Par

Jarod

( @__steeve__)

,

le 18 septembre 2020 à 14h40

Une légende nous salue bien. Alors que son compte Instagram était devenu inactif depuis sa visite chez Guerrilla Games en juillet 2018, le directeur créatif Michel Ancel a refait surface aujourd’hui pour annoncer la fin d’une carrière riche de plus de 30 ans dans le milieu du jeu vidéo.

Cette reconversion du créateur âgé de 48 ans ne remet pas en cause les développements des deux projets sur lesquels Michel Ancel était impliqué, à savoir Beyond Good & Evil 2 chez Ubisoft et WiLD chez Wild Sheep Studio. Ce dernier avait été fondé par Michel Ancel en 2014 et reste à ce jour financé par Sony Interactive Entertainment pour le développement du jeu en monde ouvert que l’on peut donc toujours espérer voir refaire surface un de ces jours sur PlayStation 5. Concernant le jeu d’Ubisoft, le producteur Guillaume Brunier a profité de l’annonce de Michel Ancel pour poster un communiqué. En quelques mots : l’équipe de développement du jeu continue de grossir mais la production demandera encore beaucoup de temps et l’objectif actuel est de remontrer le jeu en action dans le courant de l’année prochaine.

Beaucoup d’entre vous veulent sûrement savoir ce qu’il va advenir de WiLD et BGE2. Ne vous faites aucun souci car ces équipes sont autonomes depuis de nombreux mois maintenant et leurs projets se portent très bien. Vous verrez des superbes choses bientôt.

Michel Ancel entend désormais se concentrer sur sa seconde passion, la protection de la vie sauvage. “Mon nouveau projet se déroule dans le monde réel et prend la forme d’un sanctuaire de vie sauvage ouvert porté sur l’éducation, l’amour de la nature et les animaux sauvages”, peut-on lire sur Instagram tout en le voyant en train de jouer à cache-cache avec un renard. Ce sanctuaire ouvrira ses portes dans la région de Montpellier.

S’il bidouille des jeux vidéo depuis son adolescence, c’est en 1989 que Michel Ancel intègre Ubisoft comme graphiste indépendant. Il perce en 1992 en dirigeant le développement de Rayman, dont le premier épisode sort en 1995 sur PlayStation, Saturn et Jaguar. Il franchit ensuite le cap de la 3D avec son héros dans le cadre du développement de Rayman 2 sorti en 1999, non sans avoir participé au concept de Tonic Trouble sur Nintendo 64. Au début du siècle, il concentre ses efforts sur la création d’une nouvelle licence d’action-aventure, Beyond Good & Evil, qui voit le jour en 2003 sur PlayStation 2, Xbox, GameCube et PC. Michel Ancel fut également au centre d’une collaboration prestigieuse avec le cinéaste Peter Jackson pour le développement du jeu d’aventure King Kong de 2005.

Fait chevalier de l’ordre des Arts et des Lettres par le ministre de la culture Renaud Donnedieu de Vabres en mars 2006, Michel Ancel participe à la conception de Rayman contre les lapins crétins la même année avant de retrouver le personnage qui a lancé sa carrière. Toujours chez Ubisoft Montpellier, il relance alors avec brio la franchise avec Rayman Origins (2011) et Rayman Legends (2013). Ces dernières années, Michel Ancel partageait son temps entre Ubisoft pour Beyond Good & Evil 2 et Wild Sheep Studio pour WiLD.

Pas spécialement médiatique, même si le Montpelliérain d’adoption avait encore accordé une entrevue à Gamekult en novembre 2016, Michel Ancel était essentiellement actif sur Instagram, mais le père de famille était devenu particulièrement discret depuis plus de deux ans. On l’avait d’ailleurs quitté inhabituellement agacé cet été là à cause de la polémique sur le partenariat entre Beyond Good & Evil 2 et HitRecord, laquelle avait suscité un débat houleux sur la notion de travail spéculatif.

Infatigable forçat de la news à pas d’heure et vigie officielle de l’actu sur Gamekult, Jarod a choisi une retraite stratégique en *province* pour préserver son anonymat en adamantium : même chez Gamekult, personne ne sait à quoi ressemble l’homme qui pond tous ces articles polissons sur Dead or Alive et Senran Kagura. On finira sans doute un jour par apprendre qu’il s’agissait de Puyo qui n’assume pas.

Le trailer du jour

Une légende nous salue bien. Alors que son compte Instagram était devenu inactif depuis sa visite chez Guerrilla Games en juillet 2018, Michel Ancel a refait surface aujourd’hui pour annoncer la fin d’une carrière riche de plus de 30 ans le jeu vidéo.
Cette reconversion du créateur âgé de 48 ans ne remet pas en cause les développements des deux projets sur lesquels Michel Ancel était impliqué, à savoir Beyond Good & Evil 2 chez Ubisoft et WiLD chez Wild Sheep Studio. Ce dernier avait été fondé par Michel Ancel en 2014 et reste à ce jour financé par Sony Interactive Entertainment pour le développement de ce jeu en monde ouvert que l’on peut donc toujours espérer voir refaire surface un de ces…

Ce départ éclair, il avait peur de faire de l’ombre aux affaires d’harcèlement chez Ubi ?

OH SHIT !
Hey mais j’attendais son WILD moi ! pfff
Je le salue mais mais je suis dégoutté de le voir quitter le navire jv. C’est qui le prochain Miyamoto ? ou Aonuma ?!
Quelle foutue année.

Étonnant ce départ, j’ai quand même la forte impression que ca cache quelque chose. Ce mec est bien trop gentil pour tenir bon moralement face aux mastodontes du milieu.
Excellent choix de nouvelle carrière cela dit.

Tu le connais personnellement ?
Parce que sinon pour avoir passé 30 ans dans ce milieu je dirai que Michel est plutôt solide.

On peut speculer sur les raisons fu départ d’une personne a l’aura plutôt positif chez Ubi, en ces temps de crise autour du harcèlement. Cependant à la lecture de son projet très retour aux sources et à la nature, il a peut être, après 30 ans autour de projets numériques, était poussé par le covid et l’état actuel du monde, à changer sa façon de vivre. Il pourrait simplement avoir envie de se tourner vers quelque chose de plus simple. Certains diraient même de plus censé.

Ce n’est que de la pure spéculation de ma part et ne vaux en aucun cas pour une vérité je préfère debunker par avance toute mesinterprétation

Bonne continuation Michel !
J’espère vraiment que ça pas d’impact sur les jeux, qu’on attends de pieds ferment

Chez Ubisoft il n’y avait que ses jeux qui arrivaient à ne pas « ressembler à tous les autres jeux Ubisoft Â». J’espère qu’il a eu le temps de bien donner la direction à BGE 2 pour que ça soit aussi le cas.

Je viens juste de relancer Rayman Legends et j’étais justement en train de me dire qu’Ubisoft avait quand même une autre gueule avant que la boîte ne cède aux sirènes du jeu-service et des jauges fluo…

Bien triste nouvelle.
BGE 2 sans lui, je suis curieux de voir ce que cela va donner…

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Source: https://www.gamekult.com/actualite/michel-ancel-annonce-se-retirer-du-jeu-video-apres-plus-30-ans-de-carriere-3050831767.html

Michel Ancel, Rayman, Beyond Good and Evil 2, Ubisoft Montpellier

World news РFR РMichel Ancel annonce se retirer du jeu vid̩o apr̬s plus 30 ans de carri̬re

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