Alors que les fans continuent de se battre pour un réapprovisionnement limité de PS5, Sony semble regarder au-delà de ses problèmes d’approvisionnement et a commencé à diffuser des informations sur PSVR 2 Bien que Sony n’ait pas encore dévoilé le nom de son nouveau casque VR, nous l’appellerons PSVR 2 pour le moment.

Le jeu en réalité virtuelle n’est pas encore devenu le moyen de facto de découvrir le divertissement interactif, il entre lentement dans le courant dominant, en particulier avec le succès de l’Oculus Quest 2 de Facebook Étant donné que la PS5 est actuellement la console la plus vendue de l’histoire, il pourrait y avoir suffisamment d’acheteurs prêts à donner une chance au successeur du PSVR à succès modéré.

Pour le moment, il n’y a pas de date de sortie ferme pour PSVR 2, mais selon Sony, cela n’arrivera pas en 2021 En dehors de cela, on sait peu de choses au-delà de ses contrôleurs récemment révélés Voici tout ce que nous savons jusqu’à présent sur le PSVR 2, y compris la date de sortie, le prix et quelques spéculations

Lors du dévoilement officiel par Sony des nouveaux contrôleurs PSVR 2, il a dit aux fans à l’avance de ne pas s’attendre à un nouveau casque de réalité virtuelle en 2021. Cela signifie que le PSVR 2 sortira probablement dans le courant de 2022 Sony estimait toujours qu’il valait la peine de faire savoir publiquement aux développeurs qu’un nouveau casque allait arriver afin que le développement du jeu puisse commencer.

« Il y a encore beaucoup de développement en cours pour notre nouveau système de réalité virtuelle, il ne sera donc pas lancé en 2021, a déclaré Hideaki Nishino, vice-président directeur de la planification de la plate-forme & management Hideaki Nishino dans un article du blog PlayStation « Mais nous voulions fournir cette première mise à jour à nos fans, car la communauté de développement a commencé à travailler sur la création de nouveaux mondes à explorer en réalité virtuelle. »

Et étant donné que Sony a suffisamment de mal à répondre à la demande de base de la PS5, le lancement d’un PSVR 2 au milieu d’un cauchemar de la chaîne d’approvisionnement induit par une pandémie ne sert à rien de bon pour qui que ce soit

« Nous n’avons aucune raison de le faire coïncider avec une nouvelle console Du point de vue du consommateur, être bombardé de beaucoup de choses – oh, vous devez acheter ceci, vous devez acheter cela – est un message que nous ne voulons pas envoyer À certains égards, il est bon d’avoir un peu de répit entre ces choses », a déclaré le vice-président senior de R&D de Sony, Dominic Mallinson, à CNET, interrogé sur la sortie d’un PSVR 2 en 2019.

Quoi qu’il en soit, cette période donne aux développeurs PS5 plus de temps pour ajouter des modes VR aux titres existants ou créer des jeux VR entièrement originaux Rockstar travaille apparemment sur « un titre mondial ouvert AAA en VR », selon un post LinkedIn de Video Games Deluxe, le studio derrière LUNE Noire: les dossiers de cas de réalité virtuelle Le Gran Turismo 7 de Sony aura presque certainement un support VR

Le PSVR original a été lancé à 499 $ pour l’ensemble complet, ce qui était un peu cher pour le consommateur moyen Il est maintenant descendu à 349 $, emballé avec les nouveaux jeux PlayStation VR comme Iron Man VR L’ensemble de base, avec juste le casque, était 100 $ moins cher, mais il est de plus en plus difficile d’en trouver un dans la nature

Il est peu probable que Sony publie à nouveau un casque PlayStation VR qui coûte plus cher que le système Le nouvel Oculus Quest 2 coûte 299 $ relativement abordable, tandis que l’Oculus Rift S coûte 399 $ Sony veut développer sa fortune en VR, et il semble que la nouvelle PlayStation VR ne coûtera probablement pas 499 $

Il est probable que Sony s’attaquera directement à Oculus et débarquera au prix de 399 $ Combiné avec le prix de 500 $ de la PS5 elle-même, cela ramène toujours l’ensemble de la plate-forme PlayStation VR de nouvelle génération sous le prix du Valve Index, qui peut coûter jusqu’à 999 $ avec des accessoires et des trackers.

