Le nouveau jeu de tir de butin de People Can Fly a été comparé à Destiny et Gears Of War, mais comment est-il à la hauteur de ces grands bien établis?

Les Outriders avaient l’impression de manquer quelque chose dans ses premières annonces Un crochet qui l’a vraiment fait ressortir Au lieu de cela, il s’est avéré une bouillie fade de ton super-sérieux et d’actifs artistiques dont le marché occidental s’est développé il y a une demi-décennie. Dérivée de tendances qui n’ont cessé d’être démodées au cours du processus de développement du jeu

En plus de cela, c’est un jeu de tir de pilleurs, un genre parsemé des corps de plusieurs échecs de haut niveau, tels que Anthem Dans l’ensemble, le deck se sentait empilé contre les Outriders

Ce qui fait un plaisir particulier de dire que toutes les inquiétudes n’étaient pas fondées Outriders est le package complet, à la fois dans la forme et la qualité

En vous bloquant sur une mystérieuse planète extraterrestre, le jeu vous met dans la peau d’un soldat d’élite envoyé en mission de colonisation galactique Vous êtes un Outrider, le muscle de l’opération et le premier à mettre le pied dans le monde d’Enoch Avec vous, vous portez l’espoir pour toute la race humaine, qui fuit une Terre ruinée par le changement climatique

Sans surprise, ce paradis potentiel s’avère être moins que cela Il est en proie à un pouvoir mystérieux appelé l’Anomalie, qui détruit l’électronique et modifie la physique du monde de manière non naturelle et souvent dévastatrice.

Après avoir été affligé par cette force, vous incarnez un Altered – un individu rare qui reçoit des pouvoirs d’un autre monde de l’Anomalie, au lieu d’être simplement tué par elle. Sans entrer dans les circonstances, vous vous retrouvez projeté 30 ans dans le futur, où les restes de la race humaine sont enfermés dans une guerre constante pour les ressources Tout est parti un peu Mad Max pour les spieces et c’est à vous de naviguer dans le cauchemar qu’Hénoch est devenu et de trouver un espoir pour l’avenir de l’humanité.

Pour être clair, Outriders est un jeu de tir à la troisième personne Vous naviguerez dans le monde, utiliserez des murs hauts, des coffres ouverts, tuerez des méchants et des monstres, le tout dans l’espoir de trouver un meilleur équipement et d’obtenir de meilleurs pouvoirs Ce n’est pas un nouveau concept et il est facile de classer le jeu comme quelque chose entre Gears Of War et Borderlands

C’est cependant réducteur, car Outriders parvient à se tailler une position unique, par rapport aux autres du genre Bien qu’il soit toujours en ligne (ce qui s’est avéré gênant avec des problèmes de serveur importants au cours de ses premiers jours), ce n’est pas un jeu de service en direct typique et il s’agit plutôt d’une expérience confinée qui est entièrement complète dès le premier jour

Outriders propose une campagne de 20 à 30 heures qui n’encourage jamais ouvertement le multijoueur Bien qu’il puisse être joué avec deux autres joueurs de votre équipe, le jeu fonctionne comme une expérience solo C’est peut-être même mieux apprécié de cette façon

L’histoire reste également très intéressante tout au long Bien que rien ne sort de ce monde (jeu de mots), il est aidé par une équipe de personnages sympathiques Travaillant dans une structure semblable à un road trip, vous emmènerez votre équipage d’un endroit à l’autre dans une aventure planétaire Bien que chaque membre de votre joyeux groupe soit bourru et épineux, ce sont des produits crédibles de leur situation désespérée. Les bonnes personnes sont devenues creuses et dures par leurs décennies de survie forcée

Bien que l’intrigue globale soit un tarif de science-fiction assez standard, elle contient quelques surprises et les personnes qui vous accompagnent dans ce voyage l’imprègnent d’une durée de vie décente.

Ce n’est pas non plus une tristesse funeste, surtout en ce qui concerne le monde Alors que tout commence extrêmement gris, brun et sombre, les Outriders se retrouvent finalement dans une foulée plus aventureuse Des volcans enneigés, des forêts denses, des jungles tropicales, des dunes de sable, des ruines antiques et plus encore, l’étendue des couleurs et des variations disponibles garde le jeu frais et en constante évolution En le voyant dans son intégralité, cela ressemble plus à Avatar avec beaucoup plus de sang et de jurons que l’hommage Mad Max ou Fallout que le début du jeu implique.

Bien que ce monde et les personnages qui l’habitent suffisent à assurer le déroulement de la campagne, ce n’est pas ce qui fait les Outriders Non, au lieu de cela, l’aspect qui va sans aucun doute en venir à le définir est son combat, renforcé par son engagement envers un système de mod expansif qui ouvre des possibilités infinies de création de théorie.

