Retour 4 Les créateurs de Blood Turtle Rock Studios ont présenté un nouveau gameplay du jeu de zombies cette semaine tout en offrant des commentaires sur différentes parties du jeu, à savoir le système de cartes qui rend chaque partie différente de la dernière Le gameplay a été montré dans le cadre de l’événement Future Games Show de GamesRadar et a offert environ quatre minutes de séquences et d’informations sur la façon dont les différents systèmes de Back 4 Blood fonctionnent ensemble pour créer une nouvelle expérience.

La façon dont la vidéo commence semblera familière à ceux qui ont joué à de nombreuses reprises de Left 4 Dead et Left 4 Dead 2, ce qui est logique vu comment le studio travaillant sur Back 4 Blood a créé la célèbre franchise de zombies qui a cimenté ce genre d’expérience de survie zombie Les joueurs commencent dans des salles sécurisées et s’équipent des armes qu’ils achètent ou reportent des tours précédents avant de se diriger vers les hordes de zombies pour travailler vers leurs prochains objectifs.

C’est une expérience qui vous semblera encore plus familière si vous avez joué à Back 4 Blood pendant l’alpha fermée du jeu, qui a offert aux joueurs leur première tentative pratique de Back 4 Blood. Grâce à cela, les joueurs ont pu voir comment la fonction de réalisateur du jeu diversifiera les parties en se déplaçant autour des ennemis et en modifiant différentes variables.

L’un des outils à la disposition du directeur de l’IA est le système de cartes du jeu qui se trouve être l’une des fonctionnalités les plus importantes qui empêche ce jeu d’être une suite directe de Left 4 Dead 2. Lianna Papp, la productrice exécutive de Turtle Rock Studios, a fourni un peu plus de contexte sur la fonctionnalité et son fonctionnement en tandem avec le système de réalisateur pour créer des expériences uniques à chaque fois que vous jouez non seulement un match, mais chaque tour individuel.

“Vous saurez comment nous commençons ce jeu”, a déclaré Papp «Vous allez commencer dans une pièce sécurisée avec trois de vos amis, et le directeur du jeu jouera ce que nous appelons des« cartes de corruption«Vous apprenez à savoir quel genre de défis cela va vous lancer, vous et votre équipe, en regardant ce que sont ces cartes Il peut s’agir de choses comme “Swarm of Bruisers” ou “Ridden on Fire”, et vous saurez alors exactement à quoi vous allez faire face”

Une fois que les joueurs ont vu à quoi ils sont confrontés, ils peuvent influencer eux-mêmes le résultat des choses en utilisant leurs propres cartes. Ceux-ci sont issus des decks que les joueurs construisent avant les matchs et s’adaptent souvent à des styles de jeu favorables ou agressifs grâce à différents bonus et autres facteurs.

Tout ce que nous avons vu de Back 4 Blood jusqu’à présent, ce sont les modes PvE où les joueurs en coopération jouent contre des morts-vivants contrôlés par l’IA, nous n’avons donc pas encore vu le mode PvP prévu. Une nouvelle version bêta arrive dans le futur après le retard du jeu, donc même si nous n’en apprendrons pas plus sur ce mode alternatif bientôt, nous pourrons rejouer Back 4 Blood cet été

Gameplay, Xbox One, Turtle Rock Studios

Actualités – FR – Le nouveau gameplay de Back 4 Blood montre le réalisateur et les systèmes de cartes

Source: https://comicbook.com/gaming/news/back-4-blood-gameplay-director-card-systems/

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