Pour le moment, la plus grande nouvelle que nous ayons concernant le PSVR 2 est son nouveau contrôleur Sony a abandonné les contrôleurs de mouvement PlayStation Move, qui ont été lancés pour la première fois en 2010 avec la PS3, et a plutôt opté pour des unités qui ressemblent aux contrôleurs Oculus Touch. Les brevets montrent également que les déclencheurs adaptatifs DualSense de la PS5 feront également leur apparition

Les nouveaux contrôleurs comporteront chacun un stick analogique, ce qui rendra la navigation beaucoup plus facile que les baguettes PlayStation Move standard Il y aura également un anneau de suivi au bas du contrôleur, ce qui est une énorme amélioration par rapport au système à caméra unique que Sony utilisait avec la PlayStation Eye Camera, un capteur basse résolution lancé en 2007.

« Je n’entrerai pas dans les détails de notre stratégie de réalité virtuelle aujourd’hui si ce n’est de dire que la réalité virtuelle est très importante pour nous et que le casque PSVR actuel est compatible avec la nouvelle console », a déclaré Mark Cerny, architecte système principal de PlayStation 5, à Wired Back en avril 2019 Il y a des titres à venir sur la PlayStation 5, comme Hitman 3, qui bénéficieront d’un support VR étendu

Il y a quelques indices pour un futur casque Sony Japon a une offre d’emploi pour un ingénieur pour travailler sur « le développement de la VR de nouvelle génération »

Il existe également plusieurs brevets qui mentionnent un nouveau matériel VR Le premier est un brevet pour un système de réduction du mal des transports en VR Le mal des transports est généralement causé par la différence entre le mouvement dans la VR et les mouvements réels de la tête de l’utilisateur: vous pouvez marcher en avant en VR, mais votre corps ne bouge pas, conduisant ainsi à une déconnexion entre ce que vous voyez et ce que vous ressentez.

Le système dans le brevet repose sur un moteur de vibration appelé «unité de commande d’oscillation »Cette unité correspondrait aux vibrations avec le mouvement et l’accélération de l’image présentée sur l’écran du casque C’est un moyen d’apporter plus de commentaires dans le monde réel qui correspondent au jeu de réalité virtuelle auquel vous jouez, réduisant ainsi le mal des transports en général.

Sony a également une foule d’autres brevets pointant vers un nouveau design de casque Un brevet montre la PlayStation VR avec un suivi des yeux et de la tête mis à jour, permettant l’affichage d’images avec une profondeur stéréoscopique supérieure à celle actuellement disponible Un autre indique un nouveau casque avec des caméras près de l’entrefer d’un casque VR, qui serait utilisé pour capturer les expressions faciales de l’utilisateur en temps réel. Il existe même un brevet pour un nouveau style de contrôleur qui suivrait le mouvement de doigts spécifiques et offrirait un retour haptique, similaire aux contrôleurs Oculus Touch ou Valve Index.

Le brevet le plus important, obtenu par LetsGoDigital, décrit un tout nouveau casque avec plusieurs caméras Deux caméras sont incluses à l’avant de cette unité potentielle, similaire aux nouveaux casques Oculus VR, mais la conception ajoute également une caméra sur la sangle arrière de l’unité et sur une nouvelle version du contrôleur PlayStation Move Le brevet stipule que les caméras pourraient être utilisées pour une fonction d’intercommunication, montrant à l’utilisateur du casque une image du monde réel qui les entoure. Ces caméras seraient rejoints par un tableau de marqueurs LED, permettant un suivi approprié du PSVR 2

Ce dernier brevet mentionne également le potentiel d’un casque sans fil Le brevet dit que « les signaux pourraient être transmis à [l’écran monté sur la tête] par une connexion filaire ou sans fil » Il indique en outre que Bluetooth pourrait être une méthode de connexion sans fil avec la console