En tant que modifié, vous aurez le choix entre quatre classes Le Devastator est un char terrestre qui veut entrer dans le vif du sujet Le Pyromancien est un lanceur de feu de milieu de gamme Le Technomancer est une classe basée sur des gadgets à plus longue portée, tandis que le Trickster est un passionné de temps. Chaque classe a sa force et une série de neuf capacités, dans lesquelles vous pouvez en avoir trois actives à la fois Il existe également un arbre de compétences dense et profond, que les joueurs peuvent réinitialiser gratuitement pour essayer de nouvelles choses à la volée.

Les choses ne deviennent plus profondes que lorsque vous considérez les aspects du butin du jeu, et c’est là que le sentiment de possibilité infinie prend le dessus Au fur et à mesure que vous gagnez du butin, l’armure et les armes contiendront différents mods Si vous démontez cet objet, les mods seront ajoutés à une bibliothèque vous permettant de les utiliser sur n’importe quel autre butin

Cette puissance d’éclair qui se trouve sur votre fusil de sniper peut être utilisée sur un nouveau fusil automatique cool que vous avez trouvé Le revolver qui vous accorde de meilleurs pouvoirs de mêlée constituerait un excellent ajout à votre fusil de chasse automatique C’est cher Les armes peuvent également être élevées dans les rangs de rareté, ce qui donne vraiment le sentiment que vous pouvez fabriquer des outils de destruction presque à partir de tissu entier.

L’armure, d’autre part, consiste en grande partie à améliorer et à définir davantage vos capacités, peut-être en changeant la quantité de santé que vous obtenez par utilisation ou le nombre de fois que vous pouvez l’activer.

Ce système est profond et donne aux procédures un sentiment d’opportunité sans frontières Le seul véritable obstacle à ce que vous pouvez trouver, pour traverser les hordes d’ennemis, est votre créativité (et vos ressources de fabrication, qui sont heureusement assez faciles à trouver) C’est un système de mod qui encourage vraiment votre imagination et est exceptionnellement libérateur par rapport à de nombreux autres jeux de butin qui ont des systèmes plus rigides Dans Outriders, les mods se sentent vraiment, bien… modulaires

Tout cela alimente le combat, ce qui est un plaisir chaotique En tant qu’altéré, vous pouvez affronter des dizaines d’ennemis à la fois, et vos capacités vous permettent de trancher les monstres et les gens. Cependant, avec autant de combattants contre vous, vous subissez également des dégâts exceptionnels C’est là que People Can Fly a mis en œuvre un autre aspect qui vient définir la sensation des Outriders

Votre régénération de santé est directement liée à vos dégâts, à la fois par vos armes et vos pouvoirs et par procuration de votre synergie de mod. La violence est le meilleur remède sur Enoch et vous devez être dans le vif du sujet, trancher un membre à l’autre, pour rester en vie Dans un contenu plus difficile, le combat donne l’impression de danser sur le fil d’un couteau, votre santé quittant rarement son dernier tiers alors que vous essayez de vous maintenir en déchirant des hordes d’ennemis C’est un flux unique, créant une danse engageante avec la mort

Cela s’effondre parfois, surtout vers la fin du jeu où certaines rencontres peuvent sembler un peu bon marché Sur des niveaux de monde plus difficiles (le système de difficulté dynamique du jeu), vous pouvez être abattu en un seul coup sorti de nulle part et cela peut être frustrant, car certaines rencontres peuvent prendre un certain temps. Cependant, pour la plupart, cela fonctionne

Une fois la campagne terminée, le jeu s’ouvre dans un état de fin de partie où vous pouvez à la fois effacer les quêtes secondaires que vous avez manquées et participer à des expéditions. Il y en a 15 uniques et ceux-ci agissent comme des rencontres contre la montre qui vous aident à passer au-delà où l’histoire peut vous mener. Cela se termine par une rencontre unique au cœur de l’Anomalie

Bien que ceux-ci puissent devenir répétitifs, il est typique du jeu que même après la longue campagne, vous avez encore beaucoup à faire et des raisons de trouver des builds de plus en plus puissants pour relever des défis plus difficiles. Cela ne prend même pas en compte la création de nouveaux personnages pour essayer de nouvelles classes Il y a beaucoup de temps de jeu proposé ici, pour ceux qui veulent aller vraiment loin

Ce disque de fin de partie n’est peut-être pas pour tout le monde Le dévouement d’Outriders à des structures complexes construites autour de systèmes granulaires et détaillés pourrait être un frein Si vous n’êtes pas du genre à aimer «optimiser votre construction» et trouver de nouvelles façons de vous rendre puissant grâce aux synergies, vous pourriez avoir du mal Bien que vous puissiez certainement passer un bon moment avec la campagne du jeu en ramassant simplement le butin et en jetant ce qui a le plus grand nombre, vous contournerez probablement beaucoup de ce qui rend Outrider spécial.

