parti du Game Boost pour offrir un taux d’images plus élevé ou plus stable. Certains jeux avec une fréquence d’images non verrouillée ou une résolution dynamique jusqu’en 4K peuvent offrir un rendu plus fidèle. De plus, les jeux PS4 tireront aussi profit de certaines des nouvelles fonctionnalités de l’interface utilisateur de la PS5, mais nous vous en dirons plus bientôt”, peut-on lire désormais sur le PlayStation Blog. Dans la foulée, Sucker Punch s’est fendu d’un tweet confirmant que Ghost of Tsushima atteindra 60 images par seconde grâce au Game Boost de la PS5, tout en profitant de temps de chargement (encore) plus brefs.

Concernant les accessoires, le constructeur recommande d’utiliser une DualShock 4 pour jouer aux jeux PS4 et PS VR sur PS5, même si la DualSense remplit aussi cette fonction (impossible en revanche d’utiliser la manette PS4 pour jouer aux jeux PS5, comme on le savait déjà). Les accessoires qui fonctionnent sur PS4 (volants, joysticks) seront aussi reconnus par la console, tout comme les PlayStation Move, la manette de visée PS VR, ainsi que les casques Platinum et Gold du constructeur.

“Vous pouvez transférer des jeux numériques, des données et des sauvegardes de jeu d’une console PS4 à une console PS5 en utilisant des câbles LAN ou en vous connectant sans fil (Wi-Fi). Si vous avez déjà stocké des jeux PS4 et des données de jeu dans l’appareil de stockage USB externe connecté à votre PS4, vous pouvez les transférer sur la PS5 à l’aide de ce même appareil. Et si vous êtes abonnés PS Plus, vous pouvez également synchroniser les sauvegardes de jeux PS4 sur PS5 grâce au stockage dans le cloud”, nous dit-on. Certains jeux comme Yakuza : Like a Dragon et DIRT 5 se sont distingués par l’impossibilité de transférer leur sauvegarde PS4 sur PS5. Selon Sony, la possibilité de transférer sa sauvegarde d’une génération à l’autre relève toutefois entièrement du développeur. Le transfert des sauvegardes des jeux intergénérationnels de Sony que sont Spider-Man : Miles Morales et Sackboy : A Big Adventure sera pour rappel pris en charge.

Capturer des photos et des vidéos sera toujours possible que ce soit avec la touche Share de la DualShock 4 ou la touche Create de la DualSense. De même, la lecture à distance des jeux PS4 marchera sur PS5, même si le streaming ne permet pas de profiter des améliorations techniques du Game Boost. On apprend aussi que l’affichage HDR sera activé par défaut sur PS5 et qu’il faut donc se rendre dans les paramètres pour le désactiver. En revanche, la fonctionnalité de second écran depuis une PS Vita ou un mobile ne fonctionnera pas sur PS5.

Le principal enseignement du jour, c’est que Sony a établi une liste de jeux PS4 qui ne seront pas reconnus par la PS5. Ces 10 titres seront accompagnés d’une mention “Uniquement jouable sur PS4” sur le PlayStation Store.

Infatigable forçat de la news à pas d’heure et vigie officielle de l’actu sur Gamekult, Jarod a choisi une retraite stratégique en *province* pour préserver son anonymat en adamantium : même chez Gamekult, personne ne sait à quoi ressemble l’homme qui pond tous ces articles polissons sur Dead or Alive et Senran Kagura. On finira sans doute un jour par apprendre qu’il s’agissait de Puyo qui n’assume pas.

