Baldur’s Gate 3 de Larian Studios est en passe de devenir le rêve d’un fan de D&D devenu réalité. Le mois dernier, nous en avons appris encore plus sur les cercles sociaux et la romance du jeu, cette semaine, nous en apprenons plus sur l’outil de création de personnage incroyablement détaillé.

Dans la dernière mise à jour de la communauté de Larian, l’équipe se penche sur la façon dont les joueurs pourront créer leur personnage idéal dans le jeu. Que vous vous penchiez sur la fantaisie totale ou que vous cherchiez simplement à vous recréer pour une immersion totale, les outils utilisés pour Baldur’s Gate 3 visent à laisser une grande liberté aux joueurs.

Bien que cela ne soit pas inhabituel dans les jeux de ce genre, Baldur’s Gate 3 permettra aux joueurs de choisir leur race, leur sous-race, leurs antécédents et leur classe. Chaque sélection aura un impact sur le jeu, y compris la façon dont vos compagnons vous perçoivent et comment vous pouvez leur parler. eval(ez_write_tag([[468,60],’urban_fusions_fr-medrectangle-3′,’ezslot_4′,109,’0′,’0′]));

Dans le vrai style D&D, les joueurs auront également six points de capacité de départ à répartir entre ces attributs:

Je joue toujours le grand flirt, donc Charisma est généralement mon premier vidage de points de capacité. Chaque sélection pèse lourdement sur la classe que vous choisissez, la sous-classe et la race. Jouez avec les forces de votre personnage et ce que vous voulez voir hors de lui pendant votre temps de jeu.

Passons maintenant à ma partie préférée: la personnalisation des personnages. Je n’ai pas honte d’admettre que je passerai des HEURES à créer le personnage parfait et que je suis connu pour redémarrer les playthroughs si le ‘lewk’ de mon toon n’est pas juste. Bien que ce ne soit pas le schtick de tout le monde, cela ajoute pour moi une autre couche d’immersion, en particulier pour ceux qui aiment l’aspect du jeu de rôle. Leur apparence vous aide également à vous sentir plus en phase avec votre personnage et la façon dont vous voulez qu’il s’épanouisse dans le monde.eval(ez_write_tag([[336,280],’urban_fusions_fr-box-4′,’ezslot_3′,106,’0′,’0′]));

« Serez-vous une bête apprivoisant un charlatan halfelin charlatan avec une grenouille toxique comme familier, ou un noble chevalier eldritch githyanki qui se laisse séduire par l’Absolu, avec la capacité de tirer psioniquement ses ennemis vers elle » équipe. « Ou, allez-vous opter pour un sorcier tiefling plus traditionnel qui a fait un pacte avec le diable? Les choix sont infinis! »

Il y a eu des outils de création de personnages incroyables dans le passé, et certains pas tellement. Baldur’s Gate 3 vise à être le premier avec des visages incroyablement photoréalistes et des aspects de conception uniques.

Notre création de personnage propose des races fantastiques photoréalistes, basées sur des scans 3D d’acteurs et de modèles (imperfections et tout), sélectionnés parce que leurs caractéristiques ressemblaient à peu près à la direction de chaque race dans le jeu, ainsi que bien sûr pour la diversité et la variété dans le genre humain. les courses. Notre équipe a passé une grande partie de la pré-production à sélectionner, numériser et mouler avec soin ces scans, pour devenir les têtes de base pour la création de personnages. Lancé dans Early Access, il y a un total de 150 têtes parmi lesquelles choisir, parmi les 16 races et sous-races.eval(ez_write_tag([[336,280],’urban_fusions_fr-large-leaderboard-2′,’ezslot_6′,116,’0′,’0′]));

L’artiste principale du personnage, Alena Dubrovnikina, a également pris la parole: « Lorsque les dialogues cinématographiques ont été introduits pour BG3, nous avons réalisé que nous devions faire un énorme saut de qualité dans notre art de personnage. Nous voulions donner aux personnages leur meilleur aspect et mettre la barre très haut. a dû être très innovant pour fabriquer une gamme aussi large de têtes et atteindre le niveau de qualité que nous voulions.

Elle a ajouté: «Nous avons décidé d’utiliser des visages numérisés dans notre production pour créer des personnages aussi réalistes que possible. Nous avons scanné 40 personnes d’âges et d’ethnies différentes. Lors de la recherche de modèles, nous nous sommes concentrés sur des fonctionnalités qui correspondraient à nos races fantastiques et nous avons recherché des visages qui avaient quelque chose d’unique à leur sujet ou étaient très polyvalents pour s’adapter à différents personnages.

Avec plus de 150 têtes uniques avec une grande variété de courses au choix, l’équipe promet que « ce nombre continuera de croître » afin que chacun puisse sentir qu’il a sa place dans cet univers.

Apprenez-en plus sur les détails détaillés de la création de personnages ici grâce au dernier article de blog du développeur. Vous pouvez également en savoir plus sur Baldur’s Gate 3 ici avec notre hub.

Source: https://www.urban-fusions.fr/2020/10/02/la-creation-du-personnage-de-baldurs-gate-3-est-vraiment-impressionnante/

Baldur’s Gate, Larian Studios, Drow, Dungeons & Dragons, Faerûn

World news – FR – La création du personnage de Baldur’s Gate 3 est vraiment impressionnante | Gaming

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