Le contrôleur de vapeur propre à Valve était considéré comme un appareil original dans lequel la société tentait de combiner la précision d’une souris et la fonctionnalité de la plupart des contrôleurs de jeu traditionnels Bien qu’il n’ait jamais vraiment été en mesure d’atteindre le noble objectif, le studio qui est derrière Half-Life: Alyx n’a probablement pas été en mesure de prédire que le contrôleur Steam leur coûterait alors environ 4 millions de dollars en raison de dommages.
Selon un article de TechRadar, Valve a maintenant été condamnée à payer une somme assez princière à SCUF Gaming, comme l’a noté VGC après qu’un jury particulier eut découvert qu’il avait enfreint un certain brevet lié au dit cliquable palettes arrière des contrôleurs de vapeur Le brevet officiel de ces palettes de contrôleur, ou ce que l’on appelle les boutons arrière, appartient à la société mère SCUF connue sous le nom d’Ironburg Inventions, qui a ensuite déclaré que Valve était consciente que sa conduite avait impliqué un risque déraisonnable de contrefaçon de brevet, mais a ensuite décidé de procéder simplement pour enfreindre quand même
Ironburg a ensuite déclaré qu’il avait précédemment averti Valve qu’il enfreindrait son brevet en 2014, lorsque le tout premier prototype dudit contrôleur de vapeur a été initialement révélé au CES. However, les avertissements n’ont toujours pas été entendus
S’adressant à un jury en particulier la semaine dernière via Law 360 L’avocat d’Ironburg a déclaré que le mépris international de Valve pour cette infraction particulière est au cœur même de ladite affaire et a même comparé les actions de Valve avec l’histoire classique “David et Goliath” où Goliath fait exactement ce que Goliath veut faire
Thomas Zilly, le juge de district américain Thomas a accepté et a même conclu que les sept allégations avaient en fait été violées par Valve La propre défense de Valve était que lesdites pagaies du contrôleur de vapeur étaient en fait manifestement différentes de celles qui avaient été brevetées par Ironburg, however, cela était toujours considéré comme non le cas.
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Pour ceux qui se demandent encore comment la manette sans fil Xbox Elite série 2 de Microsoft n’a toujours pas été commise sur la base des mêmes jugements rendus par le tribunal, c’est parce que Microsoft a pu obtenir une licence pour le brevet provenant d’Ironburg Inventions Cela signifie qu’il est fort probable que la fixation du bouton arrière DualShock 4 de Sony faisait en fait de même.
Le contrôleur Steam aurait été l’un des tout premiers contrôleurs à avoir utilisé un retour haptique Cela pourrait stimuler la sensation même de faire tourner un trackball particulier La technologie a déjà été adoptée par Sony et Nintendo dans le contrôleur DualSense et le Joy-Con respectivement Cependant, sa fonctionnalité se concentre principalement sur la capacité à simuler certains effets à l’écran, tout comme la pluie ou même les pas.
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News – GB – Valve Steam Controller lost 4 million dollars to the company: here's why the product was discontinued
Source: https://www.techtimes.com/articles/256678/20210203/valve-steam-controller-made-company-lose-4-million-heres-why.htm