Il y a à peine un an, Square Enix a surpris son monde en annonçant NieR Replicant ver122474487139, une version améliorée du culte de NieR lors de sa sortie en 2010, le RPG de Yoko Taro n’a pas été aussi réussi que prévu, principalement en raison de la technologie plus que parfaite Ce n’est qu’avec les années que le titre a formé une aura de bijou si mal compris que sa suite, NieR Automata, serait parmi les titres les plus attendus de 2017, recueillant tous les éloges lors de sa sortie au public. Un bref aperçu de ce remodelage de luxe avant sa sortie fin avril

Faisons un peu d’histoire. En 2010, à Mishima Land, pas un exemplaire de NieR est apparu mais deux versions: le NieR Replicant et le NieR Gestalt, le premier pour PS3 japonais, le second pour Xbox 360 Seule cette dernière version nous parviendra enfin, identique à la septième génération de consoles Ainsi, l’intérêt des acteurs américains et européens pour cette nouvelle version s’est décuplé, puisqu’ils vont enfin pouvoir découvrir cette version du titre inédit en Occident.

Contrairement au titre posté ici, NieR Replicant nous permet de jouer non pas le père mais le frère de Yona, une jeune fille qui souffre d’une étrange maladie appelée nécrose runique. la lumière ne va pas trop loin: après avoir passé six heures dans la première partie de cette adaptation, nous n’avons découvert aucun changement dans l’intrigue Rappelez-vous cependant que les développeurs avaient évoqué de nouveaux personnages lors de l’annonce du jeu et que les acteurs qui ont prêté leur voix à 2B et 9S chez NieR Automata feront partie du jeu. Voyons la suite du jeu

La principale différence réside actuellement dans le personnage du protagoniste, qui est très différent du personnage que nous avons joué dans l’épisode 2010. J’ai un peu oublié le père et une forte présence, laissant la place à un jeune homme audacieux avec un briquet tempérament mais reste néanmoins très attaché au bien-être de Yuna, en tant que bonne personne qui se respecte. Tout le doublage a été réenregistré et on reconnaît facilement en anglais le ton âcre de Kainé (même s’il faut pleurer la séquence d’introduction stylisée de l’écran titre) ou le haut WeissDe plus, tous les PNJ du jeu ont désormais leur propre voix! Cela peut sembler cyclique mais cela contribue vraiment à l’indulgence et si vous voulez voir ce que vous ressentez lorsque vous entendez Kainé et Weiss discuter en japonais, sachez que c’est désormais possible

Visuellement, il y a de bons et d’autres moins bons effets lors d’un combat vraiment réussi, en particulier contre les boss, qui sont plus épiques que jamais Une référence particulière aux attaques magiques de Kainé, amplifiée par de nouveaux effets de particules, tous les environnements bien sûr profité du scalpel Petit c’est mignon, certains éléments de décor ont même été retravaillés: par exemple, les cabanes Aire, l’un des lieux célèbres du jeu par contre, dans les grands espaces, comme dans la plaine nord, c’est plus confus: on ne sent pas vraiment un gros trou par rapport au titre original A noter bien que tout est beau travail sur la lumière, permettant un peu de déco de l’ensemble

Vous savez, le studio Toylogic chargé de repenser le NieR Replicant a choisi un nouveau modèle pour les visages des personnages, plus en phase avec ce que l’on peut voir dans NieR Automata. la question mais ces nouveaux visages sont quelque peu réussis, même si elle manque parfois d’expression dans les scènes coupées, surtout celles de Kainé, qui n’en reste pas moins très communicative avec son visage de porcelaine en jurant des mots tranchants avec elle en parlant des scènes coupées, toujours la terrible bandes noires qui les ont accompagnés dans le jeu

Par contre, il y a un point dont vous ne souffrirez d’aucune discussion: travailler sur la bande son ici est amplifié les compositions déjà merveilleuses de Keiichi Okabe et de ses collègues du Studio Monaca à travers une réorganisation intégrée du jeu, qui acquiert de la subtilité (les voix sont un peu diluées notamment))

S’il y a une zone où le NieR Replicant ver122 est attendu au tournant, il est bon au niveau de son système de combat, ici aussi censé se rapprocher de la dynamique des NieR Automata (développé, rappelons-le, par le studio tournant PlatinumGames) et en effet, les combats se démarquent Plus de fluidité dans les mouvements des personnages, moins de poids que le père contrôlé dans le jeu 2010 En termes de fluidité, le jeu ne semble pas souffrir d’obstacles à ce niveau, même lorsque les ombres se combinent pour tenter de gâcher la fête. Une fois le combat terminé, le personnage commencera à courir plus vite après quelques secondes, ce qui nous évitera de spammer la touche de roulis pour accélérer le rythme. De plus, la randonnée sur le dos du cochon ne sera pas bronzée, car la montagne est plus gérable qu’avant

Une fonctionnalité héritée du jeu 2017, il est désormais possible de verrouiller les ennemis et de basculer entre eux facilement en combat Utile, même si la caméra peut être un peu capricieuse dans des espaces confinés, comme l’exploration de Robot Mountain en plus de sa capacité à tuer les foules au sol d’un coup fatal, le personnage aura désormais le potentiel de déclencher une réponse dévastatrice s’il effectue très mal son attaque au bon moment, cependant, que l’ennemi attend toujours et attend, ce qui rend l’initiation de tous les négatifs très facile.

On l’attend surtout, si vous n’avez jamais fait l’authentique, la plus belle, la plus immersive et la plus amusante à manipuler: c’est ainsi que nous pouvons résumer l’impression faite par la première et longue session de jeu de NieR Replicant ver122474487139 Cela nous permet d’avoir une vision plus claire de l’ambition du studio Toylogic en charge du projet, à savoir présenter une version de luxe d’un jeu injustement évité lors de sa sortie C’est tout pour l’instant: Rassemblez-vous à sa sortie le 23 avril pour obtenir notre verdict final

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Square Enix, NieR: Automata, Nier

News – FR – Nous avons joué à NieR Replicant ver122474487139: Un remodeler moins ambitieux que prévu?

Source: https://www.gameblog.fr/news/95525-on-a-joue-a-nier-replicant-ver-1-22474487139-un-remaster-moi

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