It Takes Two est un véritable jeu de collaboration édité par Electronic Arts entre l’intrigue rappelant Pixar et son gameplay incroyablement varié, il vous permet vraiment de passer un bon moment ensemble

Si de nombreux jeux proposent des modes coopératifs, certains peuvent être définis comme une production collaborative. Souvent, ils vous permettent de jouer en duo, mais sans offrir de purs moments de coopération. Ensuite, chacun crée sa propre vie, ce qui tue la promesse initiale.Heureusement, il y a Hazelight Studios qui s’est spécialisé dans les jeux qui ne peuvent être joués qu’en duo. Après A Way Out, il nous donne, depuis le 26 mars, il en faut deux

Vous pourriez aussi dire cela tout de suite: oui, il vous faut être un joueur, soit à distance (en ligne) ou, mieux, sur le même canapé (localement) sinon ce ne sera pas un bon jeu coopératif.Cependant, vous n’êtes pas obligé d’acheter le jeu deux fois pour le partager avec un ami, tant qu’il joue sur la même plateforme. D’une certaine manière, Hazelight Studios pense à ceux qui pourraient avoir du mal à trouver un partenaire: il est toujours plus facile de convaincre quelqu’un quand c’est gratuit

It Takes Two ne peut être joué que dans la version originale avec une traduction en français. Très mauvais pour comprendre certains des dialogues prononcés dans le feu de l’action

À bien des égards, It Takes Two ressemble à une production Pixar. Le film tourne autour de Cody et May, un couple au bord du divorce. En annonçant cette mauvaise nouvelle à leur fille, ils se transformeront ici en petites poupées obligées de coopérer pour restaurer leur forme humaine, grâce aux conseils avisés du Dr Hakim, auteur d’un livre sur la thérapie conjugale.

Cody et May doivent mettre de côté leurs querelles et leurs châtiments pour arranger les choses une fois pour toutes. Cette intrigue très touchante, qui va un peu dans tous les sens, est en quelque sorte un terrain de jeu. Cette façon intelligente de lier forme et forme ensemble, sachant que It Take Two n’échouera pas. Ne vous donnez jamais un petit sourire Les inspirations sont nombreuses et elles se portent très bien, surtout ces jours-ci

Hazelight Studios prospère sur les responsabilités troublées des deux amants pour générer des situations parfois idiotes où l’on passe par tous les états et tous les réglages, pour combattre / aider des personnages extraterrestres (ex: l’aspirateur laissé derrière) It Takes Two est un variété incroyable pour l’esprit là-bas, Nous avons donné un coup de main aux écureuils pour se débarrasser d’un nid de frelons (dont le mari ne se souciait pas) Ici, nous nous rencontrons dans un château à la recherche d’un jouet d’éléphant Il y a une scène merveilleuse où vous montez une petite araignée avec des yeux qui se touchent – même les phobies seront brisées It Takes Two ne traite pas du thème du chapitre Non seulement il est précis mais, en prime, il repose sur une créativité totale pour créer une expérience de type parc à thème Ressentez autant à Toy Story qu’à Disneyland Le plaisir est instantané et surtout ne nous quitte jamais

It Takes Two ne ressemble à aucun autre car il aime emprunter à gauche et à droite, donc chaque chapitre est plein d’idées En plus de cela, nous ne venons pas au bout de notre surprise lorsque vous pensez que vous avez erré autour d’un mécanisme, remplacé par un autre qui répète le modèle jusqu’au résultat Cela montre la volonté des développeurs de renouveler constamment l’expérience.

La prémisse fonctionne très bien, car elle alimente la narration pour incarner ce que l’histoire simplifiée raconte dans les différents éléments du jeu. Cody a la main verte? Hop, là il a le potentiel pour devenir une plante pourrait être un bricoleur de couple? Elle aura l’occasion de profiter d’un marteau donc il faut comprendre que Cody et May ont un rôle à jouer.

So It Takes Two n’est pas un jeu dans lequel la discussion coopérative est juste une cascade qui favorise la coopération Le jeu de A à Z. Au cours de leur aventure colorée, Cody et May se verront attribuer des compétences différentes, qui doivent être combinées pour avancer Il en résulte de petites énigmes qui ne vous obligeront pas à réfléchir longtemps, mais seulement à chercher une solution Le défi est loin d’être impossible, y compris lors des quelques combats qui pimentent la saga (les deux héros doivent mourir en même temps pour perdre la partie) La variété des styles vous y fait adhérer, et l’envie de découvrir la découverte selon le motif

Entre deux moments où il faut allumer – un peu – la matière grise, It Takes Two, nécessite la compétence pour sauter sur des plates-formes plus ou moins étroites qui tomberont parfois, sans conséquences désastreuses pour le reste de l’action. Hazelight Studios a également envisagé de fusionner des mini-jeux secrets et optionnels, qui permettent à Cody et May de filtrer leurs scores un par un. Vous l’aurez compris, vous ne vous ennuierez jamais dans It Takes Two. Plus important encore, les joueurs ne s’amusent pas dans leur coin. Le fait que les deux héros ne jouent pas de la même manière pourrait pousser certains à jouer à nouveau. – d’un autre point de vue

A l’arrivée, il n’y a que quelques petits défauts techniquement on peut s’en plaindre très sympa sur Xbox Series X, grâce au travail sur les textures, les détails et les matériaux, le jeu édité par Electronic Arts ne garantit pas toujours une fluidité irréprochable Nous aussi remarqué des bugs ont forcé le jeu au redémarrage (l’un des personnages était coincé dans un décor) et des problèmes de caméra (qui ne correspondent pas toujours correctement) Une explication simple: l’écran est divisé en deux, même lorsque vous jouez avec un ami en ligne à l’origine, cet élément vous permet de suivre ce qu’il fait L’autre passe toujours par les bonnes dix heures nécessaires pour voir le générique final Attention aux désaccords, surtout en couple

Évidemment, nous ne nous souvenons pas d’avoir joué à une expérience de collaboration aussi réussie. Indépendamment de certaines erreurs techniques que nous avons préféré oublier parce qu’elles sont simples, Hazelight Studios perfectionne leur sujet en nous rappelant qu’il en faut deux pour collaborer, quel que soit le objectif

Généreux, ça prend deux est un jeu plein d’idées, où chaque série s’empile pour alimenter un récit simplifié. C’est cool et nous n’y trouverons qu’un seul défaut: l’engagement d’être deux

Crédit d’image de la personne:
Capture Xbox

Maintenant (6 minutes): Variété incroyable, “It Takes Two” est une leçon de jeu vidéo pour deux.

Electronic Arts, Xbox One, A Way Out, PlayStation 4, Josef Fares

Actualités – CA – Amazing Variety, “It Takes Two” est une leçon de jeu vidéo ensemble

Source: https://www.numerama.com/pop-culture/700142-dune-variete-hallucinante-it-takes-two-est-une-lecon-de-jeu-video-a-deux.html

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