C’est une nouvelle qui pourrait être une petite bombe pour vos joueurs et fans de la franchise Metroid Dans une interview, le co-auteur de la série a parlé du titre à venir et a fait des déclarations inattendues

L’idée de Metroid Dread est née dans l’esprit de Yoshio Sakamoto il y a plus de quinze ans Cependant, ce dernier fait face à des limitations techniques à l’époque, notamment celles de la Nintendo DS, qui l’obligent à abandonner le projet.

There is 15 years, je pense que c’était proche de la sortie de la Nintendo DS si nous nous référons aux spécifications, je pensais qu’il était un peu difficile de réaliser ce concept avec ce matériel et maintenant que nous le sommes, la Nintendo Switch est notre console actuelle Les spécifications sont ce qu’elles sont et notre système de développement est un peu meilleur aussi

During this period, il a également travaillé sur la conception d’ennemis avec le développeur Metroid: Samus Return De cette collaboration de nouveaux ennemis sont nés pour cet épisode: EMMI, les robots super-intelligents

Face à eux, Samos ne pourra pas compter sur son arsenal d’armes habituel, mais sur la ruse, une menace mortelle se profile à l’horizon dans cet épisode une atmosphère stressante et effrayante qui est exactement cette atmosphère que Sakamoto voulait transformer dans cette nouvelle section une idée exploitée du personnage SA-X , un parasite imitant Samus et ses capacités dans Metroid : Fusion

C’est Metroid Fusion et gameplay SA-X Tout le concept n’a pas changé pendant ces 15 années En fait, Samos, cette puissante guerrière, a dû faire face à un ennemi écrasant qui la poursuivait L’idée était

However, EMMI sera difficile à éviter, comme il le dit aujourd’hui, ce concept est en passe de devenir une réalité grâce au soutien et au talent du studio MercurySteam, qui a largement dépassé ses attentes.

In fact, avec Samus Returns() vous savez que nous avons rencontré MercurySteam Entertainment pour faire ce jeu et si vous les rencontriez, c’était dans l’espoir qu’ils pourraient réaliser les concepts que j’ai dans Metroid Dread, et qu’avec leurs capacités et leurs connaissances techniques, ils peuvent faire ce Ce n’était qu’un concept une réalité Quant à mon enthousiasme pour Metroid Dread, il s’agit de jouer à EMMI C’est vraiment mieux que ce que j’imaginais il y a 15 ans quand j’ai eu l’idée et le voir se réaliser était vraiment, vraiment satisfaisant.

Malgré son insistance sur l’inquiétude, Sakamoto reste rassuré quant à l’ouverture par Metroid Dread d’une nouvelle version de l’ancienne version de Metroid D’ailleurs, le point le plus important restera l’histoire, qui sera résumée pour les nouveaux dans la franchise avec cet épisode, et seront utilisées des scènes cinématographiques

Until now, l’histoire de Metroid tourne autour du destin étrange de Samos associé à ce nom Metroid et jusqu’à présent, cela a été le point central de la série, mais ce que ce jeu représente est un peu un soulagement, ou une sorte de un nouveau départ vers autre chose

Yoshio Sakamoto termine son interview avec des commentaires surprenants qui devraient réorganiser les cartes sur les licences Metroid à l’avenir

Personne ne veut que l’arc Metroid s’arrête et nous savons que nous n’en voulons pas non plus, mais nous voulons () faire savoir aux gens qu’il y a une sorte de nouvelle boucle en cours et nous aimerions que vous attendiez avec impatience ce que nous le ferons à l’avenirmais aucun détail pour le moment

Metroid Dread a récemment été annoncé lors de Nintendo Direct pendant l’E3. La sortie du jeu est prévue pour le 8 octobre sur Nintendo Switch

For information, il s’agit de la fin de l’arc narratif avec Metroid et non de la fin de l’arc narratif de Samos Aran
Vous voyez que ce petit changement change tout, car ce qu’on nous a d’abord dit, c’est que la Metroid Saga ira toujours avec Samus mais qu’elle prendra un tout nouveau schéma C’est ce que nous lisons

La fin de l’arc Samus contre les Metroids, pas la fin de l’arc Samus Aran, ou vous ne comprenez tout simplement pas ce que vous écrivez

Nous comprenons clairement que Sakamoto veut libérer Samus du Metroid et lui faire poursuivre d’autres objectifs (ce qu’elle a déjà fait entre deux parties avec Metroid comme on l’entend beaucoup dans les préquelles des jeux précédents)

Pouvez-vous me montrer où c’est écrit sur le torchon, quel est le titre? Vous êtes adepte des points d’interrogation inutiles sur les phrases, c’est choquant de vous voir ne pas les mettre quand il s’agit de mentir

It's certain, tous les moyens sont bons pour gagner de l’argent, but above all, “prendre les lecteurs pour des conneriesj’ai gardé
J’espère qu’un jour ce ne sera qu’un mauvais souvenir

Encore une belle surprise même si je n’aime pas trop DA, j’ai hâte de m’y tenir

Je lis et relis mais je ne vois pas où sera la fin de l’Arc de Samos
Vous aimez écrire de la merde ? Vous êtes censé nous parler de jeux vidéo, malheureusement ce site est fait de rumeurs, de désinformation et de publicités
Je suis très heureux de renouveler mon abonnement à Gamekult car au moins ils font du journalisme sans prétendre l’être.

Sauf si je me trompe, il ne dit à aucun moment que ce sera la fin de l’arc samus, ou alors j’ai raté quelque chose ???

Il dit que c’est le début de quelque chose de nouveau mais pas que Metro a fini avec Samus

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Metroid Dread, Samus Aran, Nintendo Switch, Yoshio Sakamoto

News – WITH – Metroid Dread marque la fin de l’arc Samus Aran/Metroid Après Yoshio Sakamoto

Source: https://www.jeuxvideo.com/news/1426032/metroid-dread-marquerait-la-fin-de-l-arc-de-samus-aran-d-apres-yoshio-sakamoto.htm

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