Au final, les brevets pointent vers une version très différente de la PlayStation VR Bien que les diagrammes de brevets conservent la même forme de base pour le casque, l’ajout de l’eye tracking, du suivi du visage et de plusieurs caméras signifie que le PSVR 2 peut faire beaucoup plus. Et la prise en charge sans fil supprimerait le long câble et la boîte de dérivation attachés au PSVR actuel

En 2019, le vice-président senior de R&D de Sony, Dominic Mallinson, a prononcé un discours sur l’avenir de la réalité virtuelle sur PlayStation « Il y a plus de 96 millions de PlayStation 4 sur le marché aujourd’hui Et chacun d’entre eux est capable de fournir une excellente expérience de réalité virtuelle Nous aimerions donc convertir un très grand nombre de ces personnes en utilisateurs PSVR Et nous ne nous arrêterons pas seulement avec la PS4 « , a déclaré Mallinson, selon un rapport de VentureBeat

Mallinson a souligné plusieurs améliorations qui sont indispensables pour les futurs appareils VR, et beaucoup feront probablement leur chemin vers une nouvelle PlayStation VR Ces améliorations incluent des mises à niveau de l’affichage, comme une résolution améliorée, un champ de vision plus large et des couleurs à plage dynamique élevée.

« Je m’attendrais à ce que la résolution double à peu près dans la prochaine série de produits VR », a-t-il expliqué « Parallèlement à cela, nous avons également besoin d’un champ de vision plus large Le système visuel humain est à environ 180 degrés La plupart des casques VR mesurent aujourd’hui environ 100 degrés Il y a des rendements décroissants pour s’élargir Mais je m’attendrais à ce que le prochain ensemble de produits soit d’environ 120 degrés en termes de champ de vision »

Japan Display Inc, un fabricant formé en collaboration entre Sony, Hitachi et Toshiba, a annoncé un écran LCD qui correspond à la facture en 2018 Le 325 pouces 1001ppi a été spécialement conçu pour la réalité virtuelle et peut fonctionner à une fréquence de rafraîchissement de 120 Hz La résolution du panneau est de 2160 × 2432 Comparez cela à la PlayStation VR actuelle, qui a un panneau de 1920 × 1080 avec un faible 386ppi Non seulement le nouvel écran répond aux exigences de Mallinson, mais Sony y a déjà accès

Mallinson a également mentionné un casque VR sans fil, comme le brevet ci-dessus «La technologie de transmission sans fil s’améliore de jour en jour De nouvelles technologies telles que 60 gigahertz permettent à ces options de devenir possibles pour les produits de réalité virtuelle », a-t-il déclaré.

Enfin, l’exécutif a évoqué l’idée du suivi oculaire, renforçant un autre des brevets que j’ai mentionnés précédemment Non seulement Mallinson parle de suivi oculaire en termes de confort de l’utilisateur et d’étalonnage de l’écran, mais il le voit également comme une autre forme d’entrée pour les jeux VR.

« Je pense que le suivi du regard est le changement le plus excitant que nous verrons dans la réalité virtuelle de nouvelle génération », a déclaré Mallinson « Donc, vraiment, si vous regardez l’historique des entrées utilisateur, en commençant par les claviers, puis la souris, et récemment les interfaces à écran tactile, je pense sérieusement qu’avoir le regard en tant qu’entrée utilisateur sera aussi fondamental que chacun de ces changements. nous avons eu dans le passé C’est mon point numéro un sur la réalité virtuelle de nouvelle génération: Gaze permettra une interaction utilisateur beaucoup, beaucoup plus riche »

L’avenir de PlayStation VR s’annonce radieux, même si nous ne savons pas exactement quand Sony prévoit réellement de livrer cet avenir Au moins l’engagement de Sony envers la VR est fort, ce qui ne peut pas être dit pour le moment pour la Xbox Series X

Nous vous enverrons les détails de la précommande et les meilleures offres Sony PlayStation 5 dès qu’elles seront disponibles

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Source: https://www.tomsguide.com/news/psvr-2-release-date-price-new-controllers-leaks-and-latest-news

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