La culture “It Takes Two” se joue exclusivement à deux et c’est très bien

JEU VIDEO, disponible sur PlayStation, Xbox et PC, “It Takes Two” vous propose de sauver un couple en crise, vous obligeant ainsi à jouer à deux, une expérience “fun”

Publié le 29/03/21 18:21
– Mis à jour le 21/03/29 à 18h21

De ses origines, son pionnier est Bong.
Le jeu vidéo a été joué deux fois, l’un contre l’autre, l’un avec l’autre, jusqu’à l’avènement du MMORPG coopératif, multijoueur Mais il n’y a pas de tels jeux
It Takes Two, la nouvelle version de Josef Fares et de son studio Hazelight, est disponible depuis vendredi sur PlayStation, Xbox One / Series et PC

«Il y a beaucoup de jeux coopératifs», dit le réalisateur libano-suédois, mais nous sommes les seuls à le faire de cette façon, même si j’espère que d’autres studios le feront. Le jeu est conçu pour être joué à deux, il ne peut pas être joué seul, et cela affecte tout le processus: le design, le gameplay, les défis et bien sûr l’histoire. Parce qu’il s’agit avant tout d’offrir aux joueurs une expérience narrative et un voyage émotionnel. “

Déjà avec Brothers: A Tale of Two Sons en 2013, Joseph Fares a frustré ses méthodes de jeu habituelles et a demandé au joueur de contrôler deux frères avec des bâtons de console, ainsi les deux hémisphères cérébraux «Collaborate» l’ont revisité et réinventé.
2018 Réalisateur, Two Prisoners Escape, It Takes Two utilise le même concept, cette fois pour sauver les conjoints du divorce A bien lu Cody et May, un couple en crise, annoncent leur séparation à leur fille Rose, qui, en réponse, leur jette un sort ici ils se transforment en petites poupées, obligées de coopérer pour survivre dans un monde fictif, en fait leur maison et leurs souvenirs Ainsi sauvant leur relation?

Les deux joueurs choisissent les personnages qu’ils veulent contrôler, des personnages avec des personnalités, des capacités et des dynamiques différentes Attention, si le jeu est joué par deux personnes, dans un écran partagé, il n’est pas nécessaire de l’acheter deux fois.
Friend Pass vous permet d’inviter une femme, un voisin, un ami ou un enfant à jouer “Oui, il s’agit de personnages sur le point de divorcer, mais ce n’est pas l’essence du jeu”, explique Joseph Fares. C’est le fait qu’ils soient obligés de collaborer est intéressant, de prendre les personnages et de se demander pourquoi ils font ça, où vont-ils écrire une histoire, une histoire vraie, vivre ensemble est le plus dur car souvent, ensemble, on est moins intéressé par l’histoire, et vous manquez des choses. ”

If It Takes Two évoque les aventures de Darling, j’ai réduit les enfants, et le designer a admis qu’il n’y avait pas pensé, même si le signal venait souvent dans ses oreilles, et il préfère citer les films Pixar comme une influence absolue Sur l’univers, le ton et la vraie intelligence dans les situations et les dialogues Emotions, il ajoute: “Une autre source d’inspiration est notre amour pour les jeux vidéo, et plus particulièrement pour les jeux Nintendo.” La façon dont ils pensent aux jeux, sans tutoriel, est toujours accessible, très simple et très amusant. Nous voulions vraiment que le jeu soit normal, car les mécanismes peuvent changer d’un niveau à l’autre, mais vous sentez que c’est toujours le même jeu , le même esprit “

Joseph Faris, lui-même personnage à part entière, aime à rappeler que cette multiplicité et cette dualité de jeu ont permis aux équipes de Hazelight Studios d’explorer de nombreuses idées étranges et inattendues, et de repousser les limites de la créativité. Difficile d’être en désaccord avec lui en raison de la polyvalence de certains niveaux et mini-jeux, où la coopération n’est jamais une excuse, toujours justifiée et exagérée “Nos jeux sont un peu fous, mais dans le bon sens” Belle folie à partager côte à côte sur le même canapé, c’est la meilleure façon de jouer », commente le créateur, ou en ligne:« L’expérience est très proche si vous vous parlez, si vous restez en contact, que ce soit avec votre petite amie, petit ami ou inconnu, tout est question de communication. “

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Xbox One, Electronic Arts, A Way Out, PlayStation 4, Josef Fares

News – FR – “It Takes Two” se joue exclusivement pour deux et c’est correct

Source: https://www.20minutes.fr/arts-stars/culture/3009551-20210329-jeu-it-takes-two-joue-exclusivement-deux-tant-mieux

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