Par

Jarod

( @__steeve__)

,

le 4 mai 2020 à 11h58

Sans en faire la communication auprès du grand public, Frontier Developments a annoncé vendredi 1er mai avoir signé avec Games Workshop pour le développement d’un jeu de stratégie en temps réel basé sur la franchise Warhammer Age of Sigmar, la plus récente itération de la licence de fantasy dans laquelle les quatre Grandes Alliances se battent pour la conquête des Royaumes Mortels.

La sortie de ce premier STR Warhammer Age of Sigmar, qui aura lieu sur consoles et PC, est actuellement programmée pour le 31 mai 2023 au plus tard. Dans un document adressé avant tout aux actionnaires, le studio de David Braben en profite pour faire le point sur un calendrier aussi impressionnant que la croissance dont le studio indépendant a fait l’objet ces dernières années. En l’état, chacune des trois prochaines années fiscales inclut deux sorties majeures pour le studio qui doit encore révéler un gros projet mystère et qui va pour rappel se lancer dans un jeu de gestion de Formule 1 annuel.

À ces projets développés en interne s’ajoute en outre la mise en place de sa nouvelle initiative éditoriale de jeux indépendants, dont les deux premiers protégés sont prévus pour une sortie pendant l’année fiscale 2021. Les objectifs à long terme de ce pôle éditorial sont de publier entre 5 et 6 jeux indépendants chaque année à compter de l’exercice 2023.

Comme pour la plupart des acteurs du jeu vidéo, Frontier confirme que le confinement a eu un impact positif notable sur les ventes et la fréquentation de ses jeux, le phénomène ayant commencé avec la Chine dès le mois de février puis dans le reste du monde en mars. Frontier a également pu sortir la mise à jour Fleet Carriers d’Elite Dangerous et le DLC South America Pack de Planet Zoo malgré le fait que la plupart de ses 500 employés sont en télétravail depuis un mois.

La direction de Frontier anticipe par conséquent un impact positif sur le bilan annuel de son année fiscale close le 31 mai 2020, avec un chiffre d’affaires compris entre 74 et 83 millions d’euros et un bénéfice opérationnel qui devrait tomber entre 12 et 15 millions d’euros.

Infatigable forçat de la news à pas d’heure et vigie officielle de l’actu sur Gamekult, Jarod a choisi une retraite stratégique en *province* pour préserver son anonymat en adamantium : même chez Gamekult, personne ne sait à quoi ressemble l’homme qui pond tous ces articles polissons sur Dead or Alive et Senran Kagura. On finira sans doute un jour par apprendre qu’il s’agissait de Puyo qui n’assume pas.

Le trailer du jour

Sans en faire la communication auprès du grand public, Frontier Developments a annoncé vendredi 1er mai avoir signé avec Games Workshop pour le développement d’un jeu de stratégie en temps réel basé sur la franchise Warhammer Age of Sigmar, la plus récente itération de la licence de fantasy dans laquelle les quatre Grandes Alliances se battent pour la conquête des Royaumes Mortels.
La sortie de ce premier STR Warhammer Age of Sigmar, qui aura lieu sur consoles et PC, est actuellement programmée pour le 31 mai 2023 au plus tard. Dans un document adressé avant tout aux actionnaires, le studio de David Braben en profite pour faire le point sur un calendrier aussi impressionnant que la croissance…

Tant mieux pour eux, il font globalement du super taf… Mais je reste déçu par l’écart entre les promesses d’évolution d’Elite et la réalité. Depuis Horizon, l’ajout des featurettes sans grand intérêt m’a fait décrocher du jeu. On a toujours affaire à un jeu froid, sans interactions, sans humains, sans planette gazeuse, aquatique ou habitée…
Fleet Carriers a l’air un peu sympa mais c’est pas ca qui me fera revenir…

Un RPG Solo façon the Witcher 3 aurait comblé un vide bien plus grand, tant pour les fans de la licence que pour le RPGiste lambda.

J’ai arrêté Warhammer depuis bien longtemps mais Age of Sigmar c’est un peu la déchéance de Warhammer, avec ses mega-alliances parfois contre nature (elfes et elfes noirs dans le même camp??!) et ses chevaliers aux allures de space marine. On perd à la fois la richesse de l’univers, les caractéristiques propres de chaque armée et l’inventivite de GW en matière de design. Le jeu vidéo sera peut-être très bien mais c’est dommage.

En même temps ce n’est pas Battle et certaines distinctions comme Hauts-Elfes et Elfes Noirs n’ont plus franchement de raison d’être, voir aucune raison d’être.
Quand à l’inventivité de GW, ce ne sont pas les deux races que tu as cité qui démontrent de l’originalité et de la créativité… Les Stormcasts, surtout les dernières moutures sont tout à fait « OK », et certaines factions d’AoS, bien qu’ayant sans doute la possibilité d’avoir pu être intégrées à Battle (Idoneth / Kharadron / Ossiarch), sont bien plus originales que les poncifs de la fantasy qu’on pouvait voir sur Battle.

J’étais joueur Battle et j’ai englouti des salaires dans des figs plastiques, mais c’est bon, ça fait 5 ans que Battle est mort et on peut toujours y jouer ou faire du « 9th Age ». Faudrait un jour penser à changer de disque. Surtout que je suis certain que tu n’as pas donné sa chance à ce jeu ou à cet univers.

New Era (Elite Dangerous) a intérêt d’être épique. Les détenteurs du Lifetime Expansion Pass attendent toujours un retour sur investissement et un respect des engagements pris par Frontier.

Comme je l’indique j’ai arrêté de jouer il y a longtemps. Mais la direction prise où on pioche des unités dans chaque race me semble dommage. Je n’ai rien contre l’evolution de Warhammer mais là ce n’est plus Warhammer. Si Age of Sigmar avait été un autre jeu en parallèle pourquoi pas mais je ne vais pas me réjouir de la fin de Warhammer.

Par ailleurs il y a toujours eu une créativité énorme pour différencier les races de battle. Même si les elfes ne sont pas aussi originaux que les skavens, il y a eu un vrai travail au fil des éditions pour créer une identité très différente entre elfes, elfes noirs et sylvains. Même chez les hommes la différence entre bretons et Empire est assez chouette.

Et je ne parle pas de différences tactiques dans la mesure où je n’ai jamais trouvé Warhammer convaincant sur ce point.

Tu dois être mon plus grand fan alors. Parce que j’ai dû poster 2 ou 3 fois maximum sur le sujet en plusieurs années. Donc je ne vois pas trop de quel « disque » tu parles.

C’est un abus de langage, Warhammer est une marque pas un jeu. Battle est mort, pas 40k ou les autres jeux « Warhammer ». Et Age of Sigmar n’est donc pas Battle.
Pour le disque, c’est simplement qu’en tant que pousseur de figurines (d’AoS maintenant), on est souvent confronté à ces même arguments qui ressortent et ce depuis 5 ans. Rien contre toi en particulier.

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Source: https://www.gamekult.com/actualite/frontier-va-developper-un-jeu-de-strategie-warhammer-age-of-sigmar-3050827509.html

World news РFR РFrontier va d̩velopper un jeu de strat̩gie Warhammer Age of Sigmar

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