Résumé de la Perse

Abe est revenu, after 23 years, pour revivre son départ dans l’univers unique d’un monde étrange Coincés aux virages de l’industrialisation, les Mudokons ne devraient pas rater leur rendez-vous avec la modernité Avec Oddworld SoulstormLorne Lanning, créateur de cet univers et fondateur de studio dans Game Controls, a décidé de renouveler son né avec la licence PS1, à l’occasion de la sortie de PS5 L’histoire est belle, mais la mission est-elle une réussite? Oui mais

Oddworld Soulstorm est un 2 repenséJeu de plateforme d’action / aventure 5D que les développeurs, Oddworld Inhabitants, version 29D mais nous reviendrons sur cet aspect lorsque nous aborderons la partie graphique de ce quiz Soulstorm est un remake d’Abe’s Exodus sorti en 1998 qui offre une réinterprétation vraie et qualitative de l’aventure que notre équipe préférée de Mudokon a vécue au cours de l’année où notre équipe de France de football a remporté la Coupe du monde pour la première fois.

L’aventure commence exactement là où elle s’était arrêtée dans Oddworld: New ‘n’ Tasty, le remake d’Abe’s Oddysee, financé par Kickstarter et sorti en 2014 Alors qu’Abe a réussi à se sauver de Rupture Farms juste avant l’explosion de l’usine, accompagné d’une centaine de Mudokons qui y travaillaient et devaient prendre fin Ils comptent pour les sandwichs, literally

C’est à ce moment-là que vous reprendrez le contrôle d’Abe, Dualsense (nous avons testé le jeu sur PS5) à portée de main, pour découvrir tous les ajouts et mods pour le gameplay, le game design et le level design Des changements généralement réussis mais pas totalement irréprochables, loin de là Tout d’abord, nous nous rendons compte que la façon dont nous gérons les mouvements est plus tendue, nous sommes conscients des mouvements habituels qui sont assignés aux touches habituelles du monde excentrique (r1 pour courir, l1 pour marcher lentement, de la rotation à l’accroupissement, etc.) et découvrez rapidement la principale nouveauté qui nous permettra d’aborder l’aventure autrement: le double saut Puis le design de l’avion acquiert verticalement, et l’excellente surprise, on se rend vite compte, lors des niveaux initiaux, qu’il est très subtil Chaque planche, plus vraiment là, vous invite à la contemplation et invite votre habileté à surmonter les défis qui vous attendent dans des moments plus ou moins frénétiques Nous retrouvons totalement l’atmosphère que nous connaissons d’Oddworld

La prise en main du jeu se fait sur une base presque sans faille mais nous serions bientôt déçus quand nous apprendrions à connaître le système RPG-lite ajouté au jeu… Of the, il suit une liste littérale qui n’est pas vraiment intéressante en tant que amusant car nous serions satisfaits d’appuyer sur la touche «carrée» pour créer l’objet dont nous aurons besoin sans lire les exigences de base Inutile mais pas notoire en soi Ce qui est vraiment tristement célèbre en revanche, c’est de devoir récupérer des matériaux qui permettent la fabrication Votre aventure sera bêtement dépensée à la recherche de coffres-forts, de bacs à litière, d’ennemis, etc. Pour récupérer Moulah (monnaie du jeu, lol) et d’autres choses

Ceci est ensuite combiné avec une autre faiblesse massive de la conception du jeu: les points de contrôle, dont beaucoup sont sûrs, mais ils ne sauvegardent votre progression que la première fois que vous les passez. Imaginez un point de sauvegarde avant 12 casiers et 3 boîtes de recherche Après chaque mort, vous devrez fouiller à nouveau chacun des douze casiers et tenter à nouveau votre chance en espérant ne pas mourir car il vous faudra encore fouiller chaque placardUn monde étrange par définition fait face à un défi assez difficile, vous le ferez un beaucoup de mort Vous vous retrouverez alors à jouer certaines astuces en retraçant vos pas pour lancer un point de contrôle précédent et en rendant le point d’intérêt utilisable une seconde fois Nous aurions dû avoir la possibilité de sauvegarder librement à chaque point de contrôle, comme Cyber ​​Shadow, une autre plate-forme publiée en 2021 qui a enregistré la progression dans chaque voie de la zone de point de contrôle.

