Créé en 2018 par l’ancien directeur de DICE puis d’Electronic Arts Studios, Patrick Söderlund a publié un nouveau billet de blog permettant d’évaluer les projets existants

Avec maintenant plus de 200 employés, Embark travaille maintenant sur deux jeux. Le premier, qui a été créé en février 2019, est entré en production en mars et montrera bientôt des personnes en dehors du studio via une version appelée UX Research.

Nous continuons également à travailler sur notre premier jeu, que nous vous avons mentionné pour la première fois en février 2019. Nous sommes passés ce printemps à quelque chose qui s’appelle la production dans le cadre du développement du jeu. Cela signifie que nous sommes allés au-delà des prototypes, à un point où tout ce que nous créons est accompli avec le jeu que nous avons l’intention de lancer. () Nous arrivons maintenant au point où notre travail prend la forme d’un vrai jeu, ce qui est vraiment passionnant, la prochaine étape consiste à fournir notre premier aperçu et à recevoir des commentaires extérieurs. Nous testons le jeu en studio tous les jours depuis plus d’un an ces derniers mois, nous travaillons également sur notre première version jouable ()

Conscient que de nombreux observateurs ont repéré plusieurs postes vacants dans lesquels des tireurs à la première personne sont référencés, Patrick Soderlund vend le fusible: Embark travaille sur un jeu de tir basé sur le gameplay Équipe pour aider les joueurs à le ressentir, voici quatre arts conceptuels de personnages

Pour être honnête, je pensais que j’en avais fini avec les tireurs PVP, après y avoir travaillé plus ou moins pendant la majeure partie de ma carrière Mais il y a quelque temps, certains d’entre nous ont proposé une émission convaincante qui ne pouvait être ignorée C’est un concept qui repose fortement sur le jeu d’équipe et met en avant le dynamisme, la physique et la destructivité

Enfin, le président d’Embark Studios insiste sur la manière dont il espère, avec ses équipes, changer la façon dont les jeux sont créés et ainsi éviter les crises et le burn-out en particulier, en mettant en avant les techniques d’apprentissage par renforcement et de génération d’action, ce qui évite de travailler de longues heures sur chaque actif du jeu. Pour le moment, aucun des titres en développement n’a de fenêtre de sortie

Créé en 2018 par un ancien directeur de DICE puis d’Electronic Arts Studios, Patrick Söderlund a publié un nouveau billet de blog

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Actualités – AR – Embark Studios: Patrick Söderlund informe des projets en cours
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Embark Studios: Patrick Söderlund propose des nouvelles Projets en cours
– <a href="/?s=DICE Les vétérans montrent une courte vidéo de leur premier match et les joueurs de DICE montrent une courte vidéo du premier match
Avec 200 employés, Embark Studios évalue ses projets

Source: https://www.jeuxvideo.com/news/1321973/embark-studios-patrick-soderlund-donne-des-nouvelles-des-projets.htm

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