Le trailer du jour

On attendait la parution d’un communiqué un peu plus visible, mais pour l’heure c’est au détour de la rubrique assistance du site officiel PlayStation que l’on découvre l’ensemble des informations de la rétrocompatibilité des jeux PS4 sur PS5.Comme annoncé dès le mois de mars, la PS5 fera bien tourner « l’immense majorité des 4 000 jeux PS4 Â» sachant que certains jeux profiteront de ce que Sony appelle le Game Boost de la PS5. For Honor et Final Fantasy 14 sont deux exemples récents de jeux PS4 qui tourneront mieux sur PS5 (résolution, fluidité, temps de chargement). Les jeux PS VR sont également concernés, même si les utilisateurs devront commander un adaptateur que Sony a promis de fournir gratuitement…

On va peut-être enfin en finir avec les « Il n’y aura que 100 jeux qui seront rétrocompatibles Â», « Pas sûr que ça marche aussi pour les jeux démat’ Â» et autres « La rétrocompatibilité passera sûrement par le cloud Â».

Franchement, j’attendrais de le voir pour le croire mais si Sony a réussi en quelques mois a faire mentir les sceptiques, donc je suis, alors ça représente un énorme boulot et je leur tire mon chapeau !

Ça représente pas un ” Énorme ” Boulot. La PS5 à été penser retrocompatible des le débuts. Et cerny l’avais déjà prouver en mars. C’est justement les septiques comme toi qui se sont monter la tête tout seul depuis le début

Reste encore à faire le même taf avec les jeux PS1, 2 et 3 et ce sera tout bon !

Oui, si ils ne sont pas tous platinable les alors je les mets dans les non rétrocompatibles. Je livrerais sur GK mon verdicte vers la mi décembre 2078.

Si il y a eu la place pour le scepticisme c’est surtout parce que Sony a laissé assez de flou pour ça. Je crois pas une seule seconde que ça ait été prévu dès le début quand Sony soutient depuis deux générations que la rétro ça sert à rien.

Je suis curieux de savoir si P. T. sera transférable de PS4 à PS5, et s’il sera compatible PS5. Sinon il faudra quand même garder la PS4 branchée pour tous les halloween.

Il y a juste un point qui me chagrine “You can transfer digital games and saved data from a PS4 console to a PS5 console using WiFi data transfer. ”
Cela signifie que l’on peut déplacer par WIFI un jeu installé mais est-ce que notre bibliothèque migre automatiquement. En gros est-ce qu’on peut revendre sa PS4 et juste récupérer sa bibliothèque ou il faudra faire le transfert à la main ? C’est pas hyper clair ^^

Les modes de compatibilité legacy ( pour les Jeux qui ne bénéficieront pas du mode boost) sont matériel. Tu crois vraiment que le gpu à été conçu à la dernière minute ?

Ta bibliothèque est liée à ton compte PSN donc tu pourras retrouver tous tes achats PS4 via le store de la PS5.

Peut-être par ce qu’ils utilisent des instructions très particulière qui ne sont interprétées par la PS5, et que « personne Â» n’a envie de les patcher ?

Je suis curieux de savoir si P. T. sera transférable de PS4 à PS5, et s’il sera compatible PS5.

Je doute qu’un jeu non compatible ou que P.T. soit transferable de la PS4 à la PS5. J’imagine que les jeux ont été « white listé Â» au fur et à mesure qu’une compatibilité à été établie (ce qui ne veut pas dire que le jeu sera exempt de tout bug : « some PS4 games may exhibit errors or unexpected behavior when played on PS5 consoles. Â»)

“You can transfer digital games and saved data from a PS4 console to a PS5 console using WiFi data transfer. ”
Cela signifie que l’on peut déplacer par WIFI un jeu installé mais est-ce que notre bibliothèque migre automatiquement. En gros est-ce qu’on peut revendre sa PS4 et juste récupérer sa bibliothèque ou il faudra faire le transfert à la main ?

We talk to the two platform holders launching new consoles next month to hear why an upgrade is worth it.

When you sign in to PS5 with your account, you will automatically see your library of played PS4 content through the menu.

Et, sinon, comme l’indique mickeybender, il sera possible de retrouver l’intégralité de ses jeux dans l’historique d’achat.