Les problèmes d’interaction gâchent également toutes les bonnes idées de gameplay offertes par cette nouvelle version Nous pensons en particulier à pouvoir jouer à cache-cache avec des diapositives en utilisant des casiers Lorsque vous êtes avec les Mudokons, ils mettront plusieurs secondes à vous suivre dans la clandestinité C’est ennuyeux mais on peut prendre ce retard en considération et y faire face, sauf que certains ne prendront pas la peine de se cacher et attendront paisiblement une mort certaine À la fin du sort, vous devez attendre quelques secondes que l’animation se termine pour reprendre le contrôle d’Abby Et bien que le joueur soit marqué avec une certaine précision des commandes en début de partie, il se rend compte, surtout quand il doit se suspendre aux rails et se déplacer en sautant sur la barre suivantecela peut aussi être mystérieux. Incertain Tout cela rend déjà très frustré le joueur alors que nous n’avons pas parlé des nombreuses erreurs qui suivront votre aventure.

L’éditeur nous a indiqué de manière très transparente deux bugs majeurs qui nécessiteraient de redémarrer le jeu sans gâcher votre sauvegarde Le premier entraîne Abe vers une chute infinie et le second, sur PS4 uniquement, apparently, arrête le jeu et vous ramène à la liste PS4. Si nous n’avons rencontré aucune de ces erreurs au cours de notre jeu, nous avons rencontré de nombreux autres bugs, qui sont nettement plus petits, mais gâchent totalement le plaisir du jeu. Mudokons qui disparaissent lorsqu’ils sont affichés dans HUD comme suit Abe La fin du jeu j’ai passé près de deux heures à cause d’un bug Le contrôle slig-after-slig dont vous aurez besoin à la fin du jeu et qui ne fonctionne évidemment pas comme prévu, avec une équipe de distribution finissant là où le slig n’est plus accessible Tout cela vous oblige à recharger votre jeu et à recommencer J’ai même dû recommencer un niveau complet car c’est dans une section où vous devez collectivement sauver les Mudokons et les mettre en sécurité zone après zone, ils n’étaient pas affichés en toute sécurité et je ne pouvais pas commencer à verrouiller la zone suivante Et, of course, vous serez récompensé par quelques bugs de collision

Si le modèle n’était pas au niveau auquel nous nous attendions, alors un fan d’Oddworld qui est tombé amoureux de cette interprétation pour la réinterprétation d’Abe’s Exodus 29D, dont l’habitant d’Oddworld est fier, rend vraiment justice à l’univers d’Oddworld Des ruines à Necrum en passant par les usines ou les casernes de Slig et plus encore, tout cela prend beaucoup de profondeur Fini la progression de table, on peut désormais distinguer entre la fin et le début du niveau car tout s’enchaîne naturellement, sauf quand il faut franchir les portes bien sûr La caméra, called «Oddcam», qui suit Abe et change souvent de plan, notamment lors d’étapes plus orientées vers l’action, ou en escalade par exemple, apporte beaucoup de profondeur et de fluidité

Nous aimons tous Lorne Lanning pour ses scènes incroyablement belles qui enrichissent les traditions d’Oddworld La direction artistique est à nouveau Sami et certains niveaux comme faire tourner le train sont à couper le souffle et invitent les joueurs à réfléchir Même si l’OST est complètement décevant, et que son utilisation était censée apporter ce soupçon d’oppression de l’univers, surtout au début du jeu, il a complètement raté son point de vue, on se retrouve progressivement pris dans cette histoire un peu sombre. Astuces et sens de l’humour

