João Carrasqueira

Neowin
@indospot

·

14 avr.2021 10h32 HAE
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La technologie DLSS de Nvidia devrait bientôt être disponible pour davantage de développeurs de jeux, car la société a annoncé aujourd’hui que Unity en ajoutait la prise en charge dans la prochaine version d’Unity 2021.2 Le support DLSS sera inclus dans le cadre du pipeline de rendu haute définition (HDRP) de Unity

DLSS, ou Deep Learning Super Sampling, est une technique qui permet de rendre les jeux en utilisant des méthodes conventionnelles à des résolutions inférieures, puis de prendre cette image et de la traiter à l’aide des processeurs d’intelligence artificielle de Nvidia, appelés Tensor Cores. Ce traitement peut prendre cette image de résolution inférieure et la faire passer à une résolution plus élevée, avec un modèle d’IA entraîné qui peut souvent fournir des visuels similaires ou meilleurs que ce que vous pourriez obtenir en utilisant le rendu conventionnel seul. Sinon, des résultats visuels similaires peuvent également être obtenus avec des exigences de performances beaucoup plus faibles, permettant des fréquences d’images plus élevées dans les jeux.

Cependant, DLSS est une fonctionnalité qui doit être implémentée par jeu, et tous les développeurs ne peuvent pas facilement y accéder Avec Unity étant un moteur si commun pour les développeurs de jeux de petite et moyenne taille, l’intégration du DLSS dans les outils de développement peut le rendre accessible à une plus large gamme de jeux. Comme Mathieu Muller, Senior Product Manager for High End Graphics chez Unity, l’explique dans la vidéo ci-dessus, DLSS sera disponible en quelques clics, les développeurs n’ayant qu’à ajuster certaines valeurs pour profiter des avantages de la technologie.

Aucun titre Unity spécifique n’a été annoncé comme étant en préparation, mais plusieurs jeux populaires sont basés sur Unity – tels que Fall Guys, Genshin Impact, Outer Wilds et Oddworld: Soulstorm. Il est possible que l’un de ces titres améliore ses performances grâce à la technologie Quant à savoir quand cela sera réellement possible, Unity 20211 est sorti il ​​y a quelques semaines à peine, et la version 20212 est actuellement en test alpha, il faudra donc peut-être un certain temps pour qu’il soit entièrement disponible

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Nvidia, Unity, Ray tracing

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Unity prend en charge Nvidia DLSS avec la version 20212
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Source: https://www.neowin.net/news/unity-is-getting-support-for-nvidia-dlss-with-version-20212/

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