Normalement attendu pour le 10 novembre prochain, date de lancement de la Xbox Series X / S, Halo Infinite a récemment été repoussé suite à un accueil peu chaleureux de la part du public lors de sa présentation réalisée le 23 juillet dernier. Aujourd’hui, par le biais d’une interview réalisée par Kotaku, Phil Spencer est revenu sur la partie multijoueur du jeu.

En juillet dernier, de nombreuses rumeurs prédisaient qu’à l’image de Ghost of Tsushima, que la partie multijoueur de Halo Infinite pourrait être lancée ultérieurement de celle de la campagne. Même si ces rumeurs ont été depuis démenties, aujourd’hui, il semblerait que l’idée ne soit pas totalement à exclure.

Bonnie Ross, (responsable de la franchise Halo) et l’équipe vont prendre ces décisions. Mais je pense que nous voulons nous assurer que les gens ont l’impression de vivre une expérience Halo. Alors, oui, je pense que c’est quelque chose à penser, mais nous voulons nous assurer que nous le faisons correctement. Phil Spencer, directeur de Xbox Game Studios

Bien évidemment, ceci n’est qu’une suggestion de la part de Phil Spencer, Halo Infinite pourrait très bien être livré avec sa campagne ainsi que son mode multijoueur le jour de son lancement. D’ailleurs, concernant la date de sortie du titre, le directeur de Xbox Game Studios précise qu’il n’a pas plus de précision à nous partager sur ce sujet. La fenêtre de lancement de Halo Infinite pointe donc toujours vers un vague 2021.

Ah les troll anti-m on enfin quelque-chose a se mettre sous la dent, heureusement qu’ils ont un os a ronger les pauvre parce qu’avec l’enchaînement de news “jeux Bethesda en exclu”, “la console gère extrêmement bien la chaleur”, et “rumeurs : encore des rachats” cela commencé à être durs pour eux !

Quand on voit l’allure du jeu il n’est pas prêt de revenir rdv en 2023 au mieux

Toujours une honte ce halo…surtout vu la comm qu’il y a eu avant la présentation du jeu…j’y jouerai sur ma xbox quand il en sera digne

La rumeur dit que sony est en pour parler pour racheter la licence halo infinity source de the verge Phil spencer.

Livrez nous le multi ! Pas de cinématique pas d’IA pas de script pas de monde ouvert, ce sera plus simple et représentera 90% du fun pour la majorité des joueurs.

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Source: https://www.jeuxvideo.com/news/1305547/halo-infinite-une-sortie-decalee-pour-la-campagne-et-le-multijoueur-n-est-pas-a-exclure.htm

Bethesda Softworks, Xbox One, Phil Spencer, Xbox Game Studios, The Elder Scrolls

World news – CA – Halo Infinite – Une sortie décalée pour la campagne et le multijoueur n’est pas à exclure

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