[Review] ‘Werewolf: The Apocalypse – Earthblood’ est un jeu d’action rude et prêt avec un combat de loup-garou satisfaisant

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[Review] ‘Werewolf: The Apocalypse – Earthblood’ is a challenging and ready-made action game with a satisfying werewolf fight

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood ressemble beaucoup à l’un de ces films d’horreur où il est un peu de mauvaise qualité, vous savez que le budget n’est pas particulièrement élevé, mais il y a du sang qui vole et un charme enthousiaste qui brille à travers

Le dernier d’une variété de jeux tirés de l’univers rempli de monstres de World of Darkness est, surface, un jeu d’action à la troisième personne relativement standard dans lequel vous prenez le contrôle d’un homme blanc grisonnant qui se bat contre une force maléfique, et pour des parties du jeu qui sont extrêmement vraies Ce n’est au moins pas une intrigue de jeu d’action traditionnelle Cahal, un éco-terroriste banni de son groupe il y a longtemps, est ramené dans une bataille contre la sinistre société Pentex Oh, et c’est un Garou; une partie d’une tribu de loups-garous qui est forcée de quitter leur maison par les actions de Pentex Tout au long de l’histoire du jeu, il sabotera et détruira les installations de Pentex pour le chasser de la patrie de Garou et sauver l’environnement de la catastrophe.

Les capacités de transformation de Cahal lui permettent de devenir un loup ordinaire ou un gros loup-garou, et chacune de ses trois formes a sa propre saveur de gameplay Sous forme humaine, Cahal s’entretient avec les autres, est capable d’entrer dans des espaces réguliers occupés par des humains sans que les alarmes ne soient déclenchées et d’effectuer des éliminations furtives. En tant que loup ordinaire, l’action se transforme en furtivité, avec Cahal capable de se faufiler juste hors de la vue des gardes Lorsqu’il est repéré, l’action commence vraiment et il peut libérer sa forme de loup-garou alimentée par la rage pour casser et déchirer les ennemis en lambeaux, revenant à la forme humaine lorsqu’une pièce est débarrassée des menaces.

Ce cycle d’humain à loup à loup-garou devient quelque peu prévisible car il existe une définition claire de ce que vous pouvez ou ne pouvez pas être dans un domaine donné, mais passer d’une forme à l’autre reste néanmoins satisfaisant Traverser encore et encore les mêmes zones de sécurité que l’homme Cahal vieillirait rapidement sans la capacité instantanée de se transformer en loup et de contourner les lieux. Libérer la forme du loup-garou voit Cahal éclater dans une masse de fourrure et de fureur qui se sent souvent cathartique après s’être faufilé devant ennemi après ennemi pour se faire repérer par une caméra que vous avez manquée Sous cette forme, le jeu est essentiellement un jeu d’action hack and slash, avec Cahal capable d’acquérir de nouvelles capacités de massacre d’employés Pentax au fur et à mesure qu’il progresse et trouve des objets de collection.

Cela rend la furtivité parfois un peu inutile, mais cela sert un but tactique au-delà du simple fait d’éviter un combat (vous finissez rarement par éviter un combat longtemps, d’où le sentiment occasionnel d’inutilité) Tout en se faufilant, Cahal peut éteindre les caméras, ouvrir les portes et saboter les portes de déploiement pour les renforts afin de causer des dommages aux soldats avant qu’ils ne puissent rejoindre le combat.

Le combat est facilement l’endroit où le jeu est le plus agréable à jouer Le derviche tourneur vicieux qui est la forme de loup-garou de Cahal n’est pas le combattant le plus raffiné, mais la manière aveugle avec laquelle il attaque ses ennemis se prête à l’idée qu’il s’agit d’une créature que Cahal lui-même peut à peine contenir (montré mieux quand il entre en pleine- mode de rage soufflé) Le retour rapide de Cahal à la forme humaine après la destruction du dernier ennemi fait également partie de cela Il préfère vraiment ne pas risquer de se perdre face à la force spirituelle connue sous le nom de Wyrm, mais confronté à une menace incontournable, il n’a pas le choix.

Fair-play pour le développeur Cyanide, il s’est appuyé sur les racines RPG de la série pour donner à cette histoire empathie et subtilité sous sa surface autrement ordinaire Cahal se réunit souvent avec son ancien clan de loups entre les missions Les engager dans des conversations basées sur des choix sur leur passé commun et la menace imposante que Pentax représente pour leur patrie Oui, tout cela ressemble un peu à une intrigue littérale de Danses avec les loups, mais l’angle éco-guerrier dans une histoire de jeu vidéo est honnêtement une façon rafraîchissante de peindre l’ensemble de l’élu contre le récit du système Malgré la violence contre eux, le clan veut généralement être laissé seul, mais Pentax rend cela de plus en plus impossible et ils se battent simplement pour leur propre survie, même s’ils ont du mal à aller aussi loin.

La moralité n’est pas vraiment remise en question car le message est clair Cette entreprise encrasse l’environnement et prend une patrie par la force Il y a toutes les raisons pour le genre de rage et de fureur que montre Cahal, mais même lui espère une autre solution au-delà de la violence car il ne veut pas embrasser ce côté de lui-même

Là où le jeu souffre réellement, c’est dans sa présentation Bien que cela puisse paraître assez décent à certains endroits (principalement à Cahal lui-même), c’est vraiment décevant sur le plan technique Des animations janky et rigides, des modèles de personnages qui sentent quelques générations derrière la courbe, et la conception de niveau sans inspiration et répétitive ne contribuent guère à faire aimer Earthblood au joueur. Il garde au moins un framerate plus stable que les titres précédents de Cyanide, donc ce n’est absolument pas trop désagréable à jouer Pour être honnête, lorsque vous y arrivez et que vous jouez, il est facile de laisser les problèmes glisser car Earthblood est divertissant C’est lorsque les choses ralentissent pour les conversations et le développement de l’histoire, un élément important dans la roue de Earthblood, que ces imperfections apparaissent. Ce ne serait probablement pas un tel problème si c’était sur une Xbox One ordinaire, mais ce n’est pas exactement une vitrine pour la puissance de la Xbox Series X

However, avec la force du riche univers de traditions de World of Darkness qui le soutient, Earthblood est bien plus convaincant qu’il n’y paraît à première vue Tout comme il ressemble à un jeu d’action et répétitif, il ajoute suffisamment de choses étranges et de personnages intéressants dans le mélange pour ajouter un peu de peps unique aux procédures. Il serait injuste d’appeler Earthbloodamusement insenséétant donné qu’il a un message plus positif que beaucoup de jeux d’action, mais son mélange facile d’action, de furtivité et d’aventure narrative le rend certainement étonnamment simple à entrer en dépit d’être essentiellement trois jeux agrafés ensemble

Moreover, renverser et éviscérer les malheureux crétins et les méchants comme un puissant loup-garou ne vieillit pas

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood est maintenant disponible sur Xbox One, Series X / S, PS4, PS5 and PC

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Cyanide

News – United States – [Critique] ‘Werewolf: The Apocalypse – Earthblood’ is a challenging and ready-made action game with a satisfying werewolf fight – Bloody Disgusting

Source: https://bloody-disgusting.com/video-games/3650655/review-werewolf-apocalypse-earthblood-rough-ready-action-game-satisfying-werewolf-combat/

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