Cyberpunk 2077 est certainement un jeu exigeant si vous voulez exécuter des résolutions et des détails plus élevés, et les propres benchmarks de Nvidia ont montré que même les plus puissants La carte graphique RTX 3090 ne peut pas tout à fait atteindre une moyenne de 60 images par seconde (fps) à une résolution 4K avec un maximum de détails graphiques – même avec l’aide de DLSS en mode d’amélioration des performances
Comme Wccftech l’a repéré, Nvidia vient de partager ses propres résultats de test (en utilisant un PC avec un processeur Intel Core i9-10900K) avec Cyberpunk 2077 en 4K avec des détails “ ultra ” et un traçage de rayons (également au maximum) – donc fondamentalement le jeu dans toute sa parure visuelle Et comme mentionné, même en utilisant la technologie DLSS de Nvidia en mode performances pour aider à augmenter considérablement les fréquences d’images, le RTX 3090 a atteint une fréquence d’images moyenne de 578 fps (sans DLSS, le résultat était un 22 fps lent)
Maintenant, 578 fps n’est pas un mauvais résultat, mais cela tombe un peu frustrant en deçà des 60 fps magiques (Le maintien constant de la fréquence d’images au-dessus de 60 ips est largement considéré comme le seuil pour un gameplay fluide et fluide)
Une moyenne de 57 ips signifie que parfois, Cyberpunk 2077 pourrait faire baisser sa fréquence d’images dans quelque chose qui pourrait être considéré comme légèrement saccadé Et quand ces moments se produisent, il sera toujours ennuyeux de savoir que si vous aviez simplement refusé un peu les détails, vous n’auriez pas ressenti cette nervosité Une petite chose, oui, mais quand même, cela vous donne l’impression que vous ne pouvez pas tout maximiser sans conséquences – même avec un GPU incroyablement rapide et coûteux comme le RTX 3090
Avec les mêmes paramètres 4K, le RTX 3080 se rapprochait raisonnablement du produit phare de Nvidia, en gérant 518 ips, et le RTX 2080 Ti de dernière génération a atteint 382 fps (toujours jouable, bien sûr, mais loin d’être vraiment fluide)
Et la résolution 1440p? Encore une fois, avec des détails au maximum, sauf que cette fois avec DLSS basculé en mode qualité plutôt qu’en performance, le RTX 3090 a géré 717 ips, et le RTX 3080 atteint 65 ips Les RTX 3070 et RTX 2080 Ti de Nvidia étaient à égalité sur un peu moins de 50 ips ici – et le RTX 3060 Ti récemment introduit a géré 442 images par seconde
Ce qui est intéressant, c’est que sans DLSS, même le RTX 3090 a sérieusement du mal à 1440p avec des graphismes et un lancer de rayons maximisés, n’atteignant que 448 images par seconde
En ce qui concerne la résolution Full HD (1080p), encore une fois avec tout le maximum et le DLSS en mode qualité, le RTX 3090 arrive en un peu moins de 100 ips, enregistrant une fréquence d’images moyenne de 966 images par seconde Le RTX 3080 atteint 891 ips, avec le RTX 3070 sur 706 ips, et le RTX 3060 Ti de Nvidia réussit à dépasser la barre magique des 60 ips, avec un résultat de référence de 642 images par seconde
Il y a un correctif important du premier jour pour Cyberpunk 2077 qui applique une énorme quantité de correctifs et d’optimisation, et ces résultats incluent probablement que Nous pouvons probablement nous attendre à ce que de nouvelles mesures d’optimisation soient introduites avec les correctifs suivants pour le jeu (et peut-être aussi les futurs pilotes Nvidia), de sorte que les fréquences d’images pourraient s’améliorer à l’avenir.
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Source: https://www.techradar.com/news/cyberpunk-2077-at-4k-max-details-is-a-strain-for-even-the-nvidia-rtx-3090