Par

Jarod

( @__steeve__)

,

le 22 octobre 2020 à 09h38

En attendant Resident Evil Village, Capcom sera bien présent au lancement de la nouvelle génération de consoles avec la mise à jour d’un titre sorti en 2019. Et pour l’occasion, Devil May Cry 5 Special Edition proposera différentes configurations techniques sur lesquelles il est bon de faire le point.

Même si on avait déjà relevé les grandes lignes en fouillant le site officiel du jeu, William Yagi-Bacon de Capcom est intervenu sur le forum ResetEra pour clarifier les options qui seront proposées aux futurs possesseurs de PlayStation 5 et Xbox Series X. Comme le résume le vice-président du marketing, l’activation ou la désactivation du ray tracing et de ses éclairages et reflets photoréalistes détermine un choix entre différentes priorités. Une évidence peut-être pour pas mal de joueurs PC mais pas pour les consoleux qui vont devoir assimiler les sacrifices que cette technologie demande.

Si le ray tracing est activé
Option 1) Résolution 4K en 30 images par seconde
Option 2) Résolution 1080p en 60 images par seconde

Si le ray tracing est désactivé
Option 1) Résolution 4K en 60 images par seconde
Option 2) Jusqu’à 120 images par seconde (résolution inconnue)

Comme l’indique le site officiel, Devil May Cry 5 Special Edition propose un mode Turbo qui augmente la vitesse de jeu de 20%. Dans ce mode, le ray tracing sera automatiquement désactivé, tout comme dans le mode Chevalier Sombre Légendaire qui affichera un nombre colossal d’ennemis à l’écran. Concernant les informations manquantes, William Yagi-Bacon renvoie désormais les joueurs aux tests qui ne sont plus si loin, le coup d’envoi de la nouvelle génération ayant lieu dans trois petites semaines.

Devil May Cry 5 Special Edition sera disponible en téléchargement le jour du lancement des nouvelles consoles. Il faudra cependant attendre le 1er décembre pour le voir sortir en boîte, à moins d’habiter au Japon où la version Blu-ray sera bien disponible le 12 novembre sur PS5. Aucune mise à niveau gratuite n’est prévue pour les possesseurs de Devil May Cry 5, en revanche ces derniers auront le droit d’acheter Vergil en DLC, ce 4e personnage jouable étant l’une des attractions de Devil May Cry 5 Special Edition.

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Infatigable forçat de la news à pas d’heure et vigie officielle de l’actu sur Gamekult, Jarod a choisi une retraite stratégique en *province* pour préserver son anonymat en adamantium : même chez Gamekult, personne ne sait à quoi ressemble l’homme qui pond tous ces articles polissons sur Dead or Alive et Senran Kagura. On finira sans doute un jour par apprendre qu’il s’agissait de Puyo qui n’assume pas.

Le trailer du jour

En attendant Resident Evil Village, Capcom sera bien présent au lancement de la nouvelle génération de consoles avec la mise à jour d’un titre sorti en 2019. Et pour l’occasion, Devil May Cry 5 Special Edition proposera différentes configurations techniques sur lesquelles il est bon de faire le point.
Même si on avait déjà relevé les grandes lignes en fouillant le site officiel du jeu, William Yagi-Bacon de Capcom est intervenu sur le forum ResetEra pour clarifier les options qui seront proposées aux futurs possesseurs de PlayStation 5 et Xbox Series X. Comme le résume le vice-président du marketing, l’activation ou la désactivation du ray tracing et de ses éclairages et reflets photoréalistes…

Pas de Trish, pas de Lady et même pas une mini campagne pour Vergil.
Des ajouts à différents niveaux de osef pour moi en somme, en dehors de la présence de Vergil.

Bon ben au moins pas de surprise, les consoles ne sont pas sorties qu’on a deja un apercu de la douille qu’on va prendre.

Ce cinquième volet n’étant pas vraiment inoubliable rien d’étonnant à ce que cette mise à jour aille dans cette continuité.

J’espère qu’il y aura un patch gratuit pour la version ps4 sur ps5 sinon c’est de la grosse arnaque.

Aucune mise à niveau gratuite n’est prévue pour les possesseurs de Devil May Cry 5 , en revanche ces derniers auront le droit d’acheter Vergil en DLC, ce 4e personnage jouable étant l’une des attractions de Devil May Cry 5 Special Edition .

T’as déjà de la chance que Crapcom dans sa grande miséricorde veuille bien te laisser jouer à ton jeu PS4 sur PS5.
Estime toi heureux!

Enfin les modes de performance tels qu’ils devraient l’être pour satisfaire le maximum de profils de joueurs.
Trop de jeux imposent la 4K suivi d’un choix entre performance/framerate et qualité visuelle. On devrait pouvoir avoir le choix de sacrifier la 4K pour avoir perfs ET RT&co.

Il y a encore énormément de monde qui va continuer de jouer en 1080p pendant un moment, vu le prix à mettre pour une bon écran PC gaming 4k (pas les trucs d’entrée de gamme avec clouding de partout, colorimétrie pétée, temps de réponse longs, sans HDR et dalles périmées, qui coûtent déjà autant qu’une console nextgen), sans parler des TV qui explosent le budget du joueur lambda tenté par le passage à la 4K.

Ils avaient pourtant l’air content de leurs ventes. Le tant décrié DMC en 2012, avait eu lui une vraie expansion. DMC4 aussi pas mal critiqué en son temps à eu sa spéciale édition et ses 3 autres personnages jouables (certes 5 ans plus tard).
L’espoir était donc permis. Il semble que j’avais tort.

Que cette édition ne soit pas dispo sur PC c’est vraiment bullshit. C’est pas comme si Nvidia n’était pas le premier proposer du RT.

Perso je ne le trouve pas forcément ringard. Par contre entre les soucis de caméra, le design général tristounet, le troisième perso que j’ai raté niveau gameplay et le le traitement de Trish, Lady et Kyrie juste honteux, ça a été une de mes plus grande déception de 2019, surtout quand j’ai vu toute les critique positive qu’il à eue.

Faut pas déconner non plus, faut jamais avoir toucher à un jeu PS2 pour dire que DMC5 est du même niveau technique.

C’est la vraie jaquette qui est montrée dans l’article?
On dirait que certains éditeurs font tout pour que l’on achète en digital…

Arf, donc ça confirme la tendance, 1080p60 ou 4k30 pour le RT, j’aurais quand même préféré le 1440p60 pour le RT
Franchement entre 2K upscale en 4k et 4K natif le gain n’est pas énorme par contre entre 1080p upscale et 4K natif c’est le jour et la nuit. Bref, le choix du 1080p c’est un gros sacrifice.

On nous expliquais il n’y a pas si longtemps que le ray tracing permettrais d’économiser des ressources et que les jeux sur ssd seraient moins volumineux.
Bilan on commence tous a flipper en voyant les tarifs des ssd propriétaire et des ssd compatibles avec nos consoles révolutionnaires a venir dont l’os prend 1/5…pour jouer a nos “vieux”jeux ps4/one!

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Source: https://www.gamekult.com/actualite/devil-may-cry-5-special-edition-capcom-fait-le-point-sur-la-resolution-la-fluidite-et-le-ray-tracing-3050832747.html

Devil May Cry 5, Ray tracing, Capcom, Frame rate, Xbox, Vergil

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