Un développeur de jeux vidéo amateur a refait les jeux CD-i Link: The Faces of Evil and Zelda: The Wand of Gamelon
Lien: The Faces of Evil and Zelda: The Wand of Gamelon sont deux jeux vidéo d’action-aventure développés par Animation Magic et publiés par Philips Interactive Media pour le CD-i le 10 octobre 1993 en Amérique du Nord et le 25 décembre 1993 en L’Europe
Les deux jeux sont basés sur la franchise The Legend of Zelda, mais ne sont pas considérés comme faisant partie de la série officielle et ont été les précurseurs du tristement célèbre jeu CD-i Zelda’s Adventure Les trois jeux Zelda CD-i sont considérés parmi les pires de la franchise The Legend of Zelda
Et pourtant, pour un développeur amateur qui s’appelle Dopply sur Twitter, Link: The Faces of Evil and Zelda: The Wand of Gamelon étaient des jeux parfaits pour apprendre à utiliser le moteur de jeu GameMaker, et ainsi de suite. de quatre ans, les deux titres ont reçu le traitement de remake
J’ai donc décidé de faire des versions réinventées des classiques du CD-i de 1993 “The Faces of Evil” et “The Wand of Gamelon” Ce sont des remakes utilisant des actifs originaux, disponibles en téléchargement gratuit pour jouer sur Windows et Linux ici: Linux: https: // tco / x8Iur6mVorWin: https: // tco / BG7kypiVxt
“Je voulais me prouver que je pouvais créer un jeu”, a déclaré Dopply dans une FAQ «Cela a commencé comme une blague entre amis, mais ensuite je voulais voir si je pouvais vraiment réussir J’ai flirté avec la création de jeux pendant un moment mais je n’ai jamais fini quelque chose C’était ma chance de faire ça (enfin, au cours de quatre ans, je suppose) Au fil du temps, je voulais aussi des versions remasterisées de ces titres notoires.”
Dopply’s Link: The Faces of Evil and Zelda: The Wand of Gamelon inclut le mode grand écran, le mode remasterisé pour un jeu moins frustrant, des sous-titres, des sprites retouchés et des éléments à débloquer Les jeux ont été refaits à partir de zéro, donc le mouvement, les apparitions ennemies et divers autres bits et bobs sont différents Mais les remakes sont basés sur les originaux et les imitent de près “J’ai fait de mon mieux pour créer ce à quoi je pense qu’une version moderne de ces jeux ressemblerait et jouerait”, a expliqué Dopply.
“J’ai définitivement sous-estimé le défi (après tout, cela m’a pris environ quatre ans pendant mon temps libre)”, a poursuivi Dopply “Heureusement, la nature des originaux a rendu un remake utilisant les éléments d’origine plus facile à retirer et cacher une partie de l’amateur de codage que je refaire certainement si je partais de zéro de nos jours. Mais c’était vraiment le but de passer par un jeu “ simple ” entier du début à la fin et de voir si je pouvais le reproduire et l’améliorer.”
“Je pense qu’ils vont bien Ces nouvelles versions les améliorent définitivement, à mon humble avis Ils ont une réputation terrible, à l’exception des cinématiques hilarantes (que j’adore et que je n’ai jamais vieillies au cours des centaines d’heures de tests, au fait) mais en ce qui concerne les jeux, si vous leur donnez des schémas de contrôle non horribles et des performances décentes, ils ça va En tant que connaisseur de jeux mauvais et étranges, j’ai certainement joué pire
“Je pense aussi que le fond d’écran est vraiment magnifique et que la musique est fantastique Je suis ravi que les gens découvrent l’excellente bande-son pour la première fois”
J’ai vu beaucoup d’amour pour le projet de Dopply sur les réseaux sociaux, malgré la réputation des deux jeux parmi les fans de Zelda Et il semble que la réponse ait également pris Dopply par surprise
Je dois dire que c’est surréaliste d’avoir autant de personnes et d’endroits dont je suis fan depuis un moment comme ma sortie Eh bien peut-être pas “comme” Plus comme déconcerté par son existence lmao
L’idée naturelle est que Nintendo peut émettre Dopply avec un arrêt et un abandon, comme il aime tellement le faire Mais si c’était le cas, ce serait par défaut reconnaître quelques jeux, j’imagine qu’il préférerait oublier Alors peut-être que Dopply est en sécurité avec celui-ci
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Wesley est rédacteur en chef adjoint d’Eurogamer Il aime les nouvelles, les interviews et plus de nouvelles Il aime aussi Street Fighter plus que quiconque ne peut le faire taire
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Source: https://www.eurogamer.net/articles/2020-11-28-amateur-developer-remakes-cd-i-games-link-the-faces-of-evil-and-zelda-the-wand-of-gamelon-so-we-can-suffer-them-again-27-years-later