Black Ops: Cold War a bien évolué depuis la version alpha jouable du mois dernier, qui a permis aux joueurs de jouer à un assortiment de cartes et de modes pour la prochaine version de Call of Duty. La version bêta semble déjà être une bonne amélioration, en particulier grâce à l’ajout de certaines fonctionnalités clés, notamment les joueurs sur console obtenant enfin un curseur FOV.

L’accès anticipé à la version bêta a été mis en ligne sur PlayStation le 8 octobre pour les joueurs qui ont précommandé numériquement, ou toute personne ayant la chance d’obtenir un code bêta. La bêta ouverte débutera pour tout le monde sur PlayStation ce week-end. Les joueurs Xbox One et PC devront attendre le week-end prochain pour la beta crossplay de Cold War.

Avant le lancement de la version bêta, Treyarch a publié des notes de mise à jour très détaillées pour montrer les modifications apportées à partir des commentaires de l’alpha. L’un des ajustements les plus notables devrait régler les armes pour qu’elles se sentent un peu plus équilibrées qu’elles ne l’étaient dans l’alpha. Ces modifications incluent un nerf au pistolet mitrailleur AK-74u incroyablement surpuissant. Les modèles de recul ont apparemment été «retravaillés et rééquilibrés» pour toutes les armes.eval(ez_write_tag([[468,60],’urban_fusions_fr-medrectangle-3′,’ezslot_4′,109,’0′,’0′]));

Le système de personnalisation des armes Gunsmith de Cold War était déjà une belle amélioration par rapport à Modern Warfare. La nouvelle version du jeu montre l’impact positif et négatif exact de chaque pièce jointe, ainsi que des statistiques plus détaillées pour vous aider à tirer le meilleur parti de la personnalisation de votre arme. La personnalisation des armes peut sembler accablante avec toutes les pièces jointes parmi lesquelles vous pouvez choisir, ce qui peut mieux vous guider.

Un autre ajustement important concerne le système Scorestreak du jeu. Black Ops: le système de score de la guerre froide ne vous punit plus pour votre mort. Vous gagnez des multiplicateurs de score pour avoir réussi plusieurs victoires dans la même vie, mais vous continuez également à gagner vos scores mortels après la mort en jouant l’objectif. Dans l’alpha, il était trop facile d’obtenir des stries de premier plan comme Chopper Gunners, alors Treyarch a peaufiné la formule des récompenses scorestreak. Vous aurez juste besoin d’aller sur des stries plus élevées dans une seule vie maintenant pour gagner ces récompenses haut de gamme.eval(ez_write_tag([[300,250],’urban_fusions_fr-box-4′,’ezslot_3′,106,’0′,’0′]));

Un autre tweak bêta: le paramètre de flou de mouvement a été supprimé dans l’alpha, il serait donc réinitialisé au paramètre par défaut après chaque match. Je suis heureux d’annoncer que cela a été corrigé, donc si vous êtes comme moi et sensible au flou de mouvement, c’est une bonne nouvelle que la version bêta ne vous oblige à l’éteindre qu’une seule fois.

Il y a vraiment beaucoup d’ajustements positifs à cette version de Cold War, et cela vaut la peine de jeter un coup d’œil aux notes de mise à jour. Mais ce sont les nouvelles fonctionnalités ajoutées qui volent vraiment la vedette dans la version bêta.

Pour la toute première fois sur console, les joueurs de Call of Duty peuvent modifier leur champ de vision. Modern Warfare permet aux joueurs PC de changer leur FOV, mais c’est quelque chose que je n’aurais jamais pensé voir sur console. Vous pouvez régler le paramètre FOV de 80 à 120. Malgré les problèmes de performances, l’augmentation du champ de vision a très bien fonctionné pour moi. Je suis sûr que cela est ajouté pour Cold War en raison des spécifications robustes des consoles de nouvelle génération, mais j’ai essayé des matchs à 120 sur ma PlayStation 4 Pro et l’expérience semblait assez solide. Cependant, je ne peux pas parler pour les consoles PS4 standard, et certains joueurs peuvent rencontrer une baisse de la fréquence d’images ou d’autres problèmes graphiques.

