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1 $ d’EmbracerUn accord de 3 milliards pour l’achat de Gearbox a officiellement été conclu, ouvrant un nouveau chapitre dans l’histoire du studio texan

Par
Eddie Makuch
le 6 avril 2021 à 11h43 PDT

L’un des plus grands studios de développement de jeux au Texas, le développeur de Borderlands Gearbox Entertainment, est désormais une filiale officielle du groupe Embracer La vente annoncée précédemment, d’une valeur allant jusqu’à 1 $3 milliards, a officiellement fermé, ont annoncé mardi les deux sociétés dans un communiqué de presse

Gearbox n’est que le dernier studio de haut niveau qu’Embracer a acquis ces dernières années, rejoignant notamment l’éditeur de Valheim Coffee Stain et le studio Saints Row Deep Silver. Embracer possède également THQ Nordic Au total, Embracer compte désormais 63 studios de développement de jeux internes avec plus de 7000 employés dans le monde dans 40 pays.

Dans le communiqué de presse, Embracer a déclaré que Gearbox était désormais mieux préparé pour une « croissance rapide » dans ses divisions de développement de jeux et sa branche d’édition.

« Notre équipe est extrêmement enthousiasmée par l’opportunité que nous avons maintenant », a déclaré Randy Pitchford, PDG et fondateur de Gearbox. «Loin de tomber dans le coucher du soleil, nous sommes maintenant positionnés pour lancer une nouvelle propriété intellectuelle, faire plus avec nos marques existantes, élargir notre base de membres de l’équipe incroyablement talentueux et capitaliser sur de nouvelles opportunités dans notre mission de divertir le monde. C’est juste le début »

Gearbox compte 550 employés dans ses bureaux de Frisco, Texas et Québec Le studio est surtout connu pour la série Borderlands, mais il a également travaillé sur un grand nombre d’autres franchises de renom telles que Half-Life, Tony Hawk’s Pro Skater, James Bond, Counter-Strike et Halo. La société a lancé une division d’édition en 2015 et a publié des titres tels que Bulletstorm: Full Clip Edition, We Happy Few et le titre de lancement de la PS5 Godfall. Tous les jeux de Gearbox n’ont pas été aussi réussis que Borderlands, car son jeu de style MOBA Battleborn n’a pas réussi à trouver un public et ses serveurs sont depuis devenus sombres. De plus, Duke Nukem Forever et Aliens: Colonial Marines n’ont pas été très bien accueillis

Le PDG du groupe Embracer, Lars Wingefors, a déclaré dans un communiqué que son acquisition de Gearbox était le plus important rachat de l’histoire de son entreprise. «Nous sommes confiants dans l’avenir à long terme de Gearbox au sein d’Embracer Group »

L’offre vaut jusqu’à 1 $3 milliards, mais la majorité dépend du fait que Gearbox atteigne certains jalons de performances Gearbox a reçu 188 millions de dollars en espèces à l’avance, avec d’autres paiements initiaux qui rapportent à la société 363 millions de dollars le premier jour de la transaction. Gearbox peut gagner plusieurs millions de plus si l’entreprise atteint certains jalons, puis 715 millions de dollars supplémentaires en attendant d’autres jalons clés. Vous pouvez voir les conditions complètes de l’acquisition dans la couverture précédente de GameSpot

Le rachat de Gearbox par Embracer n’est que le dernier exemple de consolidation de haut niveau dans l’industrie du jeu En mars, Microsoft a terminé son 7 $5 milliards d’acquisition de ZeniMax et de ses filiales, dont Bethesda C’était la deuxième plus grande acquisition de jeux de l’histoire, derrière seulement 8 $ de Tencent6 milliards de rachats du développeur de Clash of Clans Supercell il y a des années

La prochaine étape pour Borderlands est Borderlands 3: Director’s Cut, qui sort le 8 avril suite à un retard Un film Borderlands est également en préparation avec des talents de renom derrière lui Tout récemment, un bodybuilder hollandais de sept pieds de Black Widow de Marvel a rejoint le casting

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Transmission (Borderlands) avec une nouvelle licence?

Source: https://www.gamespot.com/articles/borderlands-studio-gearbox-will-announce-new-ip-and-more-now-that-its-owned-by-embracer/1100-6489815/

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