La dernière fois que j’ai joué à Star Citizen, je me suis promené dans une ville extraterrestre, j’ai décollé dans un vaisseau spatial, je me suis trompé, puis je me suis écrasé dans cette ville (Vraiment, je suis un citoyen des étoiles) L’univers ouvert est un peu intimidant en ce moment, mais Cloud Imperium Games a également ajouté des modes structurés à sa simulation spatiale en constante expansion. Il y a Arena Commander pour les combats aériens, Star Marine pour le tir à la première personne, et à venir, un mode de combat combiné d’infanterie et de véhicule à 40 joueurs appelé Theatres of War.

Aujourd’hui, Cloud Imperium a annoncé qu’un autre développeur aidait avec Theatres of War depuis 2019: Firesprite, le studio britannique qui a travaillé avec Sony pour créer le pack PS4 dans The Playroom, ainsi que le jeu d’horreur de science-fiction The Persistance

Il n’est pas surprenant qu’une autre paire de mains joue avec le projet Star Citizen (ce n’est guère qu’un seul jeu à ce stade) Cloud Imperium possède des studios à Los Angeles, Austin, Francfort, Wilmslow et Derby, et a travaillé avec un certain nombre de sous-traitants tout au long d’une décennie de développement de Star Citizen, notamment le studio Dead by Daylight Behavior Interactive et la société de production Virtuos

Le mode Theatres of War est quelque chose comme un mashup de Battlefield et Star Wars: Squadrons: les attaquants et les défenseurs se battent à travers des étapes qui commencent à la surface d’une planète et se terminent par une attaque sur une station spatiale orbitale.

Le mode a été démontré pour la première fois aux contributeurs de Star Citizen en 2019, et les tests bêta fermés se sont poursuivis depuis lors – un groupe de contributeurs triés sur le volet, les Evocati, sont les seuls invités à ce jour, mais Theatres of War passera le test public L’univers « finalement », dit Cloud Imperium Il n’y a rien de plus concret que cela en termes de timing, mais c’est Star Citizen dont nous parlons, donc il faut s’y attendre.

J’ai intégré la démonstration 2019 des théâtres de guerre ci-dessus Cela a apparemment bien changé depuis lors, mais c’est toujours assez sauvage de voir un navire plein de joueurs décoller du sol puis atterrir sur une station spatiale orbitale. J’imagine que c’est aussi un bourbier technique – pas étonnant que quelques-unes des questions posées lors d’une AMA sur le mode l’année dernière concernaient les fréquences d’images

Alors que Firesprite travaille spécifiquement sur Theatres of War, les efforts du studio ont profité à la conception de combat pour le plus grand projet Star Citizen, selon le directeur technique du contenu de Cloud Imperium, Sean Tracy. Cela inclut Squadron 42, le jeu solo séparé avec Mark Hamill, Gary Oldman et Gillian Anderson, qui n’a pas non plus de date de sortie – je suppose qu’il sortira à peu près au même moment que The Elder Scrolls 6, et c’est possible je suis généreux

Tyler a passé plus de 1 200 heures à jouer à Rocket League, et un peu moins à choisir le guide de style PC Gamer Son rythme d’actualité principal est celui des magasins de jeux: Steam, Epic et tout autre lanceur qui se glisse dans nos barres de tâches.

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Star Citizen, Cloud Imperium Games, Firesprite

Actualités – FR – Un studio extérieur aide avec le mode Battlefield de Star Citizen
Titre associé :
Un extérieur studio aide avec Star Citizen& # 39; mode de type Battlefield
Star Citizen Dev révèle un partenariat avec Firesprite & Nouveau vidéo; Le financement participatif passe 351 $ MILLION
Cloud Imperium collabore avec Firesprite pour Star Citizen& # 39; mode MP, Theatres of War
– Le mode multijoueur Star Citizen arrive en raison d’un nouveau partenariat de développement »> Le mode multijoueur Star Citizen arrive en raison d’un nouveau partenariat de développement
& # 39; Star Citizen& # 39; Mode multijoueur PvP développé par Firesprite

Source: https://www.pcgamer.com/star-citizens-battlefield-like-mode-is-getting-help-from-a-third-party-studio/

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