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Le Père Fidalbion

( @LePereFidalbion)

,

le 20 octobre 2020 à 11h47

Comme c’est souvent le cas à ce moment de l’année, Sports Interactive nous dévoile ses ambitions et les changements à venir dans le prochain épisode de sa série de gestion footballistique. Prévu pour le 24 novembre, Football Manager 2021 proposera notamment un système d’interactions remanié.

Si elle conserve son rythme annuel, la série Football Manager envisage depuis quelques années sa formule comme un chantier progressif, qu’elle peaufine saison après saison. Pour 2020/2021, les développeurs britanniques ont fixé plusieurs priorités et la première devrait ravir les habitués, puisqu’il s’agit de la mécanique globale d’échanges avec les joueurs, les journalistes ou les autres protagonistes du jeu.

Exit donc le ton de la voix, qui était devenu complètement vide de sens et n’avait qu’un impact limité et aléatoire : cette nouvelle édition intégrera désormais des gestes, qui influenceront le climat global de la discussion. Discussion qui ne nécessitera plus forcément une réunion, mais pourra se faire via la nouvelle feature de chat rapide, y compris à distance avec un autre manager, un journaliste ou un joueur en prêt.

Dans cette optique, beaucoup de joueurs seront donc particulièrement heureux d’apprendre que les conférences de presse ont enfin été remaniées. Elles passeront désormais par un briefing et un débriefing de votre attaché de presse, qui sera également présent pendant les conférences pour sélectionner les questions, au côté par exemple d’un joueur ou de votre capitaine. Les différents journalistes seront représentés par des icônes, auxquelles seront liées différentes informations, et notamment leur attitude vis-à-vis de vous, qui viendra s’ajouter à l’Atmosphère globale de la pièce. Certains pourront devenir inattentifs au fur et à mesure de l’entretien, ou s’agacer de vos réponses. Quoi qu’il en soit, on espère surtout que le fonctionnement de ces conférences 2.0 se révélera moins mécanique qu’il ne l’était auparavant. Sans quoi elles seront à nouveau désertées par les joueurs.

Le recrutement fait aussi partie des domaines qui ont été révisés, surtout dans une volonté d’immersion. Ainsi, vous aurez désormais une réunion de recrutement un mois avant l’ouverture de chaque fenêtre de transferts, afin de définir avec votre staff vos priorités en fonction des besoins de votre effectif. Votre équipe vous proposera déjà quelques pistes de réflexions avant de préciser avec vous des critères plus nets. Viennent d’ailleurs s’ajouter au personnel chargé des transferts des analystes, dont le rôle sera de compiler une masse de données brute en rapports intelligibles. Sachez d’ailleurs que les effets du Covid-19 devraient être pris en compte dans le jeu, mais Sports Ineractive reviendra là-dessus un peu plus tard.

Enfin, le jour de match a lui aussi fait l’objet de nombreux remaniements. Outre le nouveau système d’interactions, qui sera intégré aux causeries avec sa gestuelle, la réunion tactique d’avant-match a également été revue, et vous proposera notamment de garder un oeil sur les fameux xG (pour expected goals, le Graal des analystes footballistiques). L’interface de match a elle aussi été remaniée, en plus de nombreuses petites améliorations graphiques qui rendent le moteur de Football Manager plus agréable chaque année.

Si son compte Twitter ressemble à un dictionnaire des mots fleuris, c’est probablement que vous tombez un soir de match. Pigiste aussi bien dans le foot que le jeu vidéo, cet insupportable normie qui vénère Hideo Kojima et Alexandre Astier avec la candeur d’un servant d’autel a finalement choisi de poser ses valises sur Gamekult. Nos projets : lui refiler tous les AAA au goût de flotte que Puyo ne pourra plus tester maintenant qu’il est patron, et corriger fissa cette obsession vestimentaire pour les polos à poche. A un moment, certaines choses relèvent du devoir citoyen.

Le trailer du jour

Comme c’est souvent le cas à ce moment de l’année, Sports Interactive nous dévoile ses ambitions et les changements à venir dans le prochain épisode de sa série de gestion footballistique. Prévu pour le 24 novembre, Football Manager 2021 proposera notamment un système d’interactions remanié.
Si elle conserve son rythme annuel, la série Football Manager envisage depuis quelques années sa formule comme un chantier progressif, qu’elle peaufine saison après saison. Pour 2020/2021, les développeurs britanniques ont fixé plusieurs priorités et la première devrait ravir les habitués, puisqu’il s’agit de la mécanique globale d’échanges avec les joueurs, les journalistes ou les autres protagonistes du…

Ca s’annonce riche une fois de plus. Si quasi identique, ce sera sur Xbox (exclusivité console. Version Touch pour Switch) pour moi pour profiter sur grand ecran. J’espère une sortie proche.

Ah enfin du changement dans les conférences de presse. Ça n’a pas bougé depuis au moins 2012 donc forcément t’es tenté d’envoyer l’adjoint à chaque fois.

Pas joué depuis le 2011 ou 2012, une version switch si elle reste relativement complète et jouable ça pourrait m’intéresser.

Ah jamais essayé, je sais juste que c’est la version Touch. Sur le topic Nintendo quelques uns l’ont fait.

Test : Football Manager 2020 Touch : on a mis la version Switch sur le banc…

C’est le même que sur tablette mais en plus cher. Correct pour des sessions nomades mais loin de la profondeur de la version PC évidement.

Merci pour vous retour. J’attends pas la même profondeur ni la même BDD que sur un PC, de toutes façon j’ai pas le PC pour le faire tourner et encore moins de temps pour y passer des heures comme quand j’étais étudiant.

Je regarderai en détail mais sur switch avec une bonne prise en main ça me botterai bien dans le délire.

Et ça,c’est loin de me ravir vu la faible profondeur de cette version par rapport aux versions PC/Mac

Ah mince je ne la voyais pas comme ça mais Pc pour le classique, Touch pour tout ce qui est portables et Xbox qui serait encore autre chose avec une optimisation manette et quelques ajustements graphiques. D’ailleurs j’avais lu que selon sa console (S ou X) on aura droit à plus de championnats, c’est ce qui m’a fait penser à une expérience proche du PC. A voir ce qu’elle contiendra en espérant aucun sacrifice, la SX est
tout de même capable de faire tourner la version classique vu la config.

D’ailleurs j’avais lu que selon sa console (S ou X) on aura droit à plus de championnats, c’est ce qui m’a fait penser à une expérience proche du PC. A voir ce qu’elle contiendra en espérant aucun sacrifice, la SX est
tout de même capable de faire tourner la version classique vu la config.

Étonnant c’est vrai, elles ont toutes deux un SSD et le CPU est très proche. C’est surtout au niveau du GPU qu’il y a une grosse différence mais c’est pas un jeu qui demande une grosse puissance graphique a priori… à moins que ce soit la RAM qui coince.

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Source: https://www.gamekult.com/actualite/football-manager-2021-deballe-ses-premieres-nouveautes-3050832679.html

Sports Interactive, Sega, Football Manager, 2021

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