Tout au long du parcours de Super Smash BrosLe cycle de développement du DLC d’Ultimate, il y a eu un total de 11 personnages sortis entre le Fighters Pass et le Fighters Pass Vol2 paquetsParmi tous les personnages, c’était la révélation de l’ensemble de mouvements de Joker qui différait du reste de la liste du DLCLa répartition de la liste de coups de Joker était la seule qui n’a pas été présentée par Masahiro Sakurai lui-même

Au cours de sa dernière chronique Famitsu, Sakurai a expliqué pourquoi les choses avaient changé après la panne de JokerSelon la traduction de Kody Nokolo, Nintendo a suggéré leMrSakurai Presentscomme solution aux coûts et au temps élevés associés à la vidéo JokerIl a probablement été déterminé que l’équipe de développement de Smash n’aurait pas le budget pour faire ce qui a été fait avec la vidéo de Joker pour tous les combattants DLC restants

Pour les vidéos de Sakurai Presents, elles sont apparues après que la vidéo d’introduction de Joker ait coûté beaucoup d’argent et de temps à réaliser”, a déclaré Kody Nokolo en décrivant la colonne Famitsu de Sakurai.Nintendo a eu l’idée de Sakurai présentant les combattantsChaque personnage présenterait quelque chose d’unique, il était donc important pour eux d’avoir des présentations

Près du début duMrSakurai Presents Hero”, la toute première présentation de ce format, Masahiro Sakurai a fait une blague sur ce qui se passaitNous apprendrions plus tard qu’il y avait une part de vérité dans ce que Sakurai avait dit

« Habitually, nous préparions un script pour un Nintendo Direct et nous avons plusieurs éditeurs qui assemblent les montages, but this time, j’aimerais adopter une approche plus en direct et le présenter moi-même», a déclaré Sakurai à l’époque

Nous n’avons pas beaucoup de budget pour cela”, a poursuivi Sakurai après une pause dramatiqueEn disant cela, un grand rire pouvait être entendu de l’arrière-plan

Sakurai développera plus tard cela dans une colonne Famitsu qui a suivi la vidéo de répartition des mouvements de hérosIl a été décidé que Sakurai présenterait lui-même le contenu téléchargeable

Of course, cela obligerait Sakurai à s’absenter temporairement de tout autre travailLe processus de contrôle de 2 personnages par lui-même lui a également causé des douleurs aux mainsCependant, Sakurai a décrit tout cela comme des « coûts nécessaires

Fortunately, Sakurai n’a pas eu besoin de payer quelqu’un d’autre pour être dans la vidéo avec luiIl n’était pas non plus nécessaire d’avoir un script écrit car Sakurai vient d’opérer ad lib

Le montage de ce type de vidéos ne prenait généralement que 2 heures environBien qu’une traduction soit nécessaire, on pensait que c’était le moyen le plus rentable de produire des vidéos de répartition des personnages pour Smash Ultimate.

La situation avec COVID-19 en 2020 and 2021 a fini par présenter de nouveaux défis, cependantPour des présentations comme celle de Min Min, Sakurai a plutôt dû révéler des informations directement depuis son domicileCela signifiait qu’il devait agir comme son propre caméraman en utilisant l’équipement qui lui avait été envoyé par Nintendo.

Bien que ce format vidéo soit la voie la plusrentable”, ils semblaient vraiment avoir un grand succès auprès des fansSi Sakurai continue de développer des jeux en tant que directeur de jeu, nous pourrions très bien en voir plus dans ce format en raison de leur rentabilité et de leur succès.

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News – FR – Masahiro Sakurai explique pourquoi le ‘MrLes vidéos de Sakurai Presents ont eu lieu après la présentation de Joker pour Super Smash BrosUltime
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Source: https://www.eventhubs.com/news/2022/jan/08/masahiro-sakurai-format-ssbu-reveals/

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