Diablo II: Resurrected devrait être une expérience nostalgique amusante pour les joueurs PC lors de son lancement plus tard cette année, mais ce sera aussi la première fois les joueurs sur console ont mis la main sur le jeu De toute évidence, Diablo III était sur consoles, mais comment un jeu comme Diablo II, qui a été conçu de manière plus rigide autour des commandes de la souris et du clavier, fonctionnera-t-il avec une manette à la main ? Eh bien, lors d’une récente interview avec GameSpot, le producteur exécutif de Diablo II: Resurrected Rod Fegusson a promis que Blizzard travaillait dur pour s’assurer que le jeu se sentait bien sur les consoles

Fondamentalement, c’est le changement de, vous dites au personnage où aller, vous êtes le personnage qui lui donne cette direction à travers les bâtons L’équipe de développement vient de faire un travail fantastique La toute première fois que nous avons implémenté le support du contrôleur, il était déjà très jouable C’était génial de jouer Les attaques à distance se sentent vraiment bien, les attaques de mêlée se sentent vraiment bien Le ramassage automatique de l’or fonctionne si bien Il y a certaines choses qui sont activées en option Ces choses que vous pouvez également désactiver

J’essayais juste de faire en sorte que ça se sente comme natif, même si ce n’était pas le cas Vous ne voulez pas qu’il se sente comme “Oh, c’est un port PC, donc il semble un peu maladroit” Nous avons consacré beaucoup d’efforts pour que cela se sente en douceur Avoir l’impression d’avoir de la précision, que tu peux faire ce que tu veux faire Cela ressemble à une excellente expérience de console

Fergusson est allé un peu plus loin dans certains des changements qu’ils ont apportés à la version console de D2, et certains sont allés trop loin…

Il s’agit essentiellement de comprendre ce que le contrôleur est bon à faire Nous essayons des choses, et nous allons, “C’est trop loin” Pendant un certain temps, lorsque nous avons branché un contrôleur, votre inventaire s’est automatiquement trié pour vous afin que vous n’ayez pas à faire l’inventaire de Tetris, et nous nous sommes dit ” Oh, ce genre de cas casse le jeu« Donc, [nous avons dû trouver] des moyens créatifs pour vous permettre de déplacer des objets entre votre inventaire et votre ceinture ou votre inventaire et votre cachette et vos raccourcis Certaines compétences, comme la téléportation du sorcier, dépendent de l’endroit où vous cliquez, nous devons donc maintenant prédire une certaine distance en fonction de la façon dont vous utilisez le contrôleur.

La bêta multijoueur de Diablo II : Ressuscité débutera en août sur toutes les plateformes, vous pourrez donc tester les nouvelles commandes de la console. La bêta est ouverte à tous ceux qui précommandent

Diablo II : ressuscité des hacks et des slashs sur PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 et Switch le 23 septembre

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Actualités – États-Unis – Diablo II : le producteur ressuscité explique pourquoi ce sera une « excellente expérience de console »
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Diablo II : Le producteur ressuscité explique pourquoi ce sera une « excellente expérience de console »

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