Les jeux de rôle qui voyagent dans des paradigmes de réalisation ne manquent pas, permettant aux joueurs de jouer le rôle d’une personne fictive choisie pour sauver le monde, mais ces RPG vous permettent rarement de vous lancer dans un tel voyage tout en jouant En tant que magicien lors d’une fête d’anniversaire ou d’une souris ordinaire, laissez donc les développeurs amusants et intelligents de Drinkbox Studios offrir exactement cela dans le prochain jeu d’action RPG, Personne ne sauve le monde

Mélangeant l’humour des jeux de studio précédents avec le penchant pour les développeurs de modifier les idées du genre classique, les premières sections de « Personne avec qui j’ai joué » font allusion à une aventure RPG cool, amusante et amusante.

La partie aventure que j’ai jouée m’a permis de me plonger dans les trois premiers: une petite souris féroce avec une piqûre venimeuse, un archer typique meilleur pour les attaques divergentes mais plus spongieux en combat rapproché, et un magicien plus adapté à Las Vegas ou un fête d’anniversaire, avec des attaques qui incluent une combinaison de cartes et de lapins invocables, chaque chapitre commence par deux mouvements de base avant de s’améliorer et d’apprendre de nouvelles compétences au fur et à mesure que vous progressez, mais en explorant le monde de Nobody et les donjons construits de manière procédurale dans un style rappelant la légende originale de Zelda, la progression ne découle pas de l’expérience acquise en battant l’étrange groupe de méchants. Qui vous affronterez Non, au lieu de cela, vous aurez un ensemble de missions constamment renouvelé – comme tuer un nombre X d’ennemis avec des dégâts sombres – qui vous récompensera avec une expérience qui va vers le classement de classe et votre expérience globale pour obtenir les codes de mise à niveau dont vous aurez besoin pour améliorer vos compétences, outre cette possibilité de gagner des étoiles est nécessaire pour déverrouiller Star Doors pour faire face aux donjons à plus grande échelle, mais nous arriverons à ceux à proximité

Bien que je n’ai eu le temps de faire progresser mes personnages que sur deux niveaux, j’apprécie vraiment la façon dont les missions sont intégrées dans les groupes de mouvements du personnage, et le voyage en général. Vous pouvez toujours surveiller les missions actuellement disponibles en appuyant rapidement sur un bouton pendant l’aventure mais surtout, cela sauve Un sentiment impressionnant d’accomplissement qui pourrait survenir à tout moment dans l’expérience de jeu, plutôt que juste la fin d’une bataille ou d’un donjon, en lui-même, m’a encouragé à utiliser toute ma gamme de mouvements, ou , disons, essayez la classe de gardien de but alors que je suis le meilleur magicien depuis un certain temps

Et j’ai vraiment apprécié les différentes saveurs offertes par chaque classe pour combattre le sorcier inflige des dégâts différents en fonction de la carte de visage que vous frappez au hasard sur des adversaires, et chaque fois que le lapin que vous invoquez pourrait en fait être un tigre blanc plus dur entre-temps, il pourrait esquiver Archer dans une pièce (en tant que seul personnage avec un dribble spécifique), et les subtilités de la mécanique de tir – bien que pas d’une profondeur distrayante – nécessitent de bonnes compétences de visée et de manœuvre.

Il est impossible de le dire concrètement pour le moment, mais personne ne sauve le monde n’a montré une profondeur bienvenue dans sa personnalisation, et il y a des raisons de penser que vous devrez vous plonger dans au moins quelques variantes différentes jusqu’à tard dans le jeu pour chaque modèle de ses propres statistiques, ce qui signifie que vous aurez des capacités différentes en matière de santé, de chance, de défense et d’attaque, mais ils se spécialisent souvent dans des types d’attaques spécifiques, donc je devrai peut-être passer au niveau supérieur Souris – Spécialiste des dommages sombres – même si je J’utilise Ranger, afin d’obtenir les éléments d’attaque appropriés à ma disposition. Je suis vraiment intrigué de voir comment ce mélange et cette correspondance sont implémentés à long terme