Bien que de nombreux engagements des Outriders envers le passé contribuent à le définir, cela peut également laisser certaines parties du jeu se sentir assez archaïques. Alors qu’Hénoch regorge de choses à faire, cette échelle est blessée par les tracas que cela peut être de se déplacer. Les voyages rapides se sentent particulièrement coincés dans une époque révolue

Si vous êtes dans le monde et décidez que vous souhaitez passer à un autre biome, vous devez retourner à un drapeau que vous avez planté, vous rendre rapidement à votre camp, puis demander à votre chauffeur de vous emmener dans une nouvelle zone, puis une fois sur place, utilisez votre drapeau pour vous rendre dans une autre sous-région du monde En plus de cela, lorsque vous voyagez entre ces sous-zones, il y a de petites scènes coupées inutiles qui brisent le flux. C’est un système encombrant et en fait une corvée de se déplacer, ce qui peut certainement nuire à la nature exploratoire du monde

Ailleurs, pour combien le système de mod encourage l’expérimentation, faire cela peut être pénible Vous devrez retourner au camp, parler au vendeur et jouer avec chaque mod, un par un dans un processus extrêmement lent Être incapable de réorganiser vos builds à la volée dans le monde brise le sentiment de fluidité que le jeu demande

Plusieurs problèmes comme celui-ci donnent aux Outriders l’impression de manquer de vernis et d’être quelque peu dépassé dans sa conception, mais cela vient aussi avec son propre sens du charme. Il n’y a pas de kiosques de microtransaction ici, c’est une expérience narrative et de broyage contenue et, au moins pour la partie campagne du jeu, cela se sent généralement mieux en mode solo. Ce sont des traits rares pour un titre moderne

Dans son dévouement au passé, Outriders trouve quelque chose de frais Un cool old school qui imprègne l’ADN du jeu Une lettre d’amour à la façon dont les choses étaient et un engagement à la façon dont les jeux de cet acabit pourraient encore former un espace précieux dans le paysage du jeu

À première vue, Outriders est un monstre de Frankenstein de plusieurs autres jeux Aspects of Destiny, Borderlands, Diablo, The Division, Gears Of War, Fallout et plus sont tous présents ici Cependant, il parvient à trouver sa voix dans sa focalisation Un système d’artisanat brillant, une diversité surprenante de personnages et de lieux, des combats vicieux et rapides … tout se mélange pour créer quelque chose de nouveau

Bien que toutes ses pièces rappellent d’autres jeux, prises dans leur ensemble, cela ne semble pas dérivé Au lieu de cela, c’est une appréciation du genre Les Outriders ne devraient pas fonctionner aussi bien qu’ils, mais ils se négocient par surprise, une marchandise souvent rare People Can Fly a conçu quelque chose de de plus en plus rare dans le monde du jeu moderne: une nouvelle adresse IP majeure passionnante avec un avenir radieux

En bref: un surprenant pillard à l’ancienne, soutenu par une campagne de science-fiction contenue, des combats féroces et un système de modding qui encourage une créativité sans fin

Avantages: Une expérience narrative complète dans un seul package, soutenue par une fin de partie et un système de modding qui pourraient occuper les joueurs pendant des centaines d’heures Rafraîchissant dans un genre dominé par les éléments de service en direct

Inconvénients: la conception du jeu peut être archaïque Certains aspects, comme le système de voyage et la fluidité de la création de builds, sont un slog De plus, si des plongées détaillées dans les synergies de mod ne sont pas votre truc, les meilleurs aspects d’Outriders ne sont peut-être pas pour vous

Formats: PlayStation 5 (révisé), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X / S, PC et StadiaPrix: 59 £99Editeur: Square EnixDéveloppeur: People Can FlyDate de sortie: 1er avril 2021Age: 18

PLUS: aperçu pratique et interview d’Outriders – «C’est de la vieille école mais nous pensons que c’est bien»

Square Enix, People Can Fly, Xbox One

Actualités – FR – Critique des Outriders – un pillard surprenant avec un pied rafraîchissant dans le passé

Source: https://metro.co.uk/2021/04/06/outriders-review-surprising-looter-with-a-refreshing-foot-in-the-past-14362192/

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