Réalité virtuelle à moitié connectée, lunettes intelligentes non fonctionnelles : voici à quoi pourrait ressembler un futur des objets connectés à Facebook lorsque Facebook est en panne

À mi-chemin de la panne d’une journée complète de Facebook mardi, j’ai réalisé que je devais essayer de me lancer dans la réalité virtuelle J’ai vu quelques tweets de blague suggérant que les gens étaient piégés dans le métaverse, et je me suis dit qu’arrive-t-il à un Oculus Quest lorsque Facebook est en panne ? Les nouvelles lunettes de soleil cloutées de Facebook fonctionneraient-elles toujours ? Alors que Facebook se concentre de plus en plus sur un avenir de travail et de communication basé sur la réalité virtuelle et augmentée, au milieu de toutes sortes de problèmes déjà fragiles avec sa plate-forme, c’est une question que vous vous posez peut-être aussi.

La réponse est : un mélange étrange et malheureux Mon casque Oculus a toujours démarré, et il a toujours ouvert un salon virtuel familier et m’a montré la liste des applications que j’avais installées Mais les services de Facebook en dessous avaient disparu Pas de magasin d’applications Pas d’avatar Pas d’amis Facebook Même les graphiques de l’icône de l’application ne se chargeaient pas

Mais j’ai pu démarrer les jeux que j’avais téléchargés, pas de problème J’ai démarré Walkabout Mini Golf et j’ai joué un trou ou deux; Je me suis même connecté pour jouer au hasard avec quelqu’un d’autre en ligne J’ai chargé Altspace VR de Microsoft et j’ai trouvé un cours de méditation en milieu de session, des avatars flottant comme si tout allait bien

L’Oculus Quest 2, qui nécessite une connexion Facebook pour fonctionner, est en quelque sorte à moitié dans et à moitié hors de l’univers cloud de Facebook Une grande partie du Quest est un matériel basé sur Android qui télécharge des applications et fonctionne comme une console de jeu Mais que se passe-t-il lorsque les liens toujours connectés de Facebook s’étendent encore plus loin à travers le système d’exploitation Oculus, lorsque le rêve de Facebook d’une couche de logiciel métavers devient peut-être le remplacement des applications telles que nous les connaissons maintenant ? Que se passe-t-il lorsque Facebook fabrique enfin les lunettes AR connectées au cloud et pilotées par l’IA, qu’il est sur une trajectoire claire pour livrer cette décennie ?

J’ai ensuite mis les dernières lunettes intelligentes Ray-Ban de Facebook sur mon visage – les lunettes de soleil à prise de vue et audio connectées sorties le mois dernier – mais je ne suis pas allé très loin L’application connectée à Facebook sur mon téléphone, qui est le seul endroit où les lunettes peuvent télécharger ses photos et vidéos, ne se connectait pas j’étais en lock-out J’ai également été bloqué sur mes photos

Pour être clair : les appareils et services connectés aux applications et au cloud (et les problèmes inhérents) ne sont pas propres à Facebook Essayez d’utiliser une PlayStation 5 ou Xbox Series X lorsque le PlayStation Network ou le Xbox Live sont en panne Certaines pièces fonctionnent, d’autres non Essayez d’utiliser Netflix ou Disney Plus pendant une panne Tant de services que nous utilisons sont désormais basés sur le cloud Nous sommes habitués à mettre nos vies ailleurs; les appareils portables toujours allumés ne sont pas différents Certaines parties fonctionneront, sans aucun doute, et d’autres non Les lunettes de Facebook n’ont pas besoin d’être en ligne pour prendre des photos et des vidéos, mais elles ont besoin de cette application téléphonique pour les partager

Il existe de nombreux livres de science-fiction qui ont imaginé une apocalypse à venir d’infrastructures à moitié effondrées : Infinite Detail de Tim Maughan est un excellent point de départ Dans ce livre, une communauté rebelle au Royaume-Uni a décidé de supprimer un réseau de technologies intelligentes, ce qui fait redémarrer le monde et apprend à vivre sans les linceuls familiers de la technologie assistée.

Chaque fois qu’il y a une panne de courant ou que les réseaux cellulaires tombent en panne, nous retrouvons ce sentiment et nous nous interrogeons sur notre dépendance à l’égard de Google, des téléphones, de tous nos réseaux sociaux L’avenir de la RA et de la VR n’a pas nécessairement besoin de se sentir ainsi : de nombreux matériels existants peuvent utiliser le traitement sur l’appareil pour gérer les graphiques VR ou les effets AR, de sorte qu’ils fonctionneront même lorsqu’il n’y a pas de connexion en ligne Cela doit rester le cas

En outre, il est essentiel d’avoir plusieurs entreprises en tant que fournisseurs d’applications et de réseaux sociaux Altspace VR fonctionnant pendant qu’Oculus était en panne est un excellent rappel que Facebook ne devrait jamais être la seule source du métaverse (et il ne le sera pas non plus)

À l’heure actuelle, les ordinateurs et les téléphones critiques fonctionnent toujours pendant les pannes de réseau Ou, du moins, certaines fonctionnalités ne C’est un rappel de conserver les fichiers locaux, de ne pas trop dépendre d’une seule entreprise pour vos besoins de communication ou de travail (pannes de Google et travail dans Google Drive, par exemple) Et l’avenir de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée, s’il doit un jour progresser pour devenir une partie essentielle de nos vies, doit être le même

Et, bien sûr, la plupart des entreprises seront basées sur le super cloud en 2021 Les centres de données puissants sont ce qui gardera les lunettes AR petites, sans aucun doute, et il n’y a aucun moyen de penser vraiment facilement à une vie informatique sans cloud au cours des 10 prochaines années La plupart des principaux acteurs imaginent une dépendance accrue aux services cloud : 5G et rendu graphique avancé, ainsi que des cartes du monde et des emplacements partagés

Et pourtant, il est clair que tout faire passer par quelques acteurs clés ne semble pas être une bonne solution

Maintenant que tout Facebook est de retour et qu’Oculus Quest 2 est revenu à la normale, je continue de penser à ce qui ne fonctionnait pas la veille et pourquoi c’est un bon aperçu de ce qui doit être corrigé avant que la réalité virtuelle et la réalité augmentée ne progressent davantage

Oculus VR, Réalité augmentée, Réalité virtuelle

Actualités – FR – La panne de Facebook a également touché ses gadgets AR et VR, les rendant temporairement à moitié aveugles
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– La panne de La panne de Facebook'a également touché ses gadgets AR et VR, les rendant temporairement à moitié aveugles
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Source: https://www.cnet.com/tech/computing/facebooks-outage-also-hit-its-ar-and-vr-gadgets-making-them-temporarily-half-blind/

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