Il existe également la possibilité de personnaliser votre affichage tête haute. Certains joueurs peuvent préférer voir les barres de santé ou les gamertags de l’ennemi, mais plusieurs options sont disponibles pour les désactiver individuellement, si vous ne voulez pas encombrer votre écran avec les informations supplémentaires. Vous pouvez même devenir hardcore et désactiver le réticule et les indications de marqueur de frappe.eval(ez_write_tag([[336,280],’urban_fusions_fr-large-leaderboard-2′,’ezslot_6′,116,’0′,’0′]));

Black Ops: Cold War apporte également un système de ping de localisation à tous les modes multijoueurs, qui était auparavant limité au mode 2v2 Gunfight de Modern Warfare et à Warzone. Par défaut, Ping est mappé au D-pad sur PS4, mais vous pouvez modifier la disposition des boutons dans les paramètres. Tout le monde ne sera pas fan du système Ping et de la facilité avec laquelle les informations peuvent être distribuées maintenant, mais je pense que c’est une victoire pour une communication plus accessible. Donc, maintenant, vous n’avez pas à crier des communications aux aléas, si vous préférez rester muet.

L’inconvénient du système Ping est qu’il peut devenir ennuyeux si Treyarch n’implémente pas de temps de recharge entre les pings. Vous pouvez spammer le bouton et envoyer un ping à la même chose encore et encore. Cela inclut le marquage des points de capture de Domination spécifiques, des emplacements ennemis et des scores. Toutes mes excuses à tous mes coéquipiers que j’ai harcelés jeudi dans le but d’écrire ceci.

Emballé avec ces nouvelles fonctionnalités, la variété de cartes de la bêta est à peu près la même que l’alpha, mais maintenant «Cartel» a été ajouté dans le mélange. Situé dans les jungles du Nicaragua, Cartel est une carte conçue pour les modes 6v6 et 12v12. C’est une nouvelle carte, mais elle me donne définitivement les vibrations des anciennes cartes de Call of Duty: World at War de Treyarch.

Au début, il n’y aura pas beaucoup de changement dans les modes proposés pour cette version bêta. Vous . un mélange des modes de base de Call of Duty, notamment Team Deathmatch, Kill Confirmed et Domination dans la liste de lecture 6v6, ou vous pouvez jouer aux cartes plus grandes de 12v12 Domination.eval(ez_write_tag([[300,250],’urban_fusions_fr-leader-1′,’ezslot_7′,117,’0′,’0′]));

Cependant, ce week-end présentera le nouveau mode «Combined Arms: Assault» de Treyarch, que je suis vraiment ravi d’essayer. Combined Arms: Assault sera des matchs 12v12 qui opposeront deux équipes l’une à l’autre pour le contrôle d’une zone de capture centrale. Une fois qu’une équipe capture ce point, le prochain emplacement s’ouvrira plus profondément en territoire ennemi. Si aucune des deux équipes ne capture la zone finale de l’ennemi, je suppose que dans un délai imparti, une ronde de prolongation sera lancée. Cela ressemble au mode World at War’s War, auquel je me souviens avoir joué un peu, mais ce mode avait des changements de tour pour donner aux deux équipes une chance d’attaquer et de se défendre. Je suis curieux de savoir si ce mode se sentira mieux ou pire pour ne pas avoir les tours définis.

La bêta de crossplay de la semaine prochaine présentera également quelque chose de nouveau à essayer, avec l’ambitieux mode Fireteam: Dirty Bomb de Treyarch, qui aura 10 équipes de quatre qui se battent pour sécuriser les caches d’uranium et faire exploser des bombes pour la victoire. Jusqu’à présent, Treyarch a mis en œuvre de nombreux changements positifs dans Black Ops: Cold War, et je suis ravi d’essayer les nouveaux modes que Treyarch a concoctés.

Call of Duty: Black Ops Cold War devrait sortir sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X / S le 13 novembre.

Source: https://www.urban-fusions.fr/2020/10/09/les-modifications-beta-de-cold-war-incluent-un-curseur-de-champ-de-vision/

Call of Duty: Black Ops, Treyarch, Activision, PlayStation 4, Xbox One

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