Il y a un moment qui se produit presque tous les jours dans les tests de jeu multijoueur – quelqu’un secoue son siège et rit et dit à personne en particulier: « Vous venez de voir ça? » Ces moments étonnants et inattendus dans les jeux sont les étincelles qui se produisent lorsque vous jouez avec les autres; Les futurs souvenirs sont prêts à être rejoués et racontés

Nous avons lancé Firewalk Studios en 2018 avec ce type d’étincelle au cœur de nos jeux

C’est pourquoi je restais éveillé jusqu’à 2 heures du matin pour jouer à Phantasy Star Online nuit après nuit avec le même set du serveur 9 ou comment les voisins qui fréquentaient mon appartement à New York pour se plaindre du bruit ont fini par brouiller avec nous dans le groupe de rock au lieu de So

Pour les autres membres de notre équipe, il s’agissait de passer des nuits avec leur équipage à chercher et trouver la dernière pièce d’armure parfaite dans Diablo II, à participer à une qualification en ligne dans des tournois Halo compétitifs ou à sauter l’étude pour la finale de mathématiques pour jouer à la fête LAN Left 4 Dead 2

En tant que studio AAA de nouvelle génération et faisant partie de la famille ProbablyMonsters, nous avons réuni une équipe incroyable et diversifiée de meilleurs talents qui se concentrent sur la création de ces moments.Tout le monde ici a une passion profonde pour les jeux et l’art de les faire Nous avons un dicton dans Firewalk: Bâtissez une équipe formidable, et mon fils Great Game One mène droit à l’autre Les équipes opérationnelles et d’infrastructure mondiales de ProbablyMonsters nous ont permis de nous concentrer sur mieux faire les deux choses: promouvoir une culture de développement durable où les gens passent en premier et proposent de superbes jeux

Notre chef d’équipe n’est pas étranger à la création d’expériences multijoueurs mémorables Ryan Ellis, notre directeur des jeux, était directeur créatif de Destiny Elena Siegman, notre productrice exécutive, était productrice sur Guitar Hero II, Bioshock Infinite et plusieurs versions de Destiny. Notre équipe a aidé Heavely talentueux à relancer des franchises comme Mass Effect et Apex Legends en conjonction avec ma propre expérience (et des milliers d’heures de jeu) sur Call of Duty et Destiny, nous avons eu l’occasion d’apporter certaines des plus grandes expériences de la décennie aux joueurs – et nous avons adoré

Aujourd’hui, nous sommes ravis d’annoncer un partenariat avec Sony Interactive Entertainment pour notre nouveau jeu multijoueur original. Pour notre équipe, l’opportunité de créer de nouveaux mondes et d’inspirer des moments plus incroyables pour les joueurs du monde entier est le feu et l’ambition qui nous maintiennent L’équipe PlayStation a un amour et un respect profonds pour le support du jeu. Et certaines des meilleures expériences et capacités au monde pour aider à faire de grandes ambitions une réalité.

Nous travaillons vraiment dur sur le développement et nous nous sommes beaucoup amusés à jouer à notre jeu en tant que véritable équipe, alors que nous avons continué à faire grandir notre équipe lors de ce défi l’année dernière, ce sont nos tests quotidiens en ligne qui nous ont fourni le plus point constant de joie et de communication pour notre équipage. Le plaisir et les rires nous ont rapprochés de jouer ensemble, même si nous sommes physiquement séparés Notre objectif est de pouvoir apporter la même joie à nos joueurs et nous avons hâte de partager sur quoi nous travaillions le moment venu

Nous avons la chance d’aimer ce que nous faisons – créer des jeux Nous avons plus de jeux devant nous, mais en attendant, nous continuerons à jouer aux jeux incroyables que cette industrie fabrique et à générer davantage de nos propres étincelles

C’est une bonne nouvelle, mais Sony a une stratégie vraiment étrange pour annoncer qu’il y a des projets en cours. Donnez-nous une conférence de presse de style e3 et ré-excitez ces émissions incroyables!

M. Jim Ryan, arrêtez de prendre des jeux PlayStation pour PC, les fans ne l’apprécient pas, j’ai oublié que le succès de la PlayStation est de bons jeux exclusifs

Site Web © 2021 Sony Interactive Entertainment Europe Tout le contenu, les titres de jeux, les noms commerciaux et / ou l’apparence commerciale, les marques, les illustrations et les images associées sont des marques commerciales et / ou des éléments protégés par copyright de leurs propriétaires respectifs. Tous droits réservés. Plus d’informations

Destiny, Sony PlayStation, AAA, ProbablyMonsters Inc, Call of Duty, Sony Interactive Entertainment

Actualités – CA – PlayStation et Firewalk Studios ont annoncé un partenariat d’édition pour une nouvelle adresse IP multijoueur originale adresse

Source: https://blog.playstation.com/2021/04/22/playstation-and-firewalk-studios-announce-publishing-partnership-for-a-new-original-multiplayer-ip/

En s’appuyant sur ses expertises dans les domaines du digital, des technologies et des process , CSS Engineering vous accompagne dans vos chantiers de transformation les plus ambitieux et vous aide à faire émerger de nouvelles idées, de nouvelles offres, de nouveaux modes de collaboration, de nouvelles manières de produire et de vendre.

CSS Engineering s’implique dans les projets de chaque client comme si c’était les siens. Nous croyons qu’une société de conseil devrait être plus que d’un conseiller. Nous nous mettons à la place de nos clients, pour aligner nos incitations à leurs objectifs, et collaborer pour débloquer le plein potentiel de leur entreprise. Cela établit des relations profondes et agréables.

Nos services:

  1. Création des sites web professionnels
  2. Hébergement web haute performance et illimité
  3. Vente et installation des caméras de vidéo surveillance
  4. Vente et installation des système de sécurité et d’alarme
  5. E-Marketing

Toutes nos réalisations ici https://www.css-engineering.com/en/works/