The Pokémon Company et Niantic avaient annoncé en septembre dernier que la compatibilité entre Pokémon GO et l’application Pokémon HOME sur Nintendo Switch, iOS et Android sera implémentée d’ici la fin de l’année. On est désormais proche de la moitié du mois de novembre, et c’est sans surprise que nous avons découvert aujourd’hui qu’il est désormais possible de transférer des Pokémon depuis Pokémon GO vers Pokémon HOME. Au moment où cet article est publié, cela est possible uniquement pour les Dresseurs de niveau 40 dans Pokémon GO. The Pokémon Company et Niantic devraient proposer la compatibilité pour tout le monde progressivement dans les heures à venir.

Pour transférer des Pokémon depuis Pokémon GO vers Pokémon HOME, c’est très simple. Il suffit de lancer Pokémon GO, sélectionner la Poké Ball puis se rendre dans les options. Tout en bas, il suffit de sélectionner Pokémon HOME et de suivre les instructions à l’écran, demandant de lier un compte Nintendo. Cela donne ensuite accès au Transporteur GO qui permet donc d’envoyer des Pokémon de Pokémon GO vers Pokémon HOME.

Comme on pouvait s’y attendre avec les informations qui avaient été divulguées ces derniers jours, la compatibilité, ou plus précisément le Transporteur GO, nécessite de l’Énergie Transporteur GO. Elle se recharge automatiquement au fil du temps, mais il est possible de la recharger manuellement en utilisant des PokéPièces (la monnaie virtuelle de Pokémon GO, que l’on peut également obtenir avec de l’argent réel). En fonction des Pokémon choisis pour le transfert, l’énergie requise est différente. Par exemple, transférer un Pokémon légendaire ou fabuleux chromatique utilise toute la jauge de l’énergie. Certains Pokémon ne peuvent pas être transférés, dont Spinda et tous ceux qui possèdent une tenue, une forme ou des accessoires provenant d’événements. Plusieurs Pokémon changent aussi de forme au cours du transfert.

Autre chose à savoir, il est possible de déplacer les Pokémon transférés vers Pokémon HOME dans Pokémon Épée et Bouclier, à condition qu’ils soient présents dans le Pokédex du jeu de destination (attrapés au moins une fois). Pour faire un transfert, il faut terminer le tutoriel de la version mobile de Pokémon HOME.

Dès maintenant, en transférant un Pokémon depuis Pokémon GO vers Pokémon HOME, un Melmetal au niveau 100 pouvant gigamaxer dans Pokémon Épée et Bouclier est offert en tant que Cadeau Mystère dans Pokémon HOME. Il s’agit du seul Melmetal pouvant gigamaxer dans les jeux. En effet, les Melmetal transférés vers Pokémon Épée et Bouclier ne peuvent pas utiliser la Maxi Soupe d’Isolarmure pour obtenir leur forme Gigamax.

Autre bonus offert en transférant un Pokémon depuis Pokémon GO vers Pokémon HOME : une boîte Mystère pourra être ouverte dans Pokémon GO. Comme d’habitude, Meltan apparaîtra sur la carte pour une durée limitée, et si l’on a déjà ouvert la Boîte Mystère avant, il faudra attendre un certain temps avant de pouvoir l’ouvrir à nouveau. The Pokémon Company organisera d’ailleurs un événement qui fera revenir la forme chromatique de Meltan en ouvrant la Boîte Mystère. Avec un peu de chance, on pourra donc la croiser à nouveau dans Pokémon GO. Cet événement se déroulera lorsque la compatibilité entre Pokémon GO et Pokémon HOME sera disponible.

The Pokémon Company a déjà ouvert une page officielle très détaillée expliquant tout ce qu’il faut savoir sur les transferts depuis Pokémon GO vers Pokémon HOME. Elle se trouve à cette adresse. Des détails supplémentaires se trouvent également sur le site spécialisé Serebii, ici et ici.

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Die by the blade est un jeu de combat, une simulation d’épée exactement en 1Vs1 en local ou en ligne qui puise son inspiration dans des jeux tels que Bushido Blade, Way of the Samurai et Dark Souls. Il vise à mélanger le style de combat 1Vs1 avec de l’action et de l’aventure. L’accent est mis sur la parade et les combos. Annoncé comme retors, le titre ne laissera aucune place aux erreurs. Une première vidéo de gameplay est dispo à cette adresse, sachant qu’il ne sera disponible sur consoles et PC ( dont la Switch) qu’en 2021.

2URVIVE est un jeu de tir en vue du dessus développé par une seule personne, Tony De Lucia (2BAD GAMES), dans lequel les joueurs évoluent dans un monde dévasté par un virus. Le seul objectif sera de se défendre contre les hordes d’Infectés qui vous attaquent. Les Infectés sont trop nombreux et tôt ou tard, vous y passerez. Mais s’il faut mourir, autant que ce soit en vous battant jusqu’au bout. Jouable à 2 en coop’, le jeu comporte des éléments tactiques et stratégiques. Préparez-vous avant chaque vague. Achetez des armes et des munitions, mettez en place des tourelles et tenez aussi longtemps que possible. Chaque vague est plus dangereuse que la précédente et les Infectés sont de plus en plus nombreux. Un titre dispo le 24/11 pour 6,99 € (images & vidéo).

