L’une des raisons qui vous poussera à acquérir Super Mario 3D All-Stars, c’est sans doute l’argument remaster. Dans cette vidéo, on compare les versions originales à ce dernier.

Petit point technique au passage : Mario 64 tourne en “4/3 HD” (960×720) et à 30fps, que ce soit en docké ou en portable. Pour Sunshine, même framerate mais de l’HD en nomade et Full HD sur sa télé. Enfin, Galaxy tourne à 60 images par seconde (comme à l’époque) avec la même résolution que l’opus Gamecube.

Super Mario 3D All-Stars est prévu sur Nintendo Switch le 18 septembre jusqu’au 31 mars 2021, en version physique ou digitale.

Vraiment dommage que Nintendo a été aussi fainéant y avait vraiment moyens de proposer de très beaux jeux refaits malgré le hardware de la switch surtout que mario galaxy n’a pas tant vieilli que ça

la version a gauche mario 64 faut pas abuser c’était pas comme ça a l’époque,c’est tout flouter

En branchant une Wii en composante jamais eu Mario 64 ni Galaxy aussi flous que sur ce comparatif.

Maintenant il y a juste à “programmer” une IA pour améliorer les textures. Ça demande peu de travail et d’investissement. Mais non.
Saluons l’effort de Nintendo réduit au strict minimum. Combien la compil’ plein tarif sous émulateur ? 60€ ?
M.a.g.n.i.f.i.q.u.e
J’ai peine pour ceux qui ont acheté un Mario en double grâce à cette compilation.

Oh oui… je me souviens comme la N64 avait des images toutes floues… c’etait pour ça que je ‘avais pas prise…

Ya rien a comparé Nintendo se fout de votre gueule les joueurs Nintendo et vous acheter comme des pigeons au prix fort

Pour le petit point technique, vous auriez pu ajouter les resolutions et framerate des originaux en comparaison

Sur la version N64 de mario on voit bien que c’est une version NTSC. La Ntsc bavait toujours au bord des textures, au contraire des versions pal. J’ai jamais vraiment su pourquoi mais les versions N64 Pal étaient plus belles je trouve.
La version switch de Mario 64 me rappelle les screenshots promotionnels des années 90 pour teaser la console. Ça devait être capturé sur PC à l’époque. J’etais tellement impressionné. 😁

Et on en parle de la différence majeure?
LES COMMANDES !
Les manettes Switch ne sont pas adaptées aux jeux proposés, à part pour Mario 64 (qui est bourré de nouveaux bugs lui)
Et n’allez pas faire une comparaison graphique, étrangement sur ma télé avec les vieilles consoles, ce n’est pas aussi moche que sur votre lecteur.

C’est sur que jouer sur un écran LCD a la 64, ca donne un rendu aussi flou.
Comparez avec un écran CRT d’époque pour la 64 avec un écran HD pour la switch et vous verrez que la différence est beaucoup moins visible ..

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Source: https://www.jeuxvideo.com/videos/1290615/super-mario-3d-all-stars-on-compare-les-versions-originales-au-remaster.htm

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