Fondée en 1995, la franchise Worms de Team17 est maintenant de retour avec la paternité Worms Rumble qui remplace les batailles traditionnelles au tour par tour par des confrontations en temps réel entre jusqu’à 32 joueurs

Worms Rumble est disponible aujourd’hui sur (Steam) PC, PS4 et PS5 pour 1499 € dans l’édition standard, sachant qu’elle est également incluse dans le choix PS Plus de décembre. Les joueurs PC et PlayStation peuvent jouer ensemble en crossplay

Pour le débloquer, le titre présente le mode Deathmatch et deux modes de bataille royale: Last Standing Worm, qui se joue en solo, et Standing Last, qui est contre des équipes de trois joueurs du côté de l’arsenal, on retrouve des armes classiques comme le bazooka, la grenade sacrée ou le lanceur de moutons et quelques nouvelles fonctionnalités Comme le plasma et le bouclier antimissile

Team17 promet un suivi à long terme avec des événements communautaires et saisonniers, des défis quotidiens, des modes expérimentaux et des mises à jour, y compris de nouvelles arènes et des options de personnalisation. Le système de progression gagne en expérience et en monnaie dans le jeu pour débloquer des skins d’armes, des tenues et d’autres accessoires

Le fait que Team17 ait choisi de changer la licence Worms pour le jeu sauf si
Cependant, en cas de succès des ventes et du nombre d’acteurs actifs, cela pourrait devenir l’avenir des licences
Ainsi, les vers finissent à leur tour en fonction

Grondement sans multiple local ??
Bizarre, mais dans l’intérêt de ce type de titre, je ne peux pas simplement voir le Bross smash en ligne
Donc ce sera sans moi !!

Ce jeu était bon à l’époque des Worms Armageddon, et depuis, il perd de sa puissance
Je pense que même s’ils ont fait des changements mais je ne suis pas sûr que ce soit suffisant pour relancer le battage médiatique pour ce jeu, vous aurez besoin de vraies nouveautés comme l’écriture d’un script plus réussi, une campagne solo avec une histoire de choses comme ça

Même gratuitement je n’y touche pas J’ai regardé les vidéos plusieurs fois, et franchement c’est vraiment ennuyeux C’est le cas pour les combattants sérieux, c’est une décision vraiment sale qu’ils ont prise, quel est ce gameplay?! C’est incroyablement nul mais toujours réel, ouais, ouais, ouais, la plupart des gens qui connaissent déjà cette série ne l’aimeront pas, c’est une chose stupide, vous n’avez pas à l’allumer pour savoir que je ne peux pas le dire assez, et je suis désolé pour la vulgarité que cela a provoquée! 2/20 degrés Quelle déception Eh bien, ils font ce qu’ils veulent, mais les choix sont clairement si pauvres

Je vois beaucoup de gens se plaindre du changement de gameplay de cet épisode
Cependant, je ne le vois pas comme une grande innovation
Les Worms en 2D, que ce soit il y a 15 ans ou 5 ans, c’est toujours le même jeu, même gameplay depuis le 95e, pas de risque, quelques extras ici là-bas, mais pratiquement le même jeu

Aujourd’hui, les développeurs lancent un jeu différent, ils sortent de leur zone de confort pour créer un jeu différent
Eh bien, les combos sont indestructibles mais leur destruction était-elle vraiment applicable en temps réel?
Effectivement, ils ont essayé et y ont pensé et ont réalisé que ça ne fonctionnait pas

Je soutiendrai ce jeu, car je sais que ce n’est pas la fin de Worms, que le succès de ce jeu permette ou non le développement de la licence Worms

de toutes les entreprises critiquées pour ne jamais risquer et sortir le même jeu chaque année avec des skins différents
Je trouve ironique que l’équipe 17 ait été critiquée pour avoir tenté d’inventer quelque chose de nouveau qui les sort de leur zone de confort
Avec une chose sûre, ils auraient pu sortir le même jeu en 2D avec quelques fonctionnalités supplémentaires, il semblait qu’il y avait des gens en colère à critiquer et à dire que c’est toujours le même jeu.

Je ne considère pas ce jeu comme le glas des vers 2D, mais juste un effort pour innover

Je vois beaucoup de gens se plaindre du changement de gameplay de cet épisode
Cependant, je ne le vois pas comme une grande innovation
Les Worms en 2D, que le jeu ait été il y a 15 ans ou 5 ans, c’est toujours le même jeu, même gameplay depuis le 95e, pas de risque, quelques extras là-bas, mais pratiquement le même jeu

Aujourd’hui, les développeurs lancent un jeu différent, ils sortent de leur zone de confort pour créer un jeu différent
Eh bien, les combos sont indestructibles mais leur destruction était-elle vraiment applicable en temps réel?
Effectivement, ils ont essayé et y ont pensé et ont réalisé que ça ne fonctionnait pas

Je soutiendrai ce jeu, car je sais que ce n’est pas la fin de Worms, que le succès de ce jeu permette ou non le développement de la licence Worms

de toutes les entreprises critiquées pour ne jamais risquer et sortir le même jeu chaque année avec des skins différents
Je trouve ironique que l’équipe 17 ait été critiquée pour avoir tenté d’inventer quelque chose de nouveau qui les sort de leur zone de confort
Avec une chose sûre, ils auraient pu sortir le même jeu en 2D avec quelques fonctionnalités supplémentaires, il semblait qu’il y avait des gens en colère à critiquer et à dire que c’est toujours le même jeu.

Je ne considère pas ce jeu comme le glas des vers 2D, mais juste un effort pour innover

Mais peut-il être joué localement? Parce que cela faisait partie de ces jeux qui fonctionnaient beaucoup la nuit.

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Worms, PlayStation 4 et Team17

Actualités – FR – Lancement de l’émission Worms Rumble sur PC, PS5 et PS4 – jeuxvideo.com

Source: https://www.jeuxvideo.com/videos/1332542/worms-rumble-se-lance-sur-pc-ps5-et-ps4.htm

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