Si vous avez joué à Grand Theft Auto V, vous avez apprécié le travail de Leslie Benzies Il était producteur sur à peu près toutes les versions majeures de Rockstar Games de la dernière décennie, y compris tous les jeux GTA après Grand Theft Auto III, le premier Red Dead Redemption, Bully, les deux titres Manhunt, LUNE Noire et Max Payne 3 GTA V était en fait son dernier match avec Rockstar, car il a quitté la société peu de temps après, puis les a poursuivis en justice pour 150 millions de dollars de redevances impayées. Il est donc prudent de supposer qu’il ne travaille pas sur GTA VI

Bien que ses jours Rockstar soient certainement terminés, il n’a pas fini de créer des jeux révolutionnaires En ce moment, il travaille sur un nouveau projet mystérieux intitulé Partout Nous savons encore très peu ce que sera exactement ce jeu, mais grâce à Twitter, nous avons un peu plus d’informations sur la façon dont il est créé

Grande nouvelle – EVERYWHERE est maintenant sur Unreal Engine! Nous sommes très enthousiastes à l’idée d’exploiter cette technologie puissante pour créer de nouveaux mondes incroyables, et nous recrutons activement dans toutes les disciplines à Édimbourg et à Budapest Cliquez sur le lien et postulez dès aujourd’hui! Https: // tco / 58gdP7XY5R picTwittercom / u7rCgJvV9H

Selon le compte Twitter officiel du nouveau studio de développement de Benzies, Build A Rocket Boy Games, Everywhere utilisera désormais Unreal Engine pour créer ses nouveaux mondes dynamiques Ce tweet renvoie également à leur page de carrières où il y a des postes ouverts pour les artistes, les animateurs, les producteurs et d’autres points importants de leur équipe de développement. Ils semblent rechercher activement des personnes basées à Édimbourg et à Budapest, alors gardez cela à l’esprit si vous souhaitez postuler.

Bien que ce tweet nous indique que le développement s’accélère sur Everywhere, il ne nous dit toujours pas ce qu’est Everywhere Sur le site Web Build A Rocket Boy, la description du jeu indique simplement que “Il y a une guerre entre le bien et le mal dans le cœur des hommes et des femmes Tout est en train de changer Et il n’y a pas de retour en arrière C’est un jeu C’est une communauté C’est un nouveau monde La tempête est à l’horizon Et ce n’est que le début de PARTOUT”

Benzies a déjà discuté du jeu dans une interview avec Polygon où il a fait des déclarations audacieuses sur Everywhere Il a déclaré qu’il aurait “plusieurs récits”, tandis que Matthew Smith – l’un des autres producteurs d’Everywhere et un ancien employé de Rockstar – a allégué que “cela sortait des limites existantes de ce qui est généralement qualifié de jeux.”

Encore une fois, cela ressemble à un projet très ambitieux, mais personne ne semble être en mesure d’expliquer de quoi il s’agit De plus, cette interview datait de 2017, donc soit Everywhere n’était en phase de planification que ces dernières années ou il est simplement passé à un nouveau moteur après près de trois ans de développement. Bien qu’il ne soit peut-être pas nécessaire de s’inquiéter pour l’avenir du jeu, Benzies et son studio ont récemment réussi à lever plus de 40 millions de dollars à consacrer au budget de développement d’Everywhere.

Compte tenu du travail passé de Benzies sur certains des jeux incroyables de Rockstar, il y a une bonne raison d’être un peu excité par le potentiel d’Everywhere Bien sûr, ce serait bien d’avoir une sorte d’art conceptuel, une bande-annonce de jeu, un synopsis de l’intrigue ou même simplement une description de la façon dont le jeu se déroule avant que nous ne soyons tous trop excités. Espérons que Benzies et Build A Rocket Boy Games pourront nous donner plus d’informations sur ce qu’est ce jeu dans un avenir pas trop lointain, car tout dans Everywhere est un peu trop vague et insaisissable pour le moment.

Jamie Latour est un écrivain et acteur basé à Toronto, Ontario, Canada De son enfance hyperactive à saEh bien, toujours à l’âge adulte hyperactif, il a écrit et joué dans une certaine mesure pendant pratiquement toute sa vie Son amour pour les jeux vidéo remonte à l’âge de 4 ans, jouant à Mega Man 3 pour la première fois sur sa NES C’est un joueur passionné et on peut le trouver de nos jours soit en train de déconner dans Red Dead 2, soit d’être bon marché comme peut l’être Reaper dans Overwatch. Il commence encore à créer du contenu en ligne, mais à part son écriture, il peut le trouver sur sa page Twitch sous le pseudonyme SpontaneousJames. Vous pouvez également le trouver sur les réseaux sociaux sous le nom de @SpontaneousJam sur Twitter (car Spontaneous James était trop long apparemment)

Rockstar Games, Everywhere, Grand Theft Auto V, Xbox

Actualités – États-Unis – Le nouveau jeu de Leslie Benzies, Everywhere, utilise désormais Unreal Engine

Source: https://www.thegamer.com/leslie-benzies-new-game-everywhere-is-now-using-unreal-engine/

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