2K annonce que 10 Superstars de la WWE ainsi que 20 éléments de personnalisations seront dispos dans WWE 2K Battlegrounds à partir du 6/11 avec toute une panoplie de mouvements spéciaux, d’objets de mêlée et d’environnements. Feront leur apparition dans les DLC gratuits suivants (certains contenus devront être débloqués avec la monnaie virtuelle du jeu) : vendredi 6/11 – Goldberg, Batista, Jey Uso (à débloquer) & Jimmy Uso (à débloquer). Mercredi 11/11 – Ultimate Warrior, Eddie Guerrero (à débloquer) & Lita (à débloquer). Mercredi 18/11 – Trish Stratus, Booker T & Ruby Riott (à débloquer).

Gregory Edmund Fischbach, fondateur du mythique studio Acclaim (Mortal Kombat, Burnout, Extreme-G, Turok…), fondé en 1987 et disparu en 2004, vient de créer l’éditeur Accelerate Games. Son premier projet sera de s’occuper du jeu Toy Soldiers HD prévu en 2021 (notamment sur Nintendo Switch). Rappelons que Toy Soldier HD est un portage amélioré du jeu éponyme qui, en 2010, proposait aux joueurs un excellent et original tower defense.

Disponibles juste après le Nintendo Direct Mini : Partner Showcase du 28 octobre dernier sur Switch, les deux premiers volets canoniques de la série No More Heroes ont été les cherry on the cake de la vidéo de gameplay du troisième épisode prévu pour 2021. Ces portages, c’est le studio Engine Software qui en est à l’origine, comme le montre son annonce sur Twitter. L’équipe s’était déjà attaqué à plusieurs adaptations sur la console hybride, dont Ni no Kuni, Little Nightmares ou encore The Legend of Heroes.

Testé par nos soins à cette adresse, Windbound vient de s’offrir trois contenus gratuits : le mode créatif, permettant de prendre des photos avec un contrôle total sur la position et l’orientation de la caméra, le champ de vision, l’exposition, l’heure de la journée et la position du soleil, 20 poses et expressions différentes pour Kara, 20 chapeaux et accessoires pour Kara et une variété de filtres, du noir et blanc, au CRT, au pastel. D’autres contenus arriveront fin 2020 et début 2021.

Vous vous demandiez à quoi allait ressembler la version Nintendo Switch du jeu d’action-aventure Immortals Fenyx Rising d’Ubisoft ? Nintendo a décidé de la montrer un peu plus d’une minute dans son dernier Direct Mini : Partner Showcase, avec des séquences de gameplay dans différentes situations (exploration, combats…). La sortie du jeu est toujours fixée au 3 décembre prochain, voir notre dernier article.

Avec la sortie de Control Ultimate Edition – Cloud Version, on peut maintenant espérer l’arrivée d’encore plus de jeux en version cloud sur Switch, et il semblerait que le prochain titre majeur soit Resident Evil 3. Il y avait déjà eu une rumeur en mars 2020, où Rely On Horror découvrait que la démo évoquait la Switch dans son code, et l’analyste Daniel Ahmad (ZhugeEX), indiquait que Capcom réfléchissait à une version cloud. Aujourd’hui, un visuel avec le logo du jeu contenant le sous-titre « Cloud Version » a été découvert sur le même site où Control Ultimate Version – Cloud Version est apparu… Via Archive.Today, découverte par Atheerios sur ResetEra

Une première mise à jour baptisée 1.0.1 est disponible dès aujourd’hui pour le crossover voiture téléguidée / réalité augmentée Mario Kart Live : Home Circuit. Au programme, il s’agit d’améliorer les paramètres de la caméra en utilisation intérieure, en cas de luminosité élevée. Une modification bienvenue, les premiers retours de notre test en cours témoignent d’un certain manque de lisibilité à l’écran dans les pièces très éclairées et aux murs blancs.

Nintendo va sortir dès le 17 novembre une nouvelle mise à jour pour Super Mario 3D All-Stars sur Switch, la version 1.1.0, qui ajoutera enfin la possibilité d’inverser les contrôles de la caméra dans les trois jeux de la compilation. Une nouveauté bienvenue donc, qui devrait rendre l’expérience plus agréable pour une partie des joueurs, surtout concernant Sunshine. Voir les images montrant l’option.

Toute l’actualité des jeux vidéo Nintendo, par les joueurs, pour les joueurs ! Tests, news, dossiers, podcasts, vidéos… de vos consoles Switch et 3DS.

Source: https://www.nintendo-difference.com/news/la-compatibilite-entre-pokemon-go-et-pokemon-home-est-maintenant-disponible-tous-les-details-pour-transferer-des-pokemon/

Pokémon GO, Nintendo Switch

World news – FR – La compatibilité entre Pokémon GO et Pokémon HOME est maintenant disponible, tous les détails pour transférer des Pokémon – nintendo-difference

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