Je ne peux pas dire que j’ai été trop surpris quand il a été annoncé en octobre que Bloodstained: Ritual of the Night (9 $99) arriverait sur iOS et Android Après tout, c’est le successeur spirituel de Castlevania: Symphony of the Night, un jeu qui a lui-même été lancé sur mobile en mars et qui était étonnamment jouable et extrêmement pratique à avoir dans sa poche à tout moment. La même chose peut être dite pour Bloodstained

Maintenant que Symphony of the Night est considéré comme l’un des plus grands jeux vidéo de l’histoire, il serait difficile de le TOP, mais Bloodstained est un excellent suivi. À un niveau de base, tout ce dont vous avez vraiment besoin d’un jeu comme celui-ci est une raison pour qu’un grand château apparaisse et que des méchants commencent à faire des ravages partout, et Bloodstained fournit cela bien tout en rendant l’histoire et les personnages assez convaincants

Ce pour quoi nous sommes vraiment ici, c’est une plate-forme d’action avec de fortes doses de butin et d’éléments de RPG, et c’est là que Bloodstained brille Vous collectez constamment de nouveaux équipements, améliorez votre personnage et affrontez des ennemis sympas dans des niveaux très bien conçus Cela ressemble à la Symphonie de la nuit à plusieurs niveaux, et c’est une sensation confortable Mais je ne veux pas trop parler du jeu lui-même, car il est sorti depuis un certain temps maintenant sur un certain nombre de plates-formes et cette information est disponible si vous le souhaitez. Moreover, je devrai enregistrer quelque chose pour le prochain examen de Shaun Ce que vous voulez probablement vraiment savoir, c’est comment un jeu comme Bloodstained joue sur un écran tactile

La réponse: this is… d’accord Il est certainement utilisable, mais pas parfait De cette façon, je le mettrais exactement au même niveau que Symphony of the Night sur mobile Si vous avez eu du mal à jouer à ce jeu avec des commandes virtuelles, vous n’allez pas vous en tirer beaucoup mieux ici Si vous vous entendez bien dans ce jeu, vous trouverez que les commandes de Bloodstained sont suffisantes Le plus gros problème dans les deux jeux est le manque de possibilité de personnaliser la taille et le placement desdits contrôles virtuels. Les goûts de chacun sont différents à ce sujet, alors donnez-nous la possibilité d’adapter les commandes aux besoins spécifiques de chaque individu, you know?

Si vous espérez une prise en charge des contrôleurs physiques, ils ne sont pas officiellement pris en charge mais fonctionnent en partie avec le jeu Les éléments de menu doivent toujours être contrôlés sur l’écran tactile, mais les mouvements et les actions des personnages fonctionnent avec un contrôleur Malheureusement, les commandes virtuelles ne disparaissent pas de l’écran lorsqu’un contrôleur est utilisé, donc une sorte de prise en charge appropriée du contrôleur là où cela se produit et où les menus peuvent être parcourus serait vraiment appréciée Tel quel, je suppose que c’est mieux que rien

En tant que personne qui s’entend assez bien avec les commandes virtuelles, j’adore avoir Bloodstained si accessible à moi, tout comme je l’ai fait avec Symphony of the Night en mars Il est surprenant de voir à quel point un Metroidvania de style RPG s’intègre parfaitement dans les petits morceaux de temps libre tout au long de la journée, parfaits pour les jeux mobiles Bien que j’aimerais plus d’options en termes de contrôles virtuels et physiques, je sais que malgré la possession de Bloodstained sur 4 (!) Plates-formes différentes, cette nouvelle version mobile sera celle avec laquelle je passe le plus de temps simplement en raison de sa facilité d’accès. , et je pense que c’est vraiment cool

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News – FR – Jeu TouchArcade de la semaine: “Bloodstained: Ritual of the Night”
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Source: https://toucharcade.com/2020/12/04/toucharcade-game-of-the-week-bloodstained-ritual-of-the-night/

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