Au lieu d’y aller gaiement en annonçant la full compatibilité avec la PS4 et de préciser dans une petite note de bas de page les 10 jeux anecdotiques pour lesquels ça ne fonctionne pas, voilà une news qui ne parle que de ces 10 exceptions.

Détails sur la rétrocompatibilité, les améliorations sur une sélection de jeux PS4 avec le Game Boost et plus encore.

C’est absolument pas de la communication vu que ça été spot sur le support. L’article de blog merde bien en avant le rétro et non pas les dix pauvre jeux laisser sur le bord de la route. Et l’essentiel c’est bien que elle soit la non ?

D’ailleurs l’article confirme bien que les save ps4 > ps5 sont à la discrétion du développeur.

Perso j’avais pris la phase du « la One est rétrocompatible tkt Â» et j’ai eu la mauvaise surprise de voir que j’avais des dizaines de jeux Xbox et 360 qui marchaient pas dessus.

ça va, c’est pas trop méchant, je me dis que, ayant une vingtaine de jeux ps4, mais pas encore de PS4, je vais peut-être basculer sur ps5, juste pour le silence du refroidissement et le sacro-saint 60fps. d’ailleurs, est-ce que death stranding est en 60 fps sur ps5 ?

Il est framerate lock sur PS4. Donc si kojima prod uncap le framerate comme ghost. Oui il sera 60fps via le bruteforce du boost mode. Sinon il sera toujours lock a 30fps.

Petit rappel : le boost mode permet de booster seulement les performances en cas de paramètres variable, en gros fps unlock et résolution dynamique. Ils peux aussi stabiliser les Jeux fps lock mais instable. Sinon il va falloir un patch ( un simple déblocage du framerate suffira, pas besoin de faire un ” Vrai ” Patch PS5)

Par exemple God of war ou monster Hunter world passeront automatiquement a 60fps dans leur mode de framerate débloquer

Le HDR. Le premier truc que je désactiverais le jour où je l’aurais. C’est chouette hein, visuellement, j’ai vu plusieurs films Netflix avec cette fonctionnalité et le rendu des couleurs est impressionnant. Par contre dans les jeux-vidéos, ou du moins ceux que j’ai testé sur ma PS4 Pro, ça induit une de ces latences dans les contrôles ! La différence entre activer/désactiver se ressent tellement, c’est ouf.

(message retiré par son auteur, il sera supprimé automatiquement dans 24 heures à moins qu’il ne soit signalé)

Le truc, c’est qu’il n’y a pas de port auxiliaire pour la camera PS4 à l’arrière de la PS5, et le PSVR ne fonctionne qu’avec cette caméra (incompatible avec la caméra PS5).

N’ayant pas eu la PS4 et n’ayant aucune intention d’acheter une PS5 je suis pas concerné. Pourtant je suis indigné
Dans les deux cas, c’est une archi x86, Le GPU a certes évolué dans son architecture mais reste à un niveau très proche en terme d’API
Si faire tourner un titre PS3 demanderait évidemment bien plus de taf à l’inverse la rétrocompatibilité PS4/PS5 devrait être assurée dans 100 % des cas.

Je comprends. Seulement 99,66124% du catalogue US rétrocompatible (10 jeux non rétro sur 2952), seulement 99,90649% du catalogue JP rétro. (2 jeux non rétro sur 2139), c’est tout bonnement scandaleux.

Esperons que ce ne sera pas le seul.
A voir les jeux 4K non Unlock ; Infamous Second Son ou The Last Guardian pour ne citer qu’eux.
J’espère quand même que des titres locké 30fps se verront dévérouiller. SOTC (en mode Resolution) ainsi que Drive Club (on a le droit de réver )

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Source: https://www.gamekult.com/actualite/ps5-sony-devoile-la-liste-des-jeux-ps4-non-retrocompatibles-3050832407.html

PlayStation 4, Sony, Backward compatibility

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