Alors que le portage de Star Wars : Knights of the Old Republic a frappé le Switch en novembre dernier, les rumeurs entourant Remake KOTOR proposent de tout nouveaux modes de jeu qui rappelleraient God of War ou Nioh, et ils bougent loin du système de combat. Basé sur les rôles dans la version originale

Très peu de choses sont connues jusqu’à présent sur le remake de Star Wars : Knights of the Old Republic basé sur Aspyr (particulièrement célèbre pour le portage de certains jeux de la licence Call of Duty ou Civilization V), que ce soit en termes de jouabilité ou de sortie La seule affirmation officielle est que cette nouvelle version sera temporairement exclusive à la PS5 lors de sa sortie, rompant avec les coutumes des jeux KOTOR originaux qui étaient jusque-là une exclusivité Xbox et l’étaient depuis quatre générations.

Le YouTuber MrMattyPlays a affirmé que la sortie de Star Wars Remake: KOTOR s’éloignerait du RPG, vers un style d’action plus rigoureux.Un tel changement pourrait inquiéter les premiers fans, mais Aspyr travaille en étroite collaboration avec la franchise KOTOR depuis un certain temps, au moins grâce au développement du port Nintendo Switch, ce qui peut indiquer que les changements de KOTOR ne seront pas drastiques ou malavisés. Du charme original, peut-être comme Final Fantasy VII Remake ? Il a également été dit qu’Aspyr avait fait appel au talent de BioWare (Mass Effect) pour le remake de KOTOR.

Toujours selon MrMattyPlays – Articles partagés par Jakemanv3 sur Reddit, le remake de KOTOR contiendrait divers modes de jeu inspirés de certains des plus grands jeux d’action de l’industrie. Il a mentionné que la nouvelle version du jeu aurait un combat style qui abandonnerait le KOTOR original au tour par tour. différents modes de jeu, sans donner plus de détails

Alors que MrMattyPlays a révélé de vraies informations dans le passé et que la combinaison d’objets proposés donne une certaine cohérence à ces rumeurs et spéculations, seule une annonce officielle d’Aspyr est en mesure de confirmer que le remake de Star Wars : Knights of the Old Republic a utilisé des modes de jeu séparés et orientés vers des combats basés sur l’action Quant à la date de sortie du jeu, il n’y a pas de communication officielle sur ce point à l’ordre du jour et rien n’a encore été éclairci

La couture vous y joue pour la qualité de l’écriture, auquel cas elle est “réécrite” par une féministe folle qui va tuer la réputation du jeu, pour le fuir comme la peste

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En ce qui concerne la date de sortie du jeu, il n’y a pas de communication officielle sur ce point à l’ordre du jour et rien n’est encore éclairci

95% de l’article indique que ce ne sont que des potins, donc évidemment pas de date de sortie, nous devrions arrêter de considérer les défauts de nos lecteurs qu’ils ne peuvent pas lire

Capture d’écran : “On ne sait pas grand-chose sur le gameplay ou la date de sortie officielle”
Videogames.com : « On sait très peu de choses sur Star Wars : Knights of the Old Republic Remake, qu’il s’agisse de son gameplay ou de sa date de sortie »

Capture d’écran : “Ce que l’on sait, c’est que l’édition KOTOR est une exclusivité PS5 au lancement”
Videogames.com : “Seuls les éléments officiels indiquent que cette nouvelle version sera temporairement exclusive à la PS5 lors de sa sortie”

Écran : « Bien que les jeux KOTOR originaux aient été exclusifs à la console Xbox pendant quatre générations »
Videogamescom : “qui rompt avec la tradition des jeux KOTOR originaux qui étaient autrefois exclusifs à Xbox et pendant quatre générations”

Tout ça s’éloigne du rythme du système PS5, et du coup on rentre dans le jeu d’action où on en voit beaucoup sur la plateforme

Sony doit vraiment arrêter de toucher aux jeux légendaires et maintenir la qualité de ses produits pour la maison

“Les rumeurs entourant KOTOR Remake suggèrent de tout nouveaux modes de jeu rappelant God of War ou Nioh, et un éloignement du système de combat au tour par tour de l’original”

Comment le fichier jv actuel a-t-il un problème sérieux
Bientôt Jv sera sur console/ordinateur comme les jeux mobiles, tout automatique ?
Jedi, jv se rétracte à une force, même les vieilles perles en jv sont bâclées à notre époque
La phrase “c’était mieux qu’avant” n’était pas si pertinente avant

Le problème avec le transformer en un pur “mouvement” est que nous devrons revoir toute la “structure originale” du jeu et repartir de zéro car la soi-disant “structure” du jeu pour le moment n’est pas ne se prêtant pas à ce style
Ensuite, si les développeurs font le boulot, il y a moyen d’être surpris tant qu’on n’a pas le “truc” sous le nez et le pad en main (ou clavier/souris), on ne peut s’empêcher d’attendre et comme l’a dit M. Yoda : “Toujours en mouvement est l’avenir” alors on verra

Ensuite, nous parlons de l’actualité de “JVC 205” : Tweet sur une rumeur, nous avons posté que nous ne nous soucions pas de vérifier de près avec les vraies personnes impliquées si nous nous dirigeons vraiment vers ladite rumeur
Si à l’avenir cela s’avère vrai : « nous avions raison » et si tort : Disquette à la Voldo : « les plans peuvent changer »

La grosse erreur est d’abandonner l’aspect RPG du jeu si c’est le cas car cela a clairement contribué à la popularité du titre

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Star Wars : Knights of the Old Republic Remake du jeu vidéo God of War BioWare LucasArts Aspyr

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Source: https://www.jeuxvideo.com/news/1513827/star-wars-kotor-un-style-a-la-god-of-war-et-de-nouveaux-modes-de-jeu.htm

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