Quelle que soit la catégorie dans laquelle vous jouez, Nobody Saves World est un monde magique plein de personnalité et de bizarreries que j’attendais de Drinkbox. Mes deux premiers choix dans le donjon étaient entre un OVNI tombé et Eldrich Gord car ce n’est pas le cas. un donjon fictif typique des jeux. Dans le jeu de rôle, Drinkbox a déclaré qu’il vise à obtenir plus de 20 de ces différents donjons dans le jeu complet J’ai hâte d’explorer chacun d’entre eux

Ces donjons sont générés de manière procédurale, ce qui signifie que les pièges et les dispositions ennemies se répandront différemment à chaque fois, et vous verrez probablement beaucoup de ces combinaisons en raison du système de points de contrôle intéressant. Il n’y a qu’un seul point de contrôle dans chaque donjon, et il se trouve juste devant le boss. Bien sûr, il est logique d’éviter de punir les joueurs pour leur mort dans une bataille entre boss, mais cela signifie être prudent et attentif à ce que votre cellule rampe jusqu’à cela. point. Je n’ai pas trouvé le donjon d’ouverture auquel j’ai joué, Eldritch Gourd, ni le premier donjon légendaire très difficiles, donc ce n’est pas encore un gros problème de rejouer, mais je suis curieux de voir comment la courbe de difficulté s’équilibre tout au long de l’expérience

Et il y a certainement beaucoup plus à faire que d’essayer de courir du début à la fin pour atteindre le boss.En plus d’affronter toute variété de méchants sur le chemin de l’accomplissement des missions, mon expérience d’exploration de donjon comprenait de nombreux coffres caché dans des coins reculés et des pièges environnementaux Comme les nuages ​​empoisonnés intermittents que je devais affronter, et plus encore le premier donjon mythique auquel j’ai eu affaire, qui était piégé par les exigences des étoiles combinées, il avait également des portes verrouillées qui m’obligeaient à bouger entre pièges et nouveaux ennemis dans ma quête pour trouver une clé cachée (Vous collectez également de l’argent que les ennemis ont laissé tomber La cachette est dans les coffres du monde entier, mais je n’ai jamais eu l’occasion de dépenser ma pièce durement gagnée chez un marchand pendant mon jeu)

Mais explorer ces donjons et mener de plus grandes batailles de boss est vraiment amusant, du moins pour le moment, étant donné la tendance de Drinkbox à mélanger des mondes lumineux et colorés et des détails bizarres à l’intérieur d’une citrouille moisie tout en attaquant des crânes aux yeux cloutés et des sorcières félines Three Eyes de tous les côtés est le premier donjon que personne n’a à offrir, j’ai hâte de voir où va le reste de cette aventure, en particulier associé à l’écriture comique omniprésente de The Pumpkin Knight, qui est en fait un chevalier ordinaire avec une tête transformé en citrouille, pour Randy Rad, le magicien qui m’entourait au début du jeu, Drinkbox semble avoir rempli le monde de personne avec une distribution divertissante de Major et Little. Les joueurs que j’ai hâte d’affronter au fur et à mesure de l’aventure

Personne qui sauve le monde ne peut vous en jeter autant à la fois, mais je ne me suis jamais senti désorienté de mon temps Divers systèmes de mise à niveau de modèles, mécanismes de puissance évolutifs (et interchangeables), système de recherche et de nombreux jeux tournant dans des pièges de genre familiers, mais il semble que les développeurs aient trouvé de nombreuses façons de mettre de nouveaux tours sur ce que je savais déjà en tant que joueur. Ce n’est peut-être pas l’un des héros que leur monde attend, mais le peu de temps que j’ai passé dans leurs bottes blanches fantomatiques m’a fait croire qu’ils seraient le bon héros pour cette aventure étrange et passionnante.

Jonathan Dornbusch est le rédacteur principal des nouvelles d’IGN et l’animateur du podcast Beyond! Et un leader PlayStation lui a parlé sur Twitter @jmdornbush

Guacamelee!, DrinkBox Studios, Xbox One, RPG, Action RPG

Actualités – CA – Nobody Saves the World est un RPG d’action étonnamment profond et amusant de Guacamelee Devs

Source: https://in.ign.com/xbox-scarlet-1/156770/preview/nobody-saves-the-world-is-a-hilarious-surprisingly-deep-action-rpg-from-guacamelee-devs

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