CTO d’Oculus John Carmack s’est pratiquement assis avec Andrew Bosworth (Boz), vice-président de Facebook Reality Labs sur Twitter Spaces du 16 avril au répondre à quelques questions posées sur Twitter plus tôt dans la journée Comme c’est généralement le cas avec ces sessions, de nombreuses questions sont restées sans réponse afin d’éviter que le chat ne dure trop longtemps. Il y avait cependant quelques informations intéressantes à glaner dans la conversation, qui tournaient principalement autour de l’avenir de la plate-forme Quest et de l’Oculus Quest 2 himself. Selon Carmack, Facebook prévoit de soutenir le Quest 2 «for a long time» avec des mises à jour et de nouvelles fonctionnalités, et un Oculus Quest 3 ne se produira pas en 2021.

Interrogé spécifiquement sur les capacités du Quest 2 et si Facebook a atteint la limite de ce qui peut être fait avec le casque, il a ajouté que l’équipe étaitproche des limites thermiquesdu casque mais qu’il y en avait encore beaucoup salle de travail Il a ajouté de manière ludique que le codage «slop» peut être optimisé afin d’aider à améliorer les performances des fonctionnalités actuellesce qui ne surprendra pas beaucoup de ceux qui se sont plaints des performances janky d’Oculus Home après les dernières mises à jouret que le l’équipe pourrait utiliser des astuces telles que les taux de rafraîchissement dynamiques et l’utilisation dynamique des ressources pour aider également à atténuer le hoquet

De nombreuses mises à jour de Quest 2 sont en préparation, car l’équipe n’a pas encore atteint leslimites thermiques” helmet

Carmack a expliqué comment le paradigme d’une console signifie normalement que les développeurs mettent 4 at 5 ans pour tirer le meilleur parti de n’importe quel système, ce qui semble faire allusion au fait que la quête 2 est plus longue que la durée de conservation de 18 mois de la quête 1. Le remake de Resident Evil 4 VR a soulevé quelques sourcils car il s’agit du premier jeu exclusif à Quest 2, ce qui a incité plusieurs développeurs à s’interroger sur la possibilité d’exclure Quest 1 in the future. La réponse de Boz a été que les développeurs ne devraient pas encore annuler la quête 1, car elle leur donne toujours accès à «7 chiffres d’utilisateurs supplémentaires», ce qui signifie que la quête 1 s’est vendue mieux que prévu et qu’elle compte toujours plus d’un million d’utilisateurs actifssinon les gens ne le feraient pas acheter des jeux pour y jouer

Carmack a fait une annonce surprise concernant les caméras d’intercommunication sur la quête et la quête 2, disant que ce flux serait bientôt disponible pour les développeurs. Cela est surprenant, car Facebook avait précédemment déclaré que les images de ces caméras ne seraient pas disponibles, mais le changement de cap semble mettre en évidence l’attention croissante de la société sur la RA et la VR, faisant allusion à la probabilité que nous en verrons plus. Expériences AR sur Quest dans le futur On ne sait pas quelles sortes de meilleurs accessoires Oculus Quest 2 pourraient provenir de ce genre d’avenir

La quête 3 n’a pas lieu en 2021, car Facebook est engagé dans la quête 2 “since a long time”

Les améliorations de Future Quest 2 pourraient se concentrer sur la latence audio, que Carmack a souligné qu’il souhaite voir nettement plus faible, ainsi que sur des options de confort améliorées à l’échelle du système au lieu d’être implémentées par chaque jeu individuellement. Carmack dit qu’il y a beaucoup d’informations de profondeur qui peuvent être exploitées non seulement pour créer une fonction de vignettage plus intelligentele nom de la zone noire optionnelle autour du cône de vision d’un joueur pour aider à réduire le mal des transportsune fonctionnalité qui ne verrait que les parties de l’image qui pourraient causer le mal des transports sont noircies plutôt que l’image entière, comme c’est le cas actuellement Un paramètre à l’échelle du système correspondrait à ce que Sony et Microsoft ont fait sur la PS5 et la Xbox Series X | S, car le paramètre par défaut s’appliquerait à tous les jeux pour offrir une expérience cohérente.

En ce qui concerne l’avenir, ce que Carmack a noté était encore loin, Quest 3 et Quest Pro étaient en discussion, mais la trajectoire que Facebook pourrait suivre avec ces casques n’est pas encore tout à fait claire. Carmack a laissé entendre qu’un futur casque pourrait s’appeler Quest Pro et comporterait «toutes sortes de capteurs fous» et d’autres technologies qui ne rentreraient pas dans le paradigme des casques Quest principaux. As such, nous nous attendons à ce que Quest 3 fasse ses débuts comme une version plus raffinée de Quest 2 plutôt qu’un nouveau produit révolutionnaire. Il a également été question de futurs casques n’offrant peut-être que le suivi de la main, du clavier et de la souris, ce qui correspond parfaitement à ce que Facebook a ajouté dans la mise à jour d’April Quest 2 v28 et serait probablement une meilleure expérience globale que ce qu’Oculus Go offrait à l’époque. about

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L’Oculus Quest et l’Oculus Quest 2 ont plus de 200 jeux et applications qui peuvent tous deux jouer avec quelques améliorations pour les versions Quest 2, et tous les achats de Quest sont transférés vers votre nouveau casque. Voici tous les jeux Oculus Quest actuellement disponibles pour les deux casques, ainsi que tous les titres annoncés et à venir bientôt

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News – FR – Carmack talks about the future of Quest 2, new helmets, de la prise en charge de Quest 1 and more

Source: https://www.androidcentral.com/carmack-talks-future-quest-2-new-headsets-optimization-and-more

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