La trajectoire et le rachat de Sea of ​​Thieves depuis sa sortie légèrement troublée sont de bon augure pour le prochain jeu Skull and Bones

Skull and Bones est un jeu qui promet beaucoup Issu d’Ubisoft, la société à l’origine de précédentes réussites de pirates comme Assassin’s Creed 4: Black Flag, le prochain jeu de pirates multijoueur se déroule dans l’âge d’or du piratage. Bien que similaire à d’autres titres pirates comme Sea Of Thieves, le titre d’Ubisoft présente quelques différences importantes Premièrement, il semble se concentrer davantage sur les mécanismes de RPG persistants, et il semble également que les factions joueront un rôle plus important dans l’aventure outre-mer. Of course, le titre adoptera également une direction artistique plus réaliste et plus fidèle Ces éléments le placent tous en contraste direct avec l’entrée plus caricaturale de Rare dans le genre

Bien que ces différences puissent être frappantes, la trajectoire du jeu de pirates plus stupide depuis sa sortie est de bon augure pour Skull and Bones Si un joueur venait à Sea of ​​Thieves en 2021, il pourrait ne pas croire que son lancement était incroyablement difficile. Currently, le jeu se trouve dans sa plus grande base de joueurs depuis son lancement Bien qu’il soit sorti il ​​y a plus de trois ans, January 2021 a été le plus gros mois du jeu.

Le succès actuel de Sea of ​​Thieves montre qu’il existe actuellement un marché très actif pour les jeux de pirates Si Skull and Bones est capable de se distinguer suffisamment des autres jeux de pirates, il pourrait se tailler une part importante de ce public.Sea of ​​Thieves est arrivé à ce point en développant un produit profondément unique, donc en faisant la même chose, Ubisoft pourrait transformer son titre pirate en un énorme succès. Espérons que ces mécanismes de RPG promis feront exactement cela

Sea of ​​Thieves a été initialement publié par Rare sur Xbox Game Pass en 2018 Bien que ses graphismes et ses mécanismes de base aient reçu des éloges, le manque de contenu et de progression du jeu a suscité de nombreuses critiques. Ce n’est plus le cas Ce qui était considéré comme une expérience légèrement superficielle s’est transformé en un phénomène multijoueur florissant Curieusement, les jeux troublés de Rare ont une longue histoire, et Sea of ​​Thieves en est l’exemple le plus récent. Fortunately, c’est un jeu qui a certainement récupéré

Rare a établi une feuille de route de contenu vraiment puissante pour les mises à jour de Sea of ​​Thieves qui ont lentement mais sûrement revitalisé le jeu. La base de joueurs de base déjà passionnée est restée fidèle au titre, mais l’ajout de nouveau contenu a attiré un tout nouvel ensemble de joueurs au fil des années. Recently, l’incorporation d’événements saisonniers à durée limitée auxquels les joueurs peuvent participer a poussé beaucoup plus de joueurs à se joindre également. Ultimately, Rare a compris pourquoi le jeu était un succès, et son modèle de service en direct a injecté au titre un sens constant de l’énergie à mesure que plus de contenu apparaissait.

L’un des objectifs centraux du marketing de Skull and Bones est le combat des navires, car les navires eux-mêmes semblent incroyablement épiques en termes d’échelle et de détail. Avoir un niveau de détail très profond rend le jeu plus réaliste que des titres comme Sea of ​​Thieves La mécanique de la voile est tellement excitante que jouer en solo à Sea of ​​Thieves est une façon très populaire de jouer au jeu.Skull and Bones comportera également une campagne solo, et pour que cela soit gratifiant, le jeu devra avoir une mécanique de navigation impeccable. Of course, il y a une différence entre une campagne et un bac à sable ouvert, mais la ligne dans le sable peut être facilement emportée Avec Assassin’s Creed: Black Flag, Ubisoft a déjà de l’expérience dans la production de mécanismes de combat de navires convaincants

L’énorme base de joueurs de Sea of ​​Thieves montre que les joueurs sont intéressés par un bon combat naval en ce moment Il y a aussi un élément multijoueur asymétrique à cela, avec une tension croissante lorsque les joueurs passent devant les navires ennemis potentiels tout au long d’un voyage.Dans les jeux de pirates multijoueurs, la suspicion est valide, car des noms comme Sea of ​​Thieves ou Skull and Bones impliquent un niveau de tromperie. So, Skull of Bones a une chance parfaite de satisfaire les millions de joueurs qui veulent évidemment explorer, surtout quand il comprend également des éléments de RPG.

Sea of ​​Thieves est un jeu parfait pour entrer et sortir Bien que ses microtransactions aient pu être impopulaires au départ, tout ce qu’elles affectent vraiment est l’apparition d’un pirate. Cela est dû à la boucle de jeu du titre Chaque pirate se lance seul ou avec des amis dans un court voyage fermé, qui remplit les coffres de tout pirate participant Cette boucle fonctionne parfaitement pour la communauté du jeu Les enjeux relativement faibles sont idéaux pour un jeu avec un ton plus caricaturalDes effets hallucinants de boire du grog aux bananes étranges de Sea of ​​Thieves, même les moments de combat les plus intenses sont remplis de légèreté. Les joueurs s’investissent évidemment dans leurs pirates dans le jeu de Rare, sinon ils n’achèteraient pas de cosmétiques Cependant, Skull and Bones a une occasion parfaite d’engager les joueurs différemment

Le regain de popularité de Sea of ​​Thieves prouve que les joueurs afflueront vers un jeu pour des aventures stupides de navire à navire En revanche, Skull and Bones peut offrir un autre angle pour augmenter l’investissement des joueurs: la mécanique RPG Donner aux joueurs des mécanismes de progression RPG tangibles pour les pirates qu’ils incarnent sera un geste puissant À certains égards, mélanger les mécanismes de RPG et les aventures en haute mer est un geste fantastique compte tenu de certains des jeux les plus populaires à l’heure actuelle. Un niveau d’investissement plus profond sera possible grâce aux options de personnalisation du capitaine pirate que le jeu aura

La popularité réémergente de Sea of ​​Thieves est de bon augure pour Skull and Bones Cela montre qu’il existe à la fois un marché énorme pour son contenu et un filet de sécurité disponible s’il en a besoin après le lancement.

Sea of ​​Thieves, Xbox One

News – FR – L’histoire de la rédemption de Sea of ​​Thieves est de bon augure pour Skull and Bones

Source: https://gamerant.com/sea-of-thieves-redemption-skull-and-bones/

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