Les deux éditeurs américains publient des résultats de début d’année meilleurs qu’attendus alors que les consommateurs profitent du confinement pour jouer. Le mois d’avril s’annonce tout aussi bon.

Le confinement se traduit bien en chiffre d’affaires florissant pour les géants du jeu vidéo. Les américains Electronic Arts et Activision-Blizzard ont tous deux fait état de résultats meilleurs qu’attendu pour le début de l’année.

Connu pour ses franchises « Fifa » et « Les Sims », Electronic Arts a enregistré 1,39 milliard de dollars de recettes sur les trois premiers mois de l’année civile, en hausse de 13 % sur un an. C’est mieux que sur l’ensemble de l’année pour l’éditeur de Redwood qui publiait aussi les résultats de son exercice fiscal décalé clôturé fin mars : en 12 mois, il a généré 5,5 milliards de dollars de chiffre d’affaires, en hausse de 11,7 %.

Du côté de Santa Monica, Activision-Blizzard a lui largement dépassé ses objectifs au premier trimestre avec finalement 1,79 milliard de dollars de recettes, au lieu de 1,64 milliard pour l’éditeur de « Call Of Duty » et de « World of Warcraft ». Activision fait presque aussi bien qu’il y a un an, en dépit de l’abandon des droits sur sa franchise « Destiny » cédés au studio Bungee début 2019.

Alors que la moitié de l’Humanité a été invitée par les autorités sanitaires à rester à la maison en vue de limiter la propagation du Covid-19, les jeux édités par les deux plus grosses capitalisations boursières du secteur aux Etats-Unis et leurs concurrents sont devenus tout à la fois un passe-temps, une évasion et un vecteur de liens sociaux à distance.

«Nos résultats ce trimestre démontrent la valeur des services en ligne que nous développons, note dans un communiqué Blake Jorgensen, le directeur financier d’Electronic Arts. Ils nous donnent la flexibilité dont nous avons besoin pour répondre aux besoins des joueurs dans une période comme celle-ci. »

De même, Activision s’est appuyé sur ses jeux en ligne, notamment « World of Warcraft » et la version mobile du jeu de guerre « Call of Duty ». « Notre objectif, qui est de connecter le monde à travers des divertissements épiques, est plus important que jamais pour nos joueurs », pointe Bobby Kotick, le PDG du groupe. Sur mobile aussi, le jeu « Candy Crush » de sa filiale King a lui retrouvé un taux de croissance à deux chiffres en nombre d’utilisateurs sur le mois de mars.

Pour Activision, ce « momentum » s’est poursuivi sur le mois d’avril et pourrait continuer au-delà. En conséquence, l’entreprise qui s’était séparée d’un tiers de ses effectifs en France l’an dernier anticipe désormais des revenus annuels à hauteur de 6,8 milliards de dollars, au lieu des 6,45 milliards qu’elle espérait jusqu’ici pour 2020. « Avril 2020 sera sans doute l’un des plus grands mois de l’histoire du jeu vidéo », relève Charles-Louis Planade, l’analyste du secteur pour MidCap Partners.

Du côté de la production, les difficultés liées au télétravail ne devraient pas avoir d’impact sur son planning de commercialisation. Mais Electronic Arts préfère néanmoins rester prudent et table seulement sur une stabilité de ses revenus l’an prochain. D’après les dirigeants, la réouverture des restaurants et des salles de cinéma pourrait détourner les joueurs de leurs consoles.

Déçus, les investisseurs faisaient reculer le titre Electronic Arts de 4,61 % au Nasdaq après-clôture (contre +5,5 % pour Activision). La semaine prochaine, ce sera au tour d’Ubisoft de publier ses résultats annuels.

Chaque jour, la rédaction des Echos répond à votre besoin d’une information fiable et vous aide à prendre les meilleures décisions.

Conservez une vision globale de la situation, en France et dans le monde. Décryptez les conséquences de la crise sur l’économie, les entreprises et les marchés. Eclairez votre réflexion avec des points de vue, des idées et des contributions de tous horizons.

Source: https://www.lesechos.fr/tech-medias/hightech/jeux-video-le-coronavirus-tire-les-resultats-delectronic-arts-et-dactivision-1200931

World news – FR – Jeux vidéo : le coronavirus tire les résultats d’Electronic Arts et d’Activision

En s’appuyant sur ses expertises dans les domaines du digital, des technologies et des process , CSS Engineering vous accompagne dans vos chantiers de transformation les plus ambitieux et vous aide à faire émerger de nouvelles idées, de nouvelles offres, de nouveaux modes de collaboration, de nouvelles manières de produire et de vendre.

CSS Engineering s’implique dans les projets de chaque client comme si c’était les siens. Nous croyons qu’une société de conseil devrait être plus que d’un conseiller. Nous nous mettons à la place de nos clients, pour aligner nos incitations à leurs objectifs, et collaborer pour débloquer le plein potentiel de leur entreprise. Cela établit des relations profondes et agréables.

Nos services:

  1. Création des sites web professionnels
  2. Hébergement web haute performance et illimité
  3. Vente et installation des caméras de vidéo surveillance
  4. Vente et installation des système de sécurité et d’alarme
  5. E-Marketing

Toutes nos réalisations ici https://www.css-engineering.com/en/works/

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here