Les sorciers dans les donjons & Les dragons ne reçoivent que quelques sorts au niveau un, les joueurs doivent donc choisir avec soin s’ils veulent y arriver. niveau deux

Un magicien de premier niveau dans les donjons & Dragons n’a que quelques sorts dans son livre, et encore moins d’emplacements pour les lancer. Certains sorts sont plus utiles que d’autres et peuvent faire la différence entre la vie et la mort lors de l’exploration d’un donjon.

Lors de la création d’un nouveau magicien dans D&D, le personnage connaîtra trois cantrips et aura six sorts écrits dans son grimoire. Ils peuvent préparer un nombre de sorts égal à leur modificateur d’Intelligence plus leur niveau d’assistant Si les règles de statistiques D&D du tableau standard sont utilisées, la statistique maximale qu’un personnage peut avoir au niveau un est 17, ce qui signifie qu’un sorcier peut préparer quatre sorts. Le magicien de premier niveau peut lancer ses Cantrips autant de fois qu’il le souhaite, mais il ne peut lancer que deux sorts de premier niveau par jour, avec la possibilité de restaurer un emplacement de sort une fois par jour en utilisant la fonction de classe Récupération des arcanes pendant un court repos

Un magicien de premier niveau dans les donjons & Dragons doit choisir ses sorts avec soin, car la capacité d’utiliser la magie des arcanes est un atout majeur pour le groupe et peut les aider à résoudre toutes sortes de problèmes Il y a des sorts dans D&D qui sont plus utiles que d’autres, surtout si le joueur veut que son personnage survive jusqu’à la fin de l’aventure

Le meilleur Cantrip est une illusion mineure, car il a le plus de polyvalence La capacité de créer des sons et des images visuelles est parfaite pour provoquer des distractions, qui sont vitales pour sauter sur des ennemis ou pour s’échapper rapidement.L’illusion mineure est une meilleure version de la prestidigitation à cet égard La majeure partie des cantrips dans le manuel du joueur sont des sorts D&D basés sur des attaques, qui devraient, espérons-le, garantir que le sorcier n’a jamais besoin de s’appuyer sur une arme. Parmi les Cantrips offensifs, le toucher froid a une grande portée et empêche la cible de guérir pendant un tour. Cela donne également un désavantage aux attaques des ennemis morts-vivants L’acide Splash Cantrip est également idéal pour traiter les sbires de bas niveau Donjons & Dragons, car il peut attaquer plusieurs ennemis à chaque utilisation du sort.

Plus les choses changent, plus elles restent les mêmes Le sortilège de sommeil a été le meilleur sort de sorcier de premier niveau depuis l’époque des dragons de & Advanced Dungeons, car la capacité d’assommer un groupe d’ennemis peut être une aubaine pour une fête de bas niveau Même s’il ne touche que quelques ennemis, il les retire quand même du combat pendant quelques rounds Cela aide également à ce que le sommeil n’ait pas de jet de sauvegarde impliqué et fonctionne en fonction des HP de l’ennemi. Le seul inconvénient de dormir dans Dungeons & Dragons est qu’il ne fonctionne pas sur les morts-vivants ou les ennemis qui sont immunisés contre le charme, mais cela laisse encore beaucoup d’ennemis potentiels qui peuvent être assommés au premier tour de combat

Le meilleur sort offensif de premier niveau est le missile magique, car il ne manque jamais La nature fiable du missile magique signifie qu’il est parfait pour prendre soin des ennemis affaiblis et des attaquants à distance Le meilleur sort défensif est l’armure de mage, car elle dure huit heures. Si un joueur sait qu’il s’engage dans un combat D&D rapproché, il est sage de lancer l’armure de mage et d’utiliser la récupération des arcanes pour regagner l’emplacement du sort.

Le rire hideux de Tasha est le meilleur sort d’incapacité pour faire face aux brutes (ie, ennemis avec des PV élevés qui peuvent résister au sommeil, mais ont de faibles sauvegardes mentales) L’un des meilleurs sorts défensifs D&D est la protection contre le mal et le bien, mais seulement si le joueur sait quel type d’ennemis il combattra. Si le joueur apprend qu’il combattra un type d’ennemi spécifique (élémentaires, morts-vivants), il peut alors forcer les ennemis de ce type à avoir un désavantage lors des attaques contre eux. Parmi les sorts offensifs Dungeons & Dragons restants, l’orbe chromatique est le meilleur, car le joueur peut changer son type pour correspondre à l’ennemiL’orbe chromatique nécessite une attaque de sort à distance, ce qui est toujours risqué, mais il inflige une tonne de dégâts et il a beaucoup de polyvalence pour son niveau

La campagne que le MD exécute sera le facteur décisif dans les sorts que le joueur doit choisir pour son sorcier. Si le DM lance une campagne d’apocalypse zombie, le sommeil sera inutile, car il ne fonctionne pas sur les morts-vivants En revanche, la protection contre le mal est un sort hautement prioritaire dans une campagne comme Curse of Strahd, car elle peut être utilisée pour protéger les personnages contre le charme des vampires. Le joueur doit prendre ces facteurs en compte lors de la construction de son assistant S’ils ne savent pas ce que leur prochaine campagne Dungeons & Dragons a en réserve, alors ils devraient opter pour les sorts les plus polyvalents.

Scott écrit pour Screen Rant depuis 2016 et contribue régulièrement à The Gamer Il a déjà écrit des articles et des scripts vidéo pour des sites Web tels que Cracked, Dorkly, Topless Robot et TopTenz.
Diplômé de l’Université Edge Hill au Royaume-Uni, Scott a commencé comme étudiant en cinéma avant de se lancer dans le journalisme. Il s’est avéré que perdre une enfance à jouer à des jeux vidéo, à lire des bandes dessinées et à regarder des films pouvait être utilisé pour trouver un emploi, peu importe ce que tout conseiller de carrière pourrait vous dire. Scott se spécialise dans les jeux et adore ce support depuis le début des années 90, lorsque sa première console était une ZX Spectrum qui prenait auparavant 40 minutes pour charger un jeu d’un lecteur de cassette à un téléviseur noir et blanc. Scott rédige maintenant des critiques de jeux pour Screen Rant et The Gamer, ainsi que des reportages, des articles d’opinion et des guides de jeu. Il peut être contacté sur LinkedIn

Donjons & Dragons, Tiamat

Actualités – États-Unis – Donjons & Dragons: meilleurs sorts pour les magiciens de premier niveau

Source: https://screenrant.com/dungeons-dragons-best-spells-1st-level-wizard-pick/

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