Par

Puyo

( @puyogk)

,

le 12 septembre 2020 à 16h11

Plutôt en vue depuis la présentation PlayStation 5 du mois de juin, Kena : Bridge of Spirits ne fera finalement pas partie des jeux de la fenêtre de lancement. Egalement prévu sur PS4 et PC, le premier projet du studio Ember Lab glisse finalement au premier trimestre 2021, pour laisser le temps aux équipes de finaliser le projet sans mettre en péril leur bien-être.

C’est du moins ce que l’on peut lire dans le court communiqué du studio, qui reconnaît que les “circonstances actuelles”, autrement dit la pandémie de COVID-19, ont eu un impact sur la capacité de mener à bien le projet sans contretemps. “Une décision qui n’a pas été prise à la légère”, mais qui permettra de peaufiner le jeu et livrer une expérience conforme aux attentes de l’équipe comme celles des joueurs. Kena : Bridge of Spirits se présente sous la forme d’un jeu d’action / aventure mâtiné de plates-formes où l’héroïne commande à de mystérieuses créatures, tout en maniant un puissant bâton. Son style visuel a fait forte impression, et le studio a depuis révélé que les temps de chargement seraient particulièrement expéditifs sur le SSD NVMe de la PS5.

A lire également | Le jeu d’action-aventure Kena : Bridge of Spirits se dévoile un peu plus

Archiviste du jeu vidéo japonais, Grand Arbre Mojo de la rédaction et plus vieil agent infiltré par Nintendo dans la presse française. Puyo est devenu rédacteur en chef, parce qu’on n’avait pas d’autres choix sous la main. A relié les îles de l’archipel francilien pour reforger le katana et fédérer les clans Hellot et Andreyev sous la bannière Gaijin Dash, “le meilleur podcast de France” selon les fans, “c’est quoi cette merde ?” selon PC Gamer.

Le trailer du jour

Plutôt en vue depuis la présentation PlayStation 5 du mois de juin, Kena : Bridge of Spirits ne fera finalement pas partie des jeux de la fenêtre de lancement. Egalement prévu sur PS4 et PC, le premier projet du studio Ember Lab glisse finalement au premier trimestre 2021, pour laisser le temps aux équipes de finaliser le projet sans mettre en péril leur bien-être.
C’est du moins ce que l’on peut lire dans le court communiqué du studio, qui reconnaît que les « circonstances actuelles Â», autrement dit la pandémie de COVID-19, ont eu un impact sur la capacité de mener à bien le projet sans contretemps. « Une décision qui n’a pas été prise à la légère Â», mais qui permettra de peaufiner le jeu et livrer…

Je sais qu’on dit ça à chaque génération mais… on a quand même le lineup de lancement le plus faible d’un lancement de console avec cette génération non?

J’ai pas forcément tout suivi, mais les Line up de lancement ne sont pas claires du tout me concernant que ce soit côté Sony ou MS

La PS2 est sortie en Europe 7 mois après la sortie japonaise, ce qui facilite le nombre de jeux sorties en exclusivités.
De même, la Xbox OG est sortie 4 mois après la sortie américaine.)

Je ne compte pas les jeux sorties en simultané sur PC SAUF pour la Series X car Microsoft a décidé que tout les jeux Xbox exclusifs sortiraient aussi sur PC. Egalement, les jeux sorties auparavant en salle d’arcade sont dans la liste.
J’exclus les jeux multisupports, ainsi que les jeux cross-gen, même si c’est présent chez un unique constructeurs.
Noublions pas que nous sommes en période COVID : de nombreux developpeurs ont dûs repoussés la sortie de leur jeu pour cette génération.

Le line UP importe peu au final, les meilleurs jeux seront la dans 3 ans. Et puis Sony à la confiance de son public, des développeurs/éditeurs et de la presse spécialisée.

Pour le jeu c’est toujours mieux de privilégier la qualité a tout point de vue (dev inclus)

Ohhhhh crotte!
Bon après, il envoyait tellement le pâté que ça me dérange pas. Au moins on sait qu’on aura à priori un jeu super beau (je l’attends au tournant du downgrade, je veux le Dreamworks qu’on ma vendu). Et si ça évite aux employés de dormir sous le bureau, ça me va!

Faut quand même rappeler que c’est le premier jeu d’Ember Lab, qui à la base est un petit studio d’animation.

Bref vaut mieux rester prudent sur ce jeu à mon avis, notamment pour ce qui est du gameplay…

le line up day one, doit pour moi contenir un jeu que je vais jouer, mais surtout je regarde le catalogue annoncé et ses échéances. Un Demon Souls va me tenir quasi 2 mois, faut juste que je trouve un jeu à caser avant Cyberpunk, peut être Ratchet, plus un portage PS4 de TLOU2 et j’ai une bonne visibilité jusqu’à l’été 2021, Après, y’aura du Horizon 2, Kena, des tiers, des indés, du hitman VR… La première année me semble bien qualitative.

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Source: https://www.gamekult.com/actualite/kena-bridge-of-spirits-est-repousse-3050831527.html

PlayStation 4, 2021

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