C’est aussi une vraie (et inexplicable) honte que les nombreuses radios flash qui m’ont fait tant sourire au point de nous plonger dans la satire de la propagande, n’aient même pas été traduites Le manque de moyens n’a pas aidé l’effort de localisation car le jeu n’offre pas de VF, alors que ceux des deux jeux originaux étaient inoubliables Il faut se contenter de la traduction qui, until now, est aussi un problème d’affichage bogué et présent (il n’y a pas d’espace entre certains mots) Les moments importants de la construction du monde du jeu ne sont pas simplement écrits

Si les scènes sont parfaites, la réalisation en jeu est vraiment datée Pendant les conversations, deux barres noires atteindront le bas et le haut de l’écran tandis que les lignes de dialogue défileront, sans même un gros plan des personnages Heureusement, ces clips sont peu nombreux et très ciblés au début de l’aventure

Sur la PS5, puisqu’il s’agit de la plate-forme sur laquelle nous avons testé le jeu, les charges sont très courtes et Dualsense est bien pris en charge avec différents effets sur les déclencheurs en fonction de l’arme ou de l’objet que vous utilisez Écoutez directement de l’amplificateur de votre contrôleur Le jeu a fière allure et fonctionne à la fois sur PS5 et PC à un taux constant de 60 images par seconde avec une résolution de 1440 pixels Lors de la lecture sur PS4, il joue à 1080p / 30fps

Bien qu’il puisse parfois être répétitif, Oddworld Soulstorm est très généreux en termes de contenu 15 niveaux différents vous attendent et comptent plus de quinze heures de jeu pour terminer l’aventure pour la première fois et débloquer la mauvaise fin, très probablement Vous pouvez ensuite redémarrer chaque niveau directement depuis le menu principal pour enregistrer autant de Mudokons que possible, améliorer votre Quarma, cette nouvelle métrique représentant vos actions en jeu (enregistrer des Mudokons, enregistrer des diapositives pouvant être mises en veille ou étourdies) et déverrouiller le trois autres fins Plus deux niveaux supplémentaires Pour débloquer les niveaux 16 and 17, vous devrez atteindre Quarma à 80% sur au moins 12 of 15 niveaux La scène finale ne se déverrouille que lorsque vous atteignez une arène d’au moins 80% sur chacun des 17 levels! Good luck ! D’autant que le mode de placement ne fournit pas de points de maintien Vous devrez terminer le niveau avant d’éteindre votre console pour marquer votre score, just in time!

Finally, notez que le jeu est disponible sous forme immatérielle uniquement sur PS4, PS5 et PC depuis le 6 avril 2021 et que la sortie physique est bien prévue pour le 6 July 2021 sur PS4 et PS5. Ces trois mois permettront aux habitants d’Oddworld de travailler sur de nombreux bugs UX ennuyeux et le jeu ne fera que s’améliorer!

Oddworld Soulstorm nous invite à revisiter une histoire légendaire d’une manière plus moderne et moderne La direction artistique et les histoires à travers lesquelles l’histoire nous est racontée sont luxueuses Malheureusement, certaines des nouvelles fonctionnalités céderont rapidement la place à beaucoup de frustration et le jeu, tel qu’il est, est sujet à de nombreux bugs. La sortie réelle du jeu après trois mois en corrigera sans aucun doute une grande partie

Oddworld: Soulstorm, Abe, Oddworld Inhabitants, PlayStation 4, Oddworld: New ‘n’ Tasty !, Oddworld: Abe’s Oddysee

News – United States – Test d’Oddworld Soulstorm, back in mourning for the insects
Associated title :
Oddworld Soulstorm test, back in mourning for the insects
Oddworld Soulstorm Guide – Everything you need to know
Abe est de retour dans Oddworld Soulstorm
Abe a l’air mieux et en meilleure forme que jamais!

Source: https://persiadigest.com/oddworld-soulstorm-test-back-in-mourning-for-insects/

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