L’essentiel était que les consoles Xbox Series X / S obtiendraient une option 120 FPS, tandis que la PS5 serait simplement renforcée avec un “visuel amélioré qualité et éclairage”Ce patch a été déployé cette semaine et a fait exactement cela Mise à jour 30 est maintenant disponible pour tous les joueurs de Squadrons, ce qui ajoute plusieurs commutateurs aux éditions de la série X / S, et “la même résolution et la même fréquence d’images que la PS4 Pro” pour PS5

Mais il y a un peu plus ici que de nouveaux reflets visuels La carte Fostar Haven est maintenant disponible pour les modes combat aérien et batailles de flotte, et de nombreux bugs ont été corrigés sur toutes les plateformes Les plates-formes HOTAS (hands on throttle-and-stick) fonctionneront également désormais avec des appareils prenant en charge jusqu’à 128 boutons: une mise à niveau radicale par rapport aux 40 précédemment pris en charge. C’est énorme! Le développeur Motive a beaucoup soutenu le pré-lancement de la simulation de vol classique et ils ont adhéré à cette philosophie.

De plus, il y a aussi plus de produits cosmétiques, y compris un travail de peinture “inspiré des jouets Star Wars classiques de Kenner Products” Partir sur une tangente, si vous appréciez même à distance l’histoire des jouets, offrez une montre à The Toys that Made Us sur Netflix Ils ont un épisode traitant spécifiquement de la longue et désordonnée histoire des produits Star Wars

Si vous êtes plus intéressé par les détails des notes de mise à jour, vous pouvez trouver un aperçu des mises à jour générales ci-dessous, ou les notes complètes ici

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Actualités – FR – Star Wars: Squadrons vient de recevoir sa mise à niveau nouvelle génération à 120 images par seconde: mais uniquement sur les séries X / S
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Star Wars: Squadrons vient de recevoir sa mise à niveau nouvelle génération à 120 images par seconde: mais uniquement sur les séries X / S
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Source: https://www.destructoid.com/stories/star-wars-squadrons-just-got-its-120fps-new-gen-upgrade-but-only-on-series-x-s-611498.phtml

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