IO Interactive prend son nouveau jeu James Bond très au sérieux et prévoit de briser le cycle de longue date des jeux d’adaptation cinématographique

Le développeur Hitman IO Interactive a de grandes ambitions pour son nouveau jeu 007 C’est le plus gros projet sur lequel IO ait jamais travaillé, il est construit sur un moteur Glacier nouveau et amélioré, et c’est assez risqué; plutôt que de suivre une méthode plus éprouvée de succès commercial, IO sort des sentiers battus et essaie quelque chose de nouveau Le résultat devrait offrir un voyage passionnant et original dans le passé de James Bond IO ne veut pas nécessairement réinventer l’espion lui-même, mais réinventer complètement les jeux James Bond

Dans une récente interview avec IGN, Hakan Abrak, PDG d’IO Interactive, a clairement expliqué les motivations du studio: ils veulent créer un «Bond pour l’industrie du jeu vidéo».”

Il est important de mentionner que c’est nouveau pour nous, créer un jeu sous licence est nouveau pour nous Nous n’avons fait que nos propres adresses IP originales, That is true, nous avons créé ces personnages et ces mondes à partir de zéro

“Therefore, je pense que pour que nous adoptions vraiment cela pleinement, nous n’aimons pas travailler la mécanique, ce n’est pas seulement parce que c’est une grosse IP, ou que c’est un jeu sous licence, ou que c’est intéressant commercialementcela ne veut rien dire à nous

Nous avons déjà pris beaucoup de risques commerciaux Donc pour nous, il s’agit de le ressentir au plus profond de nous, la passion doit être là

Il était très important pour nous que ce ne soit pas une adaptation cinématographiqueque ce ne soit pas un jeu sur Daniel Craig ou un film spécifique où l’histoire a déjà été racontée Il est très important que nous puissions créer un lien numérique, un lien pour l’industrie du jeu C’est très unique, That is true, et l’histoire à venir à cela C’est une histoire complètement originale

C’est vraiment important pour nous et nous l’avons transmis à EON Ils ont convenu que le résultat serait probablement mieux de faire le jeu comme ça

Il y a toujours de l’excitation autour d’un nouveau Bond C’est incroyable ce qu’ils ont fait avec la franchise au fil des ans Chaque type de Bond définit une génération et c’est incroyable de voir comment ils ont continué à se réinventer pendant tant d’années Donc, nous ne sommes pas seulement inspirés par un film ou un jeu, nous sommes inspirés par l’ensemble Nous aspirons juste des choses en nous pour faire un Bond original, une histoire originale mais c’est aussi absolument vrai et reconnaissable

J’ai hâte de créer une nouvelle communauté que les joueurs pourront appeler la leur. Ce n’est donc pas comme une communauté de films, mais aussi une communauté de joueurs qui part de zéro et grandit avec le jeu que nous allons créer

Derek is engrossed in the intersection of technology and gaming, and always looks forward to further advancements With over six years in games journalism to his credit, Derek vise à s’engager davantage dans le secteur du jeu tout en jetant un coup d’œil sous la technologie qui le propulse. Il espère un jour explorer les étoiles dans No Man’s Sky avec la magie de la réalité virtuelle

James Bond, IO Interactive, Hitman, Hakan Abrak

News – FR – Le nouveau jeu James Bond d’IO parle de passion, pas de ventes commerciales

Source: https://www.tweaktown.com/news/78616/ios-new-james-bond-game-is-about-passion-not-commercial-sales/index.html

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