Les dernières notes de mise à jour pour le serveur de test Rainbow Six Siege incluent une première passe d’équilibrage d’opérateur, et plusieurs des opérations du jeu multijoueur tactique sont obtenir des buffs et des nerfs notables Parmi eux, l’adorable château de boeuf Tachanka, qui, selon Ubisoft, est toujours choisi avec moins de fréquence que ses concepteurs ne l’avaient espéré après sa refonte approfondie l’année dernière.

Ce correctif d’équilibrage du serveur de test initial améliore les grenades de Tachanka de presque toutes les manières Le chargeur de son Shumikha Launcher passe de cinq à sept coups, sa durée de tir passe de cinq à sept secondes, le temps d’explosion sur les cartouches a été réduit à 075 secondes à partir d’une seconde, et le rayon de la zone de tir a été augmenté à 19 mètres de 17 mètres

Les rondes elles-mêmes vont un peu plus loin aussi – leur vitesse a été augmentée à 30 (au lieu de 20) et la «distance pour commencer la chute» a été augmentée de huit mètres à 20 mètres. Cela rendra le lanceur beaucoup plus utile en tant qu’arme à tir direct, avec moins besoin d’arcer les cartouches pour s’assurer qu’ils se déplacent suffisamment loin pour atteindre leurs cibles.

La mitrailleuse légère DP27 de Tachanka suscite également un peu d’amour. Désormais, ce ne sera qu’une ombre plus rapide à installer et à démonter, avec une vitesse d’équipement allant de 09 secondes jusqu’à 065 secondes, et son temps de déséquipage passe de 042 secondes jusqu’à 03 secondes

Ubisoft dit que malgré les projections initiales du Tachanka retravaillé étant totalement maîtrisé, il s’est avéré que l’opérateur est toujours un choix relativement rare – probablement en partie à cause de sa courbe d’apprentissage abrupte. Lorsqu’il est choisi, les concepteurs de Siege disent que ses grenades sont utilisées moins fréquemment qu’ils ne le souhaiteraient, ce qui a réduit sa létalité globale (et par conséquent, sa réputation)

[19 avril 2021] Y6S13 TEST SERVER PATCH NOTES de Rainbow6TTS

«Nous avons augmenté la puissance, la durée, le rayon, la vitesse et la capacité de ses grenades pour les rendre plus utiles et mortelles au combat», explique Ubisoft dans les dernières notes du concepteur de siège. «Ces changements devraient les rendre plus mortels et utiles dans les combats sans se sentir trop puissants. »

La suppression du mode réalisme tactique est également à noter dans les dernières notes de mise à jour du serveur de test. Les listes de lecture de réalisme tactique créées par les joueurs seront supprimées et certaines préférences d’interface ont été ajoutées au menu d’options pour permettre aux joueurs d’activer et de désactiver certains de ces éléments de l’interface utilisateur pour une expérience plus «réaliste». Cependant, il semble que le système de munitions réaliste (où les cartouches restantes dans un chargeur défaussé sont perdues) ne sera pas disponible dans Siege avant trop longtemps.

Il reste du temps avant le Y6S13 patch est envoyé aux serveurs en direct, et d’ici là, il y aura des changements supplémentaires – y compris des ajustements à ceux trouvés dans ce correctif de serveur de test Restez à l’écoute

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Ian Boudreau
Rédacteur principal de nouvelles

Publié: 19 avril 2021

Rédacteur principal et ancien spécialiste des affaires publiques militaires Écrit sur les wargames, la stratégie et la façon dont les jeux et l’armée interagissent

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Tachanka, Ubisoft

Actualités – FR – Le Tachanka de Rainbow Six Siege est en train de se relever
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Rainbow Six Siege& # 39; s Tachanka s’améliore
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Source: https://www.pcgamesn.com/rainbow-six-siege/tachanka-grenade-buff

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