La toute nouvelle mise à jour de Guilty Gear Strive a été déployée plus tôt cette semaine et a apporté une tonne de changements sur l’ensemble de la liste, mais voir les notes de mise à jour sur papier et les voir jouer dans le jeu sont souvent deux choses très différentes

Nous nous tournons d’abord vers une nouvelle vidéo mise en ligne par Hi-Fight alors qu’il a compilé des images de quelques changements cruciaux pour chacun des 17 personnages de Strive, puis jetons un coup d’œil à l’analyse plus détaillée de Rooflemonger

Ceux qui sont déjà assez familiers avec le flux de Strive pourraient être en mesure de souligner les changements dans la vidéo de Hi-Fight ci-dessous, mais sans aucun détail textuel, il pourrait être un peu difficile de tous les discerner Le montage est une vitrine très divertissante car l’action se synchronise assez bien avec la musique:

Pour ceux qui recherchent des détails plus précis, Rooflemonger a ce qu’il vous faut ici Il démarre avec les changements universels, tels que le fait que presque tout le monde a de meilleures options de mobilité et de combo depuis les airs Bien que l’idée de base soit la même pour tout le monde, le degré auquel différents personnages pourront en profiter variera sûrement.

Sol Badguy a été largement considéré comme le meilleur personnage du jeu et de nombreux fans étaient impatients de voir à quel point les développeurs le nerferaient Alors qu’il a perdu son rebond sur le mur de son coup de poing vers l’avant, il a gagné de nouvelles routes combo qui peuvent s’avérer encore plus utiles

Axl Low profite énormément des changements d’air universels en raison du fait qu’il peut désormais combiner son saut incroyablement loin S sur le contre coup Nous pouvons nous attendre à voir cela encore plus souvent de la part des joueurs d’Axl maintenant dans cette dernière version du jeu. For the best or for the worst

Nous laisserons Rooflemonger faire le reste de la discussion, mais nous vous laisserons simplement sur le fait que Ramlethal, l’un des personnages les plus forts du jeu, semble s’être beaucoup amélioré

Guilty Gear, PlayStation 4, Arc System Works

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Source: https://www.eventhubs.com/news/2021/oct/15/guilty-gear-strive-